Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli

Mimitoss – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 048

Par Breakflip
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Mimitoss – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 048
mini  047 – Parasect Pokédex 049 – Aéromite mini
 # 048 – National Mimitoss  us_flag Venonat
 jp_flag Kongpang
insecte
poison
Mimitoss Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Vermine
Taille Poids
1,0m 30,0kg
Taux de capture EV donnés
190 (Facile) 1 Déf. Spé
Groupe d’Å“uf Éclosion
Insectoïde 5120 pas
Évolutions
Mimitoss
Mimitoss
Pokédex : Fiche Mimitoss

Niv 31
Aéromite
Aéromite
Localisations
Route 14, Route 15, Route 24, Route 25

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Mimitoss
PV 60
 
Att 55
 
Déf 50
 
AttSpé 40
 
DéfSpé 55
 
Vit 45
 
Total 305

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ¼ 1 1 1 ½ 2 1 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ ½ 2 2 1 1 1 2

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d’effet supplémentaire.
04 Entrave Normal Statut 100% 20
Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible.
08 Ultrason Normal Statut 55% 20
Rend la cible confuse.
12 Choc Mental Psy Spéciale 50 100% 25
10% de chance de rendre la cible confuse.
14 Poudre Toxik Poison Statut 75% 35
Empoisonne la cible.
16 Para-Spore Plante Statut 75% 30
Paralyse la cible.
20 Rafale Psy Psy Spéciale 65 100% 20
10% de chance de rendre la cible confuse.
24 Poudre Dodo Plante Statut 75% 15
Endort la cible.
28 Vampirisme Insecte Physique 80 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
32 Psyko Psy Spéciale 90 100% 10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d’Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d’apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et
encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
27 Toxik Poison Statut 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
40 Psyko Psy Spéciale 90 100% 10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
45 Lance-Soleil Plante Spéciale 200 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
52 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d’empoisonner la cible.
53 Mega-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.

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