Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli

Nidoran♂ – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 032

Par Breakflip
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Nidoran♂ – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 032
mini  031 – Nidoqueen Pokédex 033 – Nidorino mini
 # 032 – National Nidoran  us_flag Nidoran♂
 jp_flag Nidoran♂
poison
NidoranM Genre Catégorie
Mâle : 100%
Femelle : 0%
Pokémon Venepic
Taille Poids
0,5m 9,0kg
Taux de capture EV donnés
235 (Très facile) 1 Att.
Groupe d’Å“uf Éclosion
Monstrueux
Terrestre
5120 pas
Évolutions
Nidoran
Nidoran♂
Pokédex : Fiche Nidoran♂

Niv 16
Nidorino
Nidorino
Pierre Lune

Pierre
Lune
Nidoking
Nidoking
Localisations
Route 9, Route 10, Route 22, Route 23

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Nidoran
PV 46
 
Att 57
 
Déf 40
 
AttSpé 40
 
DéfSpé 40
 
Vit 50
 
Total 273

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ½ ½ 2 1 2 1 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Groz’Yeux Normal Statut 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau.
01 Picpic Vol Physique 35 100% 35
Pas d’effet supplémentaire.
03 Puissance Normal Statut 30
Augmente le taux de critiques de deux niveaux.
06 Dard-Venin Poison Physique 15 100% 35
30% de chance d’empoisonner la cible.
09 Double Pied Combat Physique 30 100% 30
Touche la cible 2 fois.
12 Koud’Korne Normal Physique 65 100% 25
Pas d’effet supplémentaire.
15 Coup d’Main Normal Statut 20
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
18 Toxik Poison Statut 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
21 Furie Normal Physique 15 85% 20
Touche la cible 2 à 5 fois.
24 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d’empoisonner la cible.
27 Empal’Korne Normal Physique Variable 5
Mets la cible hors-combat.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d’Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d’apeurer la cible.
03 Coup d’Main Normal Statut 20
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
05 Repos Psy Statut 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et
encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
19 Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau.
26 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d’empoisonner la cible.
27 Toxik Poison Statut 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
36 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
38 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la
Pluie.
51 Blizzard Glace Spéciale 110 70% 5
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle.
52 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d’empoisonner la cible.
55 Laser Glace Glace Spéciale 90 100% 10
10% de chance de geler la cible.
58 Tunnelier Sol Physique 80 95% 10
Taux de critique supérieur à la normale.

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