Caratroc - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 213
Découvrez toutes les infos sur Caratroc : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 212 - Cizayox | Pokédex | 214 - Scarhino |  | ||||
| # 213 - National # --- - Régional | Caratroc |  Shuckle  Tsubotsubo |   | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% | Pokémon Pourri | |
| Taille | Poids | |
| 0,6m | 20,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 190 (Facile) | 1 Déf. 1 Déf. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Insectoïde | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Caratroc | ||||||
| Talents | ||||||
| Fermeté | Immunise contre les attaques OHKO. Fait aussi conserver 1 PV au Pokémon après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat si ses PV sont au maximum. | |||||
| Gloutonnerie | Utilise la baie tenue lorsque le Pokémon a 50% ou moins de ses PV max, au lieu de 25%. | |||||
| Contestation (Talent caché) | Inverse les effets modifiant les statistiques. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Caratroc | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 20 |  | 80 - 127 | 150 - 244 | 
| Att | 10 |  | 13 - 68 | 22 - 130 | 
| Déf | 230 |  | 211 - 310 | 418 - 614 | 
| AttSpé | 10 |  | 13 - 68 | 22 - 130 | 
| DéfSpé | 230 |  | 211 - 310 | 418 - 614 | 
| Vit | 5 |  | 9 - 62 | 13 - 119 | 
| Total | 505 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Toile Gluante |  |  | -- | -- | 20 | 
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse diminuant d'un niveau la Vitesse du Pokémon entrant s'il est au sol. | ||||||
| 1 | Repli |  |  | -- | -- | 40 | 
| Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
| 1 | Constriction |  |  | 10 | 100% | 35 | 
| 10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 1 | Patience |  |  | -- | -- | 10 | 
| Reste inactif pendant 2 tours puis inflige le double des dégâts reçus pendant cette période. Priorité : +1. | ||||||
| 1 | Roulade |  |  | 30 | 90% | 20 | 
| Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
| 5 | Encore |  |  | -- | 100% | 5 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa dernière attaque. | ||||||
| 9 | Ligotage |  |  | 15 | 90% | 20 | 
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| 12 | Survinsecte |  |  | 50 | 100% | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 16 | Rune Protect |  |  | -- | -- | 25 | 
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 20 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 23 | Jet-Pierres |  |  | 50 | 90% | 15 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 27 | Suc Digestif |  |  | -- | 100% | 10 | 
| Supprime le Talent de la cible. | ||||||
| 31 | Astuce Force |  |  | -- | -- | 10 | 
| Inverse l'Attaque et la Défense. | ||||||
| 34 | Exuviation |  |  | -- | -- | 15 | 
| Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. Augmente l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 38 | Éboulement |  |  | 75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 42 | Piqûre |  |  | 60 | 100% | 20 | 
| Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
| 45 | Partage Force |  |  | -- | -- | 10 | 
| L'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs Attaque et Attaque Spéciale actuelles divisées par 2. | ||||||
| 45 | Partage Garde |  |  | -- | -- | 10 | 
| La Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs Défense et Défense Spéciale actuelles divisées par 2. | ||||||
| 49 | Lame de Roc |  |  | 100 | 80% | 5 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 53 | Toile Gluante |  |  | -- | -- | 20 | 
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse diminuant d'un niveau la Vitesse du Pokémon entrant s'il est au sol. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 09 | Choc Venin |  |  | 65 | 100% | 10 | 
| Double la puissance de l'attaque si la cible est empoisonnée. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 20 | Rune Protect |  |  | -- | -- | 25 | 
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 23 | Anti-Air |  |  | 50 | 100% | 15 | 
| La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 26 | Séisme |  |  | 100 | 100% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 32 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 34 | Cradovague |  |  | 95 | 100% | 10 | 
| 10% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 36 | Bomb-Beurk |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 37 | Tempête de Sable |  |  | -- | -- | 10 | 
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 39 | Tomberoche |  |  | 60 | 95% | 15 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 69 | Poliroche |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 71 | Lame de Roc |  |  | 100 | 80% | 5 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 74 | Gyroballe |  |  | Variable | 100% | 5 | 
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 78 | Piétisol |  |  | 60 | 100% | 20 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement |  |  | 75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 83 | Harcèlement |  |  | 20 | 100% | 20 | 
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Doux Parfum |  |  | -- | 100% | 20 | |
| Diminue l'Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
| Sabotage |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Coup d'Main |  |  | -- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| Acupression |  |  | -- | -- | 30 | |
| Augmente une statistique aléatoire de deux niveaux. Peut cibler un Pokémon allié. | ||||||
| Tourbi-Sable |  |  | 35 | 85% | 15 | |
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| Coud'Boue |  |  | 20 | 100% | 10 | |
| Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| Coud'Boue |  |  | 20 | 100% | 10 | |
| Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| Boule Roc |  |  | 25 | 90% | 10 | |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| Tout ou Rien |  |  | -- | 100% | 5 | |
| Le lanceur est mis hors-combat. Inflige à la cible des dégâts équivalents au nombre de PV que le lanceur avait avant cette attaque. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Piqûre |  |  | 60 | 100% | 20 | |
| Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
| Telluriforce |  |  | 90 | 100% | 10 | |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| Étreinte |  |  | 15 | 85% | 20 | |
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Suc Digestif |  |  | -- | 100% | 10 | |
| Supprime le Talent de la cible. | ||||||
| Après Vous |  |  | -- | -- | 15 | |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Coup d'Main |  |  | -- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| Piège de Roc |  |  | -- | -- | 20 | |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
 
 Nos articles sur Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune
Nos articles sur Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune
