Civilization VII

Mods Civilization VII : quels mods ajouter pour améliorer votre expérience sur CIV 7 ?

Par Breakflip
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Mods Civilization VII : quels mods ajouter pour améliorer votre expérience sur CIV 7 ?

La franchise Civilization, développée par Firaxis Games et publiée par 2K Games, est l’une des plus influentes dans le genre du jeu de stratégie au tour par tour. Depuis la sortie du premier opus en 1991, chaque nouvelle version a apporté des innovations
en matière de gameplay, de graphismes et de mécanique de jeu. Sortant le 11 février 2025, Civilization
VII
marque une évolution significative de la série en introduisant une gestion plus dynamique des civilisations, une diplomatie repensée et une carte de jeu plus interactive. Le
moteur de jeu a également été optimisé pour offrir des graphismes plus détaillés et des animations fluides.

L’un des aspects les plus attendus du jeu était la possibilité de modder son contenu. Depuis Civilization IV, les mods jouent un rôle clé dans l’expérience des joueurs,
permettant d’ajouter de nouvelles civilisations, de modifier les règles du jeu et d’améliorer l’interface utilisateur. Civilization VII ne fait pas exception, et la communauté des moddeurs
s’est rapidement mise au travail pour proposer des améliorations et du contenu inédit.

Meilleures Merveilles dans Civilization VII : liste de toutes les Merveilles que vous pouvez construire sur CIV 7 Read also article button Read also article button

Quels mods sont disponibles sur Civilization VII ?

Même avant la sortie officielle du jeu, des passionnés ont commencé à publier leurs créations. Parmi les premiers mods les plus populaires, on trouve :

  • « Sukritact’s Simple UI Adjustments » : améliore l’interface utilisateur en facilitant la navigation et la gestion des villes et unités. Ce mod permet par exemple d’interagir
    directement avec les bannières des villes pour la diplomatie et d’afficher plus de détails sur les ressources et les rendements des tuiles.
  • « MantisMaestro’s Compact Production Chooser » : simplifie la sélection des productions dans les villes en optimisant la présentation des options, réduisant ainsi le temps passé
    dans les menus.

Ces mods, bien que modestes, améliorent considérablement l’ergonomie du jeu et facilitent la prise en main pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans.

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Les plateformes de partage comme Steam Workshop et CivFanatics ont rapidement ouvert des sections dédiées à Civilization VII, permettant aux joueurs de
télécharger et tester les nouveaux mods. Ces espaces d’échange sont essentiels pour le développement du modding, car ils offrent des retours constructifs et encouragent l’amélioration des
créations.

Traditionnellement, les mods Civilization évoluent avec le temps. Dans les mois à venir, on peut s’attendre à voir apparaître :

  • De nouvelles civilisations historiques, souvent absentes des versions de base.
  • Des modifications des mécaniques de jeu, comme des systèmes de combat alternatifs ou des arbres technologiques repensés.
  • Des scénarios et campagnes spécifiques inspirés d’événements historiques.
  • Des rééquilibrages basés sur les retours de la communauté.

La liste sera bien évidemment mise à jour en fonction de la sortie de nouveaux modes et de leur popularité.

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Quelle évolution pour le modding sur Civilization VII ?

Si les premiers mods sont principalement axés sur l’interface et la qualité de vie, des outils plus avancés permettront à terme de proposer des modifications bien plus ambitieuses. Firaxis
pourrait également encourager la communauté avec des mises à jour facilitant le modding, à l’image de ce qui avait été fait pour Civilization VI avec l’ajout d’un éditeur de cartes et de
scripts.

Dans l’attente de DLC et extensions officielles, le modding jouera un rôle crucial pour enrichir l’expérience de jeu et prolonger la durée de vie de Civilization VII. Avec le talent et la
passion de la communauté, il est certain que le modding contribuera à faire de cet opus un incontournable de la saga.

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