Nidoking - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 034
Découvrez toutes les infos sur Nidoking dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 033 - Nidorino | Pokédex | 035 - Mélofée |  | ||||
| # 034 - National | Nidoking |  Nidoking  Nidoking |   | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 100% Femelle : 0% | Pokémon Perceur | |
| Taille | Poids | |
| 1,4m | 62,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 3 Att. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Monstrueux Terrestre | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Nidoran♂ |  → Niv 16 |  Nidorino |  → Pierre Lune |  Nidoking | ||
| Localisations | ||||||
| Route 23 | 
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Nidoking | ||||
| PV | 81 |  | ||
| Att | 92 |  | ||
| Déf | 77 |  | ||
| AttSpé | 85 |  | ||
| DéfSpé | 75 |  | ||
| Vit | 85 |  | ||
| Total | 495 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ½ | 1 | 2 | 0 | ½ | 1 | 2 | ½ | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | ¼ | 2 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Mania |  |  | 120 | 100% | 10 | 
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| 01 | Ultrason |  |  | -- | 55% | 20 | 
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 01 | Riposte |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| 01 | Groz'Yeux |  |  | -- | 100% | 30 | 
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 01 | Picpic |  |  | 35 | 100% | 35 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Puissance |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 01 | Dard-Venin |  |  | 15 | 100% | 35 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 55 | Mégacorne |  |  | 120 | 85% | 10 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Coup d'Boule |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 03 | Coup d'Main |  |  | -- | -- | 20 | 
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 05 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 07 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection |  |  | -- | -- | 20 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 10 | Tunnel |  |  | 80 | 100% | 10 | 
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 12 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 17 | Draco-Queue |  |  | 60 | 90% | 10 | 
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 19 | Queue de Fer |  |  | 100 | 75% | 15 | 
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 22 | Éboulement |  |  | 75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 23 | Poing-Éclair |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 26 | Direct Toxik |  |  | 80 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 27 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 31 | Poing de Feu |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 34 | Dracochoc |  |  | 85 | 100% | 10 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 35 | Poing-Glace |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 37 | Lance-Flammes |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre |  |  | 110 | 70% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 39 | Colère |  |  | 120 | 100% | 10 | 
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| 41 | Séisme |  |  | 100 | 100% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 43 | Ball'Ombre |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 46 | Déflagration |  |  | 110 | 85% | 5 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 47 | Surf |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 48 | Ultralaser |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 49 | Surpuissance |  |  | 120 | 100% | 5 | 
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 51 | Blizzard |  |  | 110 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 52 | Bomb-Beurk |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 55 | Laser Glace |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 56 | Piège de Roc |  |  | -- | -- | 20 | 
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
| 57 | Jackpot |  |  | 40 | 100% | 20 | 
| À la fin du combat, gagne de l'argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. | ||||||
| 58 | Tunnelier |  |  | 80 | 95% | 10 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 60 | Mégacorne |  |  | 120 | 85% | 10 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
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