Tyranocif - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 248
Découvrez toutes les infos sur Tyranocif : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 247 - Ymphect | Pokédex | 249 - Lugia |  | ||||
| # 248 - National # --- - Régional | Tyranocif |  Tyranitar  Bangiras |   | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% | Pokémon Armure | |
| Taille | Poids | |
| 2,0m | 202,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 3 Att. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Monstrueux | 10240 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Embrylex |  → Niv 30 |  Ymphect |  → Niv 55 |  Tyranocif |  → |  Méga-Tyranocif | 
| Talents | ||||||
| Sable Volant | Déclenche le climat Tempête de Sable. | |||||
| Tension (Talent caché) | Empêche le Pokémon adverse d'utiliser une baie tenue. | |||||
| Sable Volant (Méga-Tyranocif) | Déclenche le climat Tempête de Sable. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Méga-Tyranocif
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Tyranocif | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 100 |  | 160 - 207 | 310 - 404 | 
| Att | 134 |  | 125 - 204 | 245 - 403 | 
| Déf | 110 |  | 103 - 178 | 202 - 350 | 
| AttSpé | 95 |  | 90 - 161 | 175 - 317 | 
| DéfSpé | 100 |  | 94 - 167 | 184 - 328 | 
| Vit | 61 |  | 59 - 124 | 114 - 243 | 
| Total | 600 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Méga-Tyranocif
| Statistiques de Méga-Tyranocif | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 100 |  | 160 - 207 | 310 - 404 | 
| Att | 164 |  | 152 - 237 | 299 - 469 | 
| Déf | 150 |  | 139 - 222 | 274 - 438 | 
| AttSpé | 95 |  | 90 - 161 | 175 - 317 | 
| DéfSpé | 120 |  | 112 - 189 | 220 - 372 | 
| Vit | 71 |  | 68 - 135 | 132 - 265 | 
| Total | 700 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | 2 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 2 | ½ | 0 | 1 | 2 | ½ | ½ | ½ | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Crocs Éclair |  |  | 65 | 95% | 15 | 
| 10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 1 | Crocs Givre |  |  | 65 | 95% | 15 | 
| 10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 1 | Crocs Feu |  |  | 65 | 95% | 15 | 
| 10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 1 | Morsure |  |  | 60 | 100% | 25 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 1 | Groz'Yeux |  |  | -- | 100% | 30 | 
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Tempête de Sable |  |  | -- | -- | 10 | 
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 1 | Grincement |  |  | -- | 85% | 40 | 
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 5 | Tempête de Sable |  |  | -- | -- | 10 | 
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 10 | Grincement |  |  | -- | 85% | 40 | 
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 14 | Attrition |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Ignore les changements de statistiques du Pokémon adverse lors du calcul de la précision et des dégâts. | ||||||
| 19 | Éboulement |  |  | 75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 23 | Grimace |  |  | -- | 100% | 10 | 
| Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 28 | Mania |  |  | 120 | 100% | 10 | 
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| 34 | Vibrobscur |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 41 | Représailles |  |  | 50 | 100% | 10 | 
| Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
| 47 | Mâchouille |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 54 | Séisme |  |  | 100 | 100% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 63 | Lame de Roc |  |  | 100 | 80% | 5 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 73 | Ultralaser |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 82 | Giga Impact |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 02 | Dracogriffe |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 05 | Hurlement |  |  | -- | -- | 20 | 
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 12 | Provoc |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 13 | Laser Glace |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard |  |  | 110 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 15 | Ultralaser |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 23 | Anti-Air |  |  | 50 | 100% | 15 | 
| La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 24 | Tonnerre |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 25 | Fatal-Foudre |  |  | 110 | 70% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 26 | Séisme |  |  | 100 | 100% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 31 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 37 | Tempête de Sable |  |  | -- | -- | 10 | 
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 38 | Déflagration |  |  | 110 | 85% | 5 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 39 | Tomberoche |  |  | 60 | 95% | 15 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 40 | Aéropique |  |  | 60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 41 | Tourmente |  |  | -- | -- | 15 | 
| Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 52 | Exploforce |  |  | 120 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 56 | Dégommage |  |  | Variable | 100% | 10 | 
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 59 | Centrifugifle |  |  | 60 | 100% | 20 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 65 | Griffe Ombre |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 66 | Représailles |  |  | 50 | 100% | 10 | 
| Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
| 68 | Giga Impact |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 69 | Poliroche |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 71 | Lame de Roc |  |  | 100 | 80% | 5 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 73 | Cage-Éclair |  |  | -- | 90% | 20 | 
| Paralyse la cible. | ||||||
| 78 | Piétisol |  |  | 60 | 100% | 20 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement |  |  | 75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 82 | Draco-Queue |  |  | 60 | 90% | 10 | 
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 94 | Surf |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 95 | Aboiement |  |  | 55 | 95% | 15 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 97 | Vibrobscur |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Poursuite |  |  | 40 | 100% | 20 | |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| Écrasement |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Colère |  |  | 120 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| Puissance |  |  | -- | -- | 30 | |
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| Pouvoir Antique |  |  | 60 | 100% | 5 | |
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| Danse Draco |  |  | -- | -- | 20 | |
| Augmente l'Attaque et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| Malédiction |  |  | -- | -- | 10 | |
| Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
| Mur de Fer |  |  | -- | -- | 15 | |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| Assurance |  |  | 60 | 100% | 10 | |
| La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà subit des dégâts pendant le tour. | ||||||
| Tête de Fer |  |  | 80 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Piège de Roc |  |  | -- | -- | 20 | |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
| Queue de Fer |  |  | 100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Tête de Fer |  |  | 80 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Balayage |  |  | Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Brouhaha |  |  | 90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Poing-Éclair |  |  | 75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing de Feu |  |  | 75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Poing-Glace |  |  | 75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Barrage |  |  | -- | -- | 5 | |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| Telluriforce |  |  | 90 | 100% | 10 | |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| Tricherie |  |  | 95 | 100% | 15 | |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| Mur de Fer |  |  | -- | -- | 15 | |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| Surpuissance |  |  | 120 | 100% | 5 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| Hydroqueue |  |  | 90 | 90% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Dracochoc |  |  | 85 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Queue de Fer |  |  | 100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Mitra-Poing |  |  | 150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Onde de Choc |  |  | 60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua |  |  | 60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Dépit |  |  | -- | 100% | 10 | |
| Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| Colère |  |  | 120 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| Piège de Roc |  |  | -- | -- | 20 | |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
| Trépignement |  |  | 75 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. | ||||||
 
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