Sims 2 codes de triche : la liste complète et leurs effets !
Les Sims 2 vont faire leur grand retour très prochainement alors c'est l'occasion de redécouvrir les codes de triche actuellement disponibles.
Les Sims 2, un vrai classique du jeu vidéo, permet d’ajouter une dose de fun (et un bon coup de pouce) grâce aux codes de triche. En appuyant sur Ctrl + Shift + C, tu ouvres la console et peux taper différents cheats pour booster ton expérience de jeu. Que ce soit pour devenir riche en un clin d’œil, gérer plus facilement tes Sims ou repousser les limites de la construction, voici tout ce qu’il faut savoir.
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Codes des Sims 2 et leurs récompenses dans le jeu
Code | Effet |
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help | Fournit la liste de tous les codes triche du jeu |
help <code> | Affiche des informations détaillées sur le code triche |
exit | Ferme la fenêtre de triche |
expand | Agrandit/réduit la fenêtre de triche |
clear | Efface le contenu de la fenêtre de triche étendue. Les codes activés le restent. |
motherlode | Ajoute 50 000§ aux fonds du foyer. |
kaching | Ajoute 1 000§ aux fonds du foyer. |
moveObjects [on/off] |
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aging [on/off] |
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autoPatch [on/off] |
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slowMotion <valeur> | Permet d'appliquer un paramètre de "lenteur" au jeu. Les valeurs acceptées vont de 0 à 8, 0 étant la vitesse normale et 8, la vitesse la plus lente. |
vsync [on/off] |
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deleteallcharacters | Supprime tous les Sims d'un quartier. |
intProp censorGridSize <valeur> | Ne fonctionne plus à partir de Nuits de Folie. Augmente/diminue la censure sur les Sims. La valeur 0 correspond à une censure nulle. |
intProp maxNumOfVisitingSims <nombre> | Modifie le nombre maximum de Sims qui peuvent être invités sur le terrain par le nombre indiqué. |
stretchSkeleton <valeur> | Permet d'augmenter ou diminuer la taille d'un Sim. Les valeurs acceptées vont de 0.0 à 2.0, 1.0 étant la taille normale. |
faceBlendLimits [on/off] |
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boolProp testingCheatsEnabled [true/false] | Voir Mode Debug. |
floatProp horzEdgeScrollrate <vitesse> | Permet de modifier la vitesse de défilement de l'écran lors du passage de la souris sur les bords. |
terraintype [desert/temperate] | Change le type de terrain du quartier.
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boolProp enablePostProcessing [true/false] |
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bloom <couleur> <intensité> | Ne fonctionne que si le code boolProp enablePostProcessing est activé. Ajoute un effet de flou, semblable à celui des flash-back dans les sitcoms. La couleur doit être saisie en valeur RGB et les valeurs acceptées pour l'intensité vont de 0.0 à 1.0. |
vignette <X> <Y> <facteur_estompement> | Ne fonctionne que si le code boolProp enablePostProcessing est activé. Ajoute un effet de flou autour du centre spécifié. Les valeurs acceptées pour le facteur d'estompement vont de 0.0 à 1.0. Avec vignette 0.5 0.5 0.5, les bords de l'écran devraient s'estomper. vignette 0.5 0.5 1.0 correspond au niveau maximal d'estompement des bords. |
filmGrain <valeur> | Ne fonctionne que si le code boolProp enablePostProcessing est activé. Donne un effet de grain à l'image. Les valeurs acceptées vont de 0.0 à 1.0. |
letterBox <valeur> | Ne fonctionne que si le code boolProp enablePostProcessing est activé. Fait passer l'affichage en mode cinéma. Les valeurs acceptées vont de 0.0 à 0.4. |
boolProp constrainFloorElevation [true/false] |
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boolProp snapObjectsToGrid [true/false] |
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boolProp useShaders [true/false] |
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boolProp renderSelectedSimLevel [true/false] |
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boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] |
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boolProp displayPaths [true/false] |
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boolProp displayLookAtBoxes [true/false] |
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boolProp allObjectLightsOn [true/false] |
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boolProp lotTerrainPaints [true/false] |
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boolProp lotWater [true/false] |
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boolProp lockTiles [true/false] |
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boolProp objectShadows [true/false] |
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boolProp guob [true/false] |
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boolProp simShadows [true/false] |
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floatprop particleDensity <densité> | Permet de modifier la densité de fumée verte qui apparaît lorsqu'un plat est mauvais. Les valeurs acceptées vont de 0 à 15, 0 signifiant une absence de fumée. La valeur par défaut est 1. |
boolProp lotTerrainLighting [true/false] |
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boolProp displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] |
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boolProp displayLotImposters [true/false] |
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boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] |
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boolProp displayNeighborhoodFlora [true/false] |
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boolProp displayNeighborhoodRoads [true/false] |
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boolProp displayNeighborhoodProps [true/false] |
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boolprop nhoodWaterReflection [true/false] |
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boolProp CameraDriftCamEnabled [true/false] |
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boolProp carsCompact [true/false] |
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boolProp carsOnRight [true/false] |
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boolProp lotInfoAdvancedMode [true/false] |
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boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] |
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boolProp bumpMapping [true/false] |
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boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] |
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BoolProp chooseCameraSpecialEventEnabled [true/false] |
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Source des codes : Fandom LeSims
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