Azurill - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 298
Découvrez toutes les infos sur Azurill : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 297 - Hariyama | Pokédex | 299 - Tarinor |  | ||||
| # 298 - National # --- - Régional | Azurill |  Azurill  Ruriri |   | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 25% Femelle : 75% | Pokémon Point Polka | |
| Taille | Poids | |
| 0,2m | 2,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 150 (Facile) | 1 PV | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Inconnu | 2560 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Azurill |  → Bonheur |  Marill |  → Niv 18 |  Azumarill | ||
| Talents | ||||||
| Isograisse | Les dégâts subis par les attaques de types Feu et Glace sont divisés par 2. | |||||
| Coloforce | Double l'Attaque. | |||||
| Herbivore (Talent caché) | Immunise contre les attaques de type Plante et augmente l'Attaque d'un niveau. | |||||
| Localisations | ||||||
| Faire reproduire Marill | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Azurill | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 50 |  | 110 - 157 | 210 - 304 | 
| Att | 20 |  | 22 - 79 | 40 - 152 | 
| Déf | 40 |  | 40 - 101 | 76 - 196 | 
| AttSpé | 20 |  | 22 - 79 | 40 - 152 | 
| DéfSpé | 40 |  | 40 - 101 | 76 - 196 | 
| Vit | 20 |  | 22 - 79 | 40 - 152 | 
| Total | 190 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | ½ | 1 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Trempette |  |  | -- | -- | 40 | 
| Aucun effet. | ||||||
| 1 | Pistolet à O |  |  | 40 | 100% | 25 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 2 | Mimi-Queue |  |  | -- | 100% | 30 | 
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 5 | Tourniquet |  |  | -- | -- | 15 | 
| Pendant 5 tours, réduit la puissance des attaques de type Feu de 67%. | ||||||
| 7 | Écume |  |  | 40 | 100% | 30 | 
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 10 | Charme |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 13 | Bulles d'O |  |  | 65 | 100% | 20 | 
| 10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 16 | Coup d'Main |  |  | -- | -- | 20 | 
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 20 | Souplesse |  |  | 80 | 75% | 20 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 23 | Rebond |  |  | 85 | 85% | 5 | 
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Rengorgement |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 07 | Grêle |  |  | -- | -- | 10 | 
| Déclenche le climat Grêle. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 13 | Laser Glace |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard |  |  | 110 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 16 | Mur Lumière |  |  | -- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 32 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 55 | Ébullition |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 94 | Surf |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 98 | Cascade |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Encore |  |  | -- | 100% | 5 | |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa dernière attaque. | ||||||
| Berceuse |  |  | -- | 55% | 15 | |
| Endort la cible. | ||||||
| Régénération |  |  | -- | -- | 20 | |
| Guérit du poison, de la brûlure et de la paralysie. | ||||||
| Souplesse |  |  | 80 | 75% | 20 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Chatouille |  |  | -- | 100% | 20 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Croco Larme |  |  | -- | 100% | 20 | |
| Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Plaquage |  |  | 85 | 100% | 15 | |
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Tourniquet |  |  | -- | -- | 15 | |
| Pendant 5 tours, réduit la puissance des attaques de type Feu de 67%. | ||||||
| Détrempage |  |  | -- | 100% | 20 | |
| Change le type de la cible en type Eau. | ||||||
| Ocroupie |  |  | 90 | 85% | 10 | |
| 30% de chance de diminuer la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| Photocopie |  |  | -- | -- | 20 | |
| Utilise la dernière attaque utilisée pendant le combat. | ||||||
| Camouflage |  |  | -- | -- | 20 | |
| Change le type du lanceur en fonction du terrain. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore |  |  | 60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Rebond |  |  | 85 | 85% | 5 | |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Brouhaha |  |  | 90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Vent Glace |  |  | 55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Mégaphone |  |  | 90 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Queue de Fer |  |  | 100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Vibraqua |  |  | 60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Coup d'Main |  |  | -- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
 
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