Miaouss - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 052
Découvrez toutes les infos sur Miaouss : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 051 - Triopikeur | Pokédex | 053 - Persian |  | ||||
| # 052 - National # 045 - Régional | Miaouss |  Meowth  Nyarth |  |  | 
|   | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% | Pokémon Chadégout | |
| Taille | Poids | |
| 0,4m | 4,2kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 255 (Très facile) | 1 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Terrestre | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Miaouss |  → Niv 28 |  Persian | ||||
| Évolutions | ||||||
|  Miaouss |  → Bonheur |  Persian | ||||
| Talents | ||||||
| Ramassage | À la fin du tour, si le Pokémon ne tient pas d'objet et qu'un objet à usage unique a été consommé, l'en équipe. | |||||
| Technicien | Augmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance de base est inférieure ou égale à 60. | |||||
| Tension (Talent caché) | Empêche l'adversaire de consommer sa baie, sauf si c'est le dresseur lui-même qui l'utilise. | |||||
| Phobique (Talent caché Alola) | Augmente la Vitesse d'un niveau en cas d'attaque de type Insecte, Ténèbres ou Spectre subie. | |||||
| Localisations | ||||||
| Route 2, Route 1, Jardin d'Ula Ula, Ekaeka (Alola) | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Miaouss d'Alola
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Miaouss | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 40 |  | 100 - 147 | 190 - 284 | 
| Att | 45 |  | 45 - 106 | 85 - 207 | 
| Déf | 35 |  | 36 - 95 | 67 - 185 | 
| AttSpé | 40 |  | 40 - 101 | 76 - 196 | 
| DéfSpé | 40 |  | 40 - 101 | 76 - 196 | 
| Vit | 90 |  | 85 - 156 | 166 - 306 | 
| Total | 290 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Miaouss d'Alola
| Statistiques de Miaouss d'Alola | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 40 |  | 100 - 147 | 190 - 284 | 
| Att | 35 |  | 36 - 95 | 67 - 185 | 
| Déf | 35 |  | 36 - 95 | 67 - 185 | 
| AttSpé | 50 |  | 49 - 112 | 94 - 218 | 
| DéfSpé | 40 |  | 40 - 101 | 76 - 196 | 
| Vit | 90 |  | 85 - 156 | 166 - 306 | 
| Total | 290 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 
Miaouss d'Alola
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Griffe |  |  | 40 | 100% | 35 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Rugissement |  |  | -- | 100% | 40 | 
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 6 | Morsure |  |  | 60 | 100% | 25 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 9 | Bluff |  |  | 40 | 100% | 10 | 
| Ne peut être qu'utilisé que lors du premier tour du lanceur. Apeure la cible. Priorité : +3. | ||||||
| 14 | Combo-Griffes |  |  | 18 | 80% | 15 | 
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 17 | Grincement |  |  | -- | 85% | 40 | 
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 22 | Feinte |  |  | 60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 25 | Provoc |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 30 | Jackpot |  |  | 40 | 100% | 20 | 
| À la fin du combat, gagne de l'argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. | ||||||
| 33 | Tranche |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 38 | Machination |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 41 | Assurance |  |  | 60 | 100% | 10 | 
| La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà subit des dégâts pendant le tour. | ||||||
| 46 | Séduction |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 49 | Tranche-Nuit |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 50 | Ruse |  |  | 30 | 100% | 10 | 
| Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Rengorgement |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 12 | Provoc |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 24 | Tonnerre |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 25 | Fatal-Foudre |  |  | 110 | 70% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 32 | Ball'Ombre |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 40 | Aéropique |  |  | 60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 41 | Tourmente |  |  | -- | -- | 15 | 
| Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin |  |  | 60 | 100% | 25 | 
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho |  |  | 40 | 100% | 15 | 
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 65 | Griffe Ombre |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 66 | Représailles |  |  | 50 | 100% | 10 | 
| Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
| 77 | Boost |  |  | -- | -- | 10 | 
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 85 | Dévorêve |  |  | 100 | 100% | 15 | 
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 89 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 97 | Vibrobscur |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Dépit |  |  | -- | 100% | 10 | |
| Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| Charme |  |  | -- | 100% | 20 | |
| Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Hypnose |  |  | -- | 60% | 20 | |
| Endort la cible. | ||||||
| Amnésie |  |  | -- | -- | 20 | |
| Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| Assistance |  |  | -- | -- | 20 | |
| Utilise une attaque aléatoire parmi celles connues des Pokémon de l'équipe. | ||||||
| Flair |  |  | -- | -- | 40 | |
| Ignore les changements d'Esquive de la cible. Annule les immunités du type Spectre aux attaque de type Normal et Combat. | ||||||
| Fléau |  |  | Variable | 100% | 15 | |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Dernier Recours |  |  | 140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Punition |  |  | 60 | 100% | 5 | |
| Inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre d'augmentations de statistiques de la cible. | ||||||
| Mimi-Queue |  |  | -- | 100% | 30 | |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| Saisie |  |  | -- | -- | 10 | |
| Utilise une attaque de statut bénéfique à la place de son lanceur originel. Priorité : +4. | ||||||
| Queue de Fer |  |  | 100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Tricherie |  |  | 95 | 100% | 15 | |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore |  |  | 60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Canon Graine |  |  | 80 | 100% | 15 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Détricanon |  |  | 120 | 80% | 5 | |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| Brouhaha |  |  | 90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Tricherie |  |  | 95 | 100% | 15 | |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| Dernier Recours |  |  | 140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Vent Glace |  |  | 55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Mégaphone |  |  | 90 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Queue de Fer |  |  | 100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Onde de Choc |  |  | 60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua |  |  | 60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Dépit |  |  | -- | 100% | 10 | |
| Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| Saisie |  |  | -- | -- | 10 | |
| Utilise une attaque de statut bénéfique à la place de son lanceur originel. Priorité : +4. | ||||||
| Éxecu-Son |  |  | 80 | 100% | 15 | |
| Pendant 2 tours, empêche la cible d'utiliser des attaque sonores. | ||||||
 
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