Noeunoeuf - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 102
Découvrez toutes les infos sur Noeunoeuf dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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101 - Électrode | Pokédex | 103 - Noadkoko | ![]() |
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| # 102 - National | Noeunoeuf | Exeggcute Tamatama |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Åuf | |
| Taille | Poids | |
| 0,4m | 2,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 90 (Moyen) | 1 Déf. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Végétal | 5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Noeunoeuf |
![]() → Pierre Plante |
![]() Noadkoko |
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![]() → Pierre Plante à Alola |
![]() Noadkoko d'Alola |
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| Localisations | ||||||
| Route 23 |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Noeunoeuf | ||||
| PV | 60 |
|
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| Att | 40 |
|
||
| Déf | 80 |
|
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| AttSpé | 60 |
|
||
| DéfSpé | 45 |
|
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| Vit | 40 |
|
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| Total | 325 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 4 |
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| 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 2 | 2 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Pilonnage | ![]() |
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15 | 85% | 20 |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 07 | Hypnose | ![]() |
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-- | 60% | 20 |
| Endort la cible. | ||||||
| 14 | Choc Mental | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 16 | Para-Spore | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 30 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 18 | Poudre Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 35 |
| Empoisonne la cible. | ||||||
| 20 | Poudre Dodo | ![]() |
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-- | 75% | 15 |
| Endort la cible. | ||||||
| 27 | Rafale Psy | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 34 | Vampigraine | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
| 41 | Protection | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 48 | Lance-Soleil | ![]() |
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200 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d'Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 04 | Téléport | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 40 | Psyko | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Destruction | ![]() |
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200 | 100% | 5 |
| Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
| 45 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 52 | Bomb-Beurk | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 53 | Mega-Sangsue | ![]() |
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75 | 100% | 10 |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 59 | Dévorêve | ![]() |
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100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
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Tamatama


























