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Kolizeum DOFUS : Sacrieur, Iop et Zobal – Team et stuff pour le 3v3 au niveau 200

Par Breakflip
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Kolizeum DOFUS : Sacrieur, Iop et Zobal – Team et stuff pour le 3v3 au niveau 200

La mise à jour 2.48 introduit en jeu un système de ligue en Kolizéum : l’occasion de remonter une team
PvP
! Zayrof, de l’équipe Terminal (détentrice du record de victoire en ronde de qualification aux DWS) vous accompagne dans votre projet de team, avec ses conseils sur la team SacrieurZobal
Iop !

Ce guide est optimisé sur la version 2.48, mais vous pouvez le suivre pour les versions précédentes.

Créer sa team Sacrieur, Iop, Zobal

Sacri Air – Tank

 

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Zobal Do Pou

 

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Iop Feu

Iop Terre (variante sur map à distance)

Stuff Sacrieur Air-Tank lvl 200

Dans cette composition, le Sacrieur sera joué Tank, vous choisirez donc la voie Air (agilité) pour tacler les adversaires et protéger vos alliés. Il n’y a que peu
d’alternatives intéressantes au niveau du stuff.

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Stuff Zobal Do Pou lvl 200

Le Zobal sera joué sous sa forme Do Pou (dommages de poussée). Jusqu’à présent, il était très souvent joué avec beaucoup de Vitalité, les Boucliers
ajoutés par ses sorts dépendant des % de vie
. Cependant, avec la mise à jour 2.48, ce ne sera plus le cas. C’est donc l’occasion de le jouer dans sa forme de damage
dealer
, bien que la Mascarade en full Vitalité soit très intéressante aussi.

Si vous trouvez le stuff présenté trop inaccessible, vous pouvez vous orienter vers celui-ci, qui sera
surement un peu moins cher
. Et si vous souhaitez le jouer Tank/Do Pou malgré la mise à jour, ce stuff
devrait vous convenir
, surtout avec le Péki qui donne, sur la mise à jour 2.48, 400 Vitalité et 60 Do Pou.

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Stuff Iop Feu lvl 200

Le Iop Do Pou, très populaire jusqu’à présent, subit un gros nerf sur la mise à jour 2.48, tout comme la version Terre (force). L’occasion de
profiter des variantes et de jouer Iop Feu ! De gros dommages à distance, rien de tel pour surprendre l’adversaire.

Si le stuff présenté vous semble trop cher, celui-ci pourrait vous être plus accessible.

Enfin, si vous êtes sur une map à distance, il est préférable de jouer en mode Terre, afin de mieux
profiter de vos dégâts. Si vous n’avez pas les finances, celui-ci pourrez mieux vous convenir.

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Stratégie sur les maps à distance

Initiative : Sacrieur – Iop – Zobal

Votre but ? Tuer un adversaire le plus rapidement possible, potentiellement dès le deuxième tour.

Tour 1

Sacrieur : Boost Tank – Prépare la Coop’ – Invoque l’Épée

Iop : Charge Fureur – Maitrise – Épée Divine – Puissance

Zobal : Plastron – Masque du Psychopathe – Bocciara

 

Le Sacrieur se boost « négativement » (dans sa version Tank), afin de préparer une Coopération au tour 2. N’oubliez pas d’invoquer votre
Épée
!

Le Iop, si joué en Terre (map à distance oblige) peut charger sa Fureur, sa Maitrise, et Épée Divine sur lui et
ses alliés, puis Puissance.

Au tour du Zobal, il peut appliquer Plastron sur l’ensemble de l’équipe (l’Épée du Sacrieur comprise) et donner le masque dommages en mêlée (Masque du
Psychopathe
) au Iop, Bocciara afin de se booster.

Tour 2

Sacrieur : Placement – Coopération – Tacle + Pesanteur

Iop : Pression x2 (si Ocre + Abyssal) – CàC – Précipitation – Fureur

Zobal : Boliche x2 – Masque du Couard – Comédie x2

 

Le Sacrieur se place à côté du Iop pour le Proc Abyssal et utilise sa Coopération sur un adversaire, et peut aller Tacler/mettre en
Pesanteur le joueur qui joue après lui
(et donc avant le Iop). L’Épée du Sacrieur va retirer l’Ivoire (s’il en a un) de l’adversaire au corps à corps du Zobal, et finir à son corps à corps
également.

Le Iop peut placer ses 2 Pressions afin de mettre de l’Érosion (au cas où), et taper très fort avec son Corps à Corps, puis Précipitation pour
Fureur.
Il peut ainsi surement tuer l’adversaire directement, ou presque.

Le Zobal terminera le travail avec ses Do Pou.

Bien sur, cette stratégie est à adapter en fonction des circonstances et de l’équipe adverse, mais elle peut fonctionner de manière assez fréquente.

Stratégie sur les maps au corps à corps

Initiative : Sacrieur – Iop – Zobal

Vous pouvez commencer à taper dès le tour 1.

Sacrieur : Placement – Tacle + Pesanteur

Iop : Boost – Tumulte

Zobal : Bouclier sur le Sacrieur – Achève les adversaires

Le Sacrieur peut se placer au corps à corps des adversaires, les placer pour le Iop, et les tacler, donnant ainsi une zone Tumulte au Iop. Le
Zobal sera là pour ensuite protéger le Sacrieur, et utilisera ses dégâts pour achever les joueurs adverses (s’il y a un Sacrieur en face, sachez que
les Do Pou passent au travers du Sacrifice).

Si vous choisissez de jouer votre Iop Terre, il faudra commencer à taper dès le tour 1, tout en vous boostant, et appliquer la même stratégie que sur les maps à distance.

Si vous faites le choix de jouer votre Zobal full Vie/Tank + Sacrifice, c’est tout à fait possible également, et permet au Iop d’infliger beaucoup de dégâts sans se poser
de questions
. N’oubliez pas que vous pouvez appliquer le sort Vitalité sur vos alliés au besoin, en prenant garde à exploiter la Punition du Sacrieur et la Mascarade
du Zobal
au mieux.

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