L’extension Rise & Fall de Civilization VI amène comme toujours son lot de nouveautés. Parmi celles-ci, Firaxis Games nous ajoute des civilisations, pour étendre l’expérience de jeu et la
variété des stratégies pour tous les joueurs, des plus néophytes aux plus connaisseurs. Jetons un coup d’oeil à une de ces nouvelles civilisations, les Pays-Bas de la reine Wilhelmine.
Capacité exclusive : Grote Rivieren

Cette capacité vous donne d’importants bonus pour les campus, les zones industrielles ou les places du théâtre que vous installerez sur une case adjacente à une rivière. C’est une référence des
développeurs aux riches ports et aux routes maritimes hollandaises, qui ont fait et font toujours la richesse du pays.
Bonus de leader exclusif : Radio Oranje

Le bonus de la reine Wilhelmine vous donne +1 d’identité (renforce beaucoup la loyauté de vos citoyens) pour chaque
Route Commerciale pour la ville d’où part cette route.
Aussi, une
Route Commerciale vers (ou en provenance) d’une ville étrangère
en provenance (ou vers) une de vos villes vous rapportera +1
Culture.
Au niveau de vos relations avec les autres leaders, il faut savoir que Wilhelmine appréciera les dirigeants qui lui enverront des Routes Commerciales, et a contrario, aura tendance à être
en froid avec les dirigeants qui l’ignoreront.
Aménagement exclusif : le Polder

Bonus du polder : +2
Nourriture, +1
Production, +0,5
Habitations
Les polders sont des étendues de terre gagnées sur l’eau, comme des extensions du territoire de base. En effet, avec Wilhelmine vous pourrez gagner du terrain sur l’eau, et ainsi étendre votre
territoire de base. Pour en construire un, il vous faudra au moins 3 cases adjacentes de terres (et aucune ne pourra être une case de collines). À noter que l’apparence de vos polders changera en
fonction de votre époque où de votre avancée dans l’arbre des technologies.
Unité exclusive : De Zeven Provinciën

Caractéristiques de l’unité : 4
Mouvement, 50
Puissance, 60
Puissance à distance, 2
Portée
Pour former cette unité, vous devrez avoir achevé la technologie « Voiles Carrées ». Remplaçant la Frégate, cette unité de la Renaissance est une unité navale qui dispose de plus de dégâts, avec
notamment un bonus contre les quartiers retranchés, mais un malus contre les autres bateaux.
Comment jouer les Pays-Bas ?
Avec cette civilisation, deux choix sont possibles. Vous pouvez décider de gagner en 
Culture, en construisant un maximum de routes commerciales avec le plus de villes possibles afin de profiter du bonus exclusif. Vous pouvez également concourir pour la victoire
Scientifique, mais attention il faudra que votre environnement soit très favorable pour activer votre
capacité exclusive, qui vous donne un bonus pour les campus. En ce qui concerne la victoire Militaire, il vous faudra espérer une carte maritime, et être sur un continent favorable au
développement d’une flotte et de polders. Si vous y parvenez, vous pourrez alors profiter de votre puissance à la renaissance pour conquérir au moins une autre civilisation et utilisez les routes
commerciales pour augmenter la loyauté de vos nouvelles villes. Faites attention durant le début de partie, les Pays Bas auront du mal contre certaines civilizations comme la Scythie ou Summer.
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