Civilization 6

Civilization 6 : Rise & Fall – Les Cris

Par Breakflip
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Civilization 6 : Rise & Fall – Les Cris

L’extension Rise & Fall de Civilization VI amène comme toujours son lot de nouveautés. Parmi celles-ci, Firaxis Games nous ajoute des civilisations, pour étendre l’expérience de jeu et la
variété des stratégies pour tous les joueurs, des plus néophytes aux plus connaisseurs. Jetons un coup d’oeil à une de ces nouvelles civilisations, les Cris (ou Crees) de
Pitikwahanapiwiyin (ou Poundmaker).

 

Capacité exclusive : Nîhithaw.

Les Cris dans Civilization 6 Les Cris dans Civilization 6

Cette capacité vous permet de débloquer instantanément une Les Cris dans Civilization 6 Route Commerciale
après obtention de la technologie « Poterie ». Aussi, un négociant qui se déplacera sur une case n’appartenant à personne (ni joueur ni cité-état) dans un rayon de trois cases autour d’une de vos
villes s’appropriera la case pour cette même ville.

 

Bonus de leader exclusif : Termes favorables

Les Cris dans Civilization 6

Comme le nom l’indique, ce bonus vous demandera de garder de bonnes relations avec chacun des dirigeants. En effet, pour chaque alliance proclamée, les Termes Favorables vous donneront la
visibilité partagée, c’est-à-dire que vous aurez la vision sur tout l’empire (ou les empires, dépendant de combien d’alliance vous formerez) de vos alliés proclamés.

Aussi, les Les Cris dans Civilization 6 Routes Commerciales vous octroieront des bonus. Pour la ville de
provenance, +1 Les Cris dans Civilization 6 Nourriture si la ville d’arrivée possède un camp ou un pâturage. Pour la
ville d’arrivée, +1 Les Cris dans Civilization 6 Or pour chaque camp ou pâturage.

Aménagement exclusif : le Mekewap

Les Cris dans Civilization 6

Bonus du Mekewap : + Les Cris dans Civilization 6 Production, + Les Cris dans Civilization 6 Habitations

Le Mekewap vous donnera des bonus de Les Cris dans Civilization 6 Production et d’ Les Cris dans Civilization 6 Habitation, mais également des bonus d’ Les Cris dans Civilization 6 Or s’il est construit sur une case adjacente à une ressource de luxe et de Les Cris dans Civilization 6 Nourriture s’il est construit sur une case adjacente à une ressource bonus. Combinez les deux et cette case deviendra vraiment
intéressante.

 

Unité exclusive : Okichitaw

Les Cris dans Civilization 6

Caractéristiques de l’unité : 3 Les Cris dans Civilization 6 Mouvement, 25 Les Cris dans Civilization 6 Puissance

L’unité exclusive des Cris est un éclaireur doté de capacités de combat. En effet, dès sa création, il dispose d’une Les Cris dans Civilization 6 Puissance de 25 et directement d’un niveau de promotion (son arbre d’amélioration est le même que celui des éclaireurs de base).

 

Comment jouer les Cris ?

Cette civilisation est très versatile. Vous pouvez tout aussi bien penser à la victoire Les Cris dans Civilization 6
Culturelle, Les Cris dans Civilization 6 Scientifique ou Les Cris dans Civilization 6 Religieuse. Pour cela veillez à profiter un maximum de votre Capacité exclusive pour étendre votre territoire le plus vite possible, et éliminez
les barbares environnants grâce à votre unité. Si vous n’êtes pas une civilisation très à l’aise sur l’eau comme les Pays-Bas, vous avez la possibilité d’étendre très vite votre territoire. Gagnez des terres et
utilisez votre aménagement bonus autant de fois que possible pour profiter des richesses alentours, en plus de les exploiter. Soyez proches de vos alliés, et très prudents avec vos potentiels
adversaires, et les Cris trouveront en vous un leader hors pair !

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