Avec l’arrivée des variantes de sorts dans la mise à jour 2.45, il est nécessaire de
revenir sur les différents sorts de chaque classe, et leurs modifications à venir.
Les variantes du Sram s’articulent en partie autour de ses pièges : certains de ses sorts seront ainsi améliorés à chaque fois qu’un de ses pièges est déclenché par un ennemi.
Invisibilité
Brume
Niveau requis : 1 – 20 – 40
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 2 PA Portée : 0 Intervalle de relance : 6 Intervalle de relance global
Effets
Rend le personnage invisible (3 tours)
2 PM (4 tours)
Variante
Niveau requis : 101
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 Zone d’effet : cercle de 3 cases Intervalle de relance : 4 Intervalle de relance global
Effets
Pose un glyphe-aura de rang 1 (2 tours)
Rend le personnage invisible (2 tours)
Piège Sournois
Piège Perfide
Niveau requis : 1 – 25 – 52
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 8 (Portée modifiable) Zone d’effet : croix de 1 case Ne nécessite pas de ligne de vue
1 utilisation max par tour
Effets
Pose un piège de rang 3
26 à 28 (dommage Feu)
Attire de 1 case(s)
Variante
Niveau requis : 105
Coût : 2 PA Portée : 1 – 7 (Portée modifiable) Ne nécessite pas de ligne de vue
1 utilisation max par tour
« Pose un piège mono-cellule qui attire en zone. »
Effet
Pose un piège de rang 1
Attire de 3 case(s)
Sournoiserie
Chausse-Trape
Niveau requis : 1 – 30 – 60
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 5 (Portée modifiable) Critique : 5% Limitation par tour par cible : 3
Effets normaux
20 à 22 (dommage Terre) Effets critiques
24 à 26 (dommage Terre)
Variante
Niveau requis : 110
Coût : 4 PA Portée : 1 – 4 Critique : 15% Limitation par tour par cible : 2 3 utilisations max par tour
« Occasionne des dommages Terre. Chaque piège déclenché augmente les dommages de Chausse-Trape. Le bonus de dommages disparaît quand le sort est lancé »
Effets normaux
30 à 34 (dommage Terre) Effets critique
34 à 38 (dommage Terre)
Poison insidieux
Toxines
Niveau requis : 3 – 35 – 67
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 4 (Portée modifiable) Critique : 15% Lancer en ligne uniquement
Ne nécessite pas de ligne de vue Limitation par tour par cible : 1
Effets normaux
10 à 11 (dommage Air) (2 tours) Effets critiques
12 à 13 (dommage Air) (2 tours)
Variante
Niveau requis : 115
Coût : 3 PA Portée : 1 – 7 (Portée modifiable) Cumul max des effets : 5 Intervalle de relance : 2
Effets
La cible subit un poison Air lorsqu’elle est affectée par un piège
Fourvoiement
Pillage
Niveau requis : 6 – 42 – 74
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 4 PA Portée : 0 Critique : 5% Zone d’effet : croix de 1 case Cumul max des effets : 2 2 utilisations max par tour
Effets normaux
17 à 20 (dommage Air)
17 à 20 (dommage Terre)
15% Érosion
Vole 50 Agilité (3 tours)
Vole 50 Force (3 tours) Effets critiques
21 à 24 (dommage Air)
21 à 24 (dommage Terre)
20% Érosion
Vole 60 Agilité (3 tours)
Vole 60 Force (3 tours)
Variante
Niveau requis : 120
Coût : 3 PA Portée : 1 Critique : 15% Zone d’effet : tout le monde Ne nécessite pas de ligne de vue Limitation par tour par cible : 2 3 utilisations max par tour
« Occasionne des dommages Eau.
50% des dommages sont distribués sous formes de soin aux alliés autour de la cible. N’affecte pas le lanceur. »
Effets normaux
34 à 38 (dommage Eau) Effets critiques
40 à 44 (dommage Eau)
Coup Sournois
Coupe-gorge
Niveau requis : 9 – 47 – 87
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 4 Critique : 15% Lancer en ligne uniquement Limitation par tour par cible : 2 3 utilisations max par tour
Effets normaux
26 à 29 (dommage Feu)
Repousse de 3 case(s) Effets critiques
31 à 34 (dommages Feu)
Repousse de 3 case(s)
Variante
Niveau requis : 125
Coût : 4 PA Portée : 1 – 5 Critique : 15% Cible nécessaire Limitation par tour par cible : 2 Cumul max des effets : 1 3 utilisations max par tour
Coût : 3 PA Portée : 1 – 2 Lancer en ligne uniquement Intervalle de relance : 4
« Invoque un double contrôlable qui possède les mêmes caractéristiques que l’invocateur.
N’attaque pas et meurt au bout de 2 tours en échangeant de place avec son invocateur. »
Effets
Crée un double du lanceur de sor
Variante
Niveau requis : 130
Coût : 3 PA Portée : 1 – 2 Intervalle de relance : 4
« Invoque un Double contrôlable. Chaque piège déclenché augmente la puissance du Double. Le Double occasionne des dommages Neutre en zone autour de lui lorsqu’il meurt. »
Effets
Crée un double du lanceur de sort
Piège Fangeux
Larcin
Niveau requis : 17 – 58 – 102
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 8 (Portée modifiable) 2 utilisations par tour
Effets
Pose un piège de rang 3
33 à 37 (dommages Eau)
Variante
Niveau requis : 135
Coût : 4 PA Portée : 0 Critique : 25% Zone d’effet : croix diagonale de 1 case Cumul max des effets : 2 2 utilisations par tour
Coût : 4 PA Portée : 1 – 5 (Portée modifiable) Ne nécessite pas de ligne de vue
2 utilisation amx par tour
Effets
Pose un piège de rang 3
26 à 30 (dommage Terre)
Variante
Niveau requis : 140
Coût : 3 PA Portée : 1 Critique : 5% Lancer en ligne uniquement
Ne nécessite pas de ligne de vue Limitation par tour par cible : 2 3 utilisations max par tour
« Occasionne des dommages Terre. Chaque piège déclenché augmente la portée de Traquenard. Le bonus de portée disparaît quand le sort est lance. »
Effets normaux
30 à 34 (dommage Terre) Effets critiques
33 à 37 (dommage Terre)
Cruauté
Guet-apens
Niveau requis : 27 – 72 – 118
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 7 (Portée modifiable) Critique : 5% Cible nécessaire
2 utilisations max par tour
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 Critique : 15% Zone d’effet : tout le monde Limitation par tour par cible : 2 3 utilisations max par tour
« Occasionne des dommages Feu et attire la cible vers le Double »
Effets normaux
30 à 34 (dommage Feu)
Attire de 2 case(s) Effets critiques
34 à 38 (dommages Feu)
Attire de 2 case(s)
Piège Empoisonné
Injection Toxique
Niveau requis : 32 – 81 – 124
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 4 (Portée modifiable) Zone d’effet : croix de 1 case Ne nécessite pas de ligne de vue Intervalle de relance : 2
Effets
Pose un piège de rang 3
10 (dommage Air) (3 tours)
Variante
Niveau requis : 150
Coût : 5 PA Portée : 1 – 5 Critique : 5% Cible nécessaire Intervalle de relance : 5
« Applique un poison Air sur la cible. Chaque piège déclenché réduit le temps de relance d’Injection Toxique.
La réduction du temps de relance disparaît quand le sort est lancé. »
Effets normaux
28 à 32 (dommage Air) (3 tours) Effets critiques
34 à 38 (dommages Air) (3 tours)
Concentration de Chakra
Piège à Fragmentation
Niveau requis : 38 – 90 – 132
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 2 PA Portée : 1 – 6 Lancer en ligne uniquement Cumul max des effets : 1 Intervalle de relance : 2
« Vole de la vie dans l’élément Feu lorsque la cible déclenche un piège »
Effets
15 (vol Feu) (1 tour)
Variante
Niveau requis : 155
Coût : 5 PA Portée : 1 – 8 (Portée modifiable) 1 utilisation max par tour
« Pose un piège mono-cellule qui inflige des dommages Feu. Les dommages augmentent en fonction de la distance avec le centre de la zone d’effet. »
Effets
Pose un piège de rang 1
18 à 22 (dommage Feu)
33 à 37 (dommage Feu)
43 à 47 (dommage Feu)
58 à 62 (dommage Feu)
Piège d’Immobilisation
Piège à Dérive
Niveau requis : 44 – 97 – 137
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 4 PA Portée : 1 – 5 (Portée modifiable) Zone d’effet : cercle de 3 cases Lancer en ligne uniquement
Ne nécessite pas de ligne de vue Intervalle de relance : 5
Effets
Pose un piège de rang 3
– 4 PM (3 tour)
Variante
Niveau requis : 160
Coût : 3 PA Portée : 1 – 6 Zone d’effet : croix diagonale de 1 case Ne nécessite pas de ligne de vue Intervalle de relance : 2
« Pose un piège qui pousse de 2 cases. »
Effets normaux
Pose un piège de rang 1
Repousse de 2 case(s)
Piège Insidieux
Épidémie
Niveau requis : 50 – 103 – 143
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 4 (Portée modifiable) Ne nécessite pas de ligne de vue
1 utilisation max par tour
« Pose un piège. Une fois déclenché, les ennemis qui terminent leur tour dans sa zone d’effet subissent des dommages Air. »
Effets
Pose un piège de rang 3
Pose un glyphe de rang 6 (1 tour)
48 à 52 (dommages Air)
Variante
Niveau requis : 165
Coût : 4 PA Portée : 1 – 5 Critique : 5% Lancer en ligne uniquement Limitation par tour par cible : 1 2 utilisations max par tour
« Applique un poison Air de fin de tour sur les ennemis. La cible propage le poison en zone autour d’elle. »
Effets normaux
38 à 42 (dommages Air) (1 tour) Effets critiques
46 à 50 (dommage Air) (1 tour)
Piège répulsif
Piège Repoussant
Niveau requis : 56 – 112 – 147
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 7 (Portée modifiable) Zone d’effet : cercle de 1 case Ne nécessite pas de ligne de vue Intervalle de relance : 1
« Repousse les alliés et les ennemis. Occasionne des dommages Air aux ennemis. »
Effets
Pose un piège de rang 3
Repousse de 2 case(s)
12 (dommage Air)
Variante
Niveau requis : 170
Coût : 2 PA Portée : 1 – 6 (Portée modifiable) Ne nécessite pas de ligne de vue
2 utilisation max par tour
« Piège mono-cellule qui repousse de 2 cases en zone. »
Effets
Pose un piège de rang 1
Repousse de 2 case(s)
Peur
Méprise
Niveau requis : 62 – 116 – 153
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 2 PA Portée : 2 – 7 Lancer en ligne uniquement
Ne nécessite pas de ligne de vue
Effet
Pousse jusqu’à la case visée
Variante
Niveau requis : 175
Coût : 3 PA Portée : 1 – 4 Zone d’effet : tout le monde Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
1 utilisation max par tour
« La cible échange de place avec le Double. Dissipe l’invibilité du lanceur. »
Effet
Dévoile tous les objets invisibles
Arnaque
Piège de Proximité
Niveau requis : 69 – 122 – 162
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 6 Critique : 5% Lancer en ligne uniquement Limitation par tour par cible : 2
Coût : 5 PA Portée : 1 – 6 (Portée modifiable) Ne nécessite pas de ligne de vue
1 utilisation max par tour
Effets
Pose un piège de rang 1
38 à 42 (vol Eau)
– 30 Fuite (1 tour)
Fourberie
Perquisition
Niveau requis : 84 – 134 – 178
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 4 PA Portée : 0 Critique : 25% Zone d’effet : crois de 3 cases Cumul max des effets : 2 2 utilisations max par tour
Effets normaux
40 à 44 (dommages Feu)
Attire de 2 case(s)
Vole 80 Intelligence (3 tours) Effets critiques
46 à 50 (dommages Feu)
Attire de 2 case(s)
Vole 100 Intelligence (3 tours)
Variante
Niveau requis : 190
Coût : 3 PA Portée : 1 – 5 Critique : 5% Cible nécessaire Limitation par tour par cible : 2 3 utilisations max par tour
« Occasionne des dommages Eau et pousse la cible de 2 cases. 100% des dommages son distribués sous forme de soin aux alliés en zone autour de la cible. N’affecte pas le lanceur. »
Effets normaux
19 à 23 (dommage Eau)
Repousse de 2 case(s) Effets critiques
23 à 27 (dommage Eau)
Repousse de 2 case(s)
Attaque Mortelle
Piège Funeste
Niveau requis : 92 – 141 – 187
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 4 PA Portée : 1 – 2 Critique : 15% Limitation par tour par cible : 2 3 utilisations max par tour
Effets normaux
53 à 57 (dommage Terre) Effets critiques
63 à 67 (dommage Terre)
Variante
Niveau requis : 195
Coût : 4 PA Portée : 1 – 6 (Portée modifiable) Ne nécessite pas de ligne de vue
2 utilisations max par tour
« Pose un piège monocible qui occasione des dommages Terre. Les dommages sont augmentés en fonction du nombre d’ennemis à proximité du piège. »
Effets
Pose un piège de rang 1
28 à 32 (dommage Terre)
Augmente les dégats de base du sort Piège Funeste de 30
Piège Mortel
Perfidie
Niveau requis : 100 – 149 – 197
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 4 (Portée modifiable) Lancer en ligne uniquement
Ne nécessite pas de ligne de vue 2 utilisations par tour
Effets
Pose un piège de rang 3
53 à 57 (dommage Terre)
Variante
Niveau requis : 200
Coût : 6 PA Portée : 1 Critique : 25% Ne nécessite pas de ligne de vue
Cible nécessaire Limitation par tour par cible : 2 3 utilisations max par tour
« Occasionne des dommages Terre. Chaque piège déclenché réduit le coût en PA de Perfidie. La réduction du coût en PA disparaît quand le sort est lancé. »
Effets normaux
58 à 62 (dommage Terre) Effets critiques
64 à 68 (dommage Terre)