
| Guide de Ezreal Carry AD : runes, maîtrises et équipement |
Présentation de Ezreal : sorts, astuces, splash-arts |
Ezreal, un jeune aventurier intrépide, a exploré certains des lieux les plus reculés et désertés de Runeterra. Lors d’une expédition dans les ruines ensablées de Shurima, il a découvert une
amulette dotée d’un incroyable pouvoir mystique. À l’évidence conçu pour être porté par les Transfigurés, ces êtres qui ont accompli l’Ascension, le talisman s’adaptait toutefois parfaitement au bras
d’Ezreal, amplifiant ses pouvoirs magiques latents. À son grand regret, il est désormais considéré comme un héros.
Runes
Equipement
| Objets de début | ||
Lame de Doran |
1 Potion de soin |
Totem baliseur |
| Objets principaux | ||
Manamune |
Force de la Trinité |
Lame du Roi déchu |
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La Manamune reste indispensable sur Ezreal. Elle octroie beaucoup de mana, ce qui est nécessaire puisque le Tir Mystique (A) reste le sort agressif principal d’Ezreal, |
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| Bottes | ||
Bottes de lucidité |
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Peu d’alternatives s’offrent à Ezreal. Les Bottes de lucidité restent clairement le meilleur parti-pris, vous permettant de réduire encore plus le délai entre chaque |
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| Objets de fin | |||
Cimeterre mercuriel |
Rappel mortel |
Salutations de Dominik |
Ange gardien |
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Le Cimeterre Mercuriel sera très utile si l’équipe ennemie possède d’importants contrôles à distance. Salutations de Dominik (ou Rappel |
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| Objets situationnels | |||
Gantelet givrant |
Gueule de malmortius |
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Le Gantelet givrant peut être une alternative à la Force de la trinité face à une composition adverse reposant beaucoup sur les dégâts physiques. Celui-ci vous octroiera un |
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| Stuff alternatif | |||
Echo de Luden |
Pistolame Hextech |
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| Avec Ezreal il est possible de partir sur un stuff plus orienté sur les dégâts magiques. Dans cette optique, il faudra prendre le Gantelet Givrant en deuxième objet, puis partir sur une Echo de Luden et un Pistolame Hextech. Il faut également augmenter le (Z) d’Ezreal en deuxième, ce qui vous permet de jouer pratiquement comme un assassin AP. |
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Sorts d’invocateur
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Saut éclair : Comme pour tout carry AD, ce sort d’invocateur est très efficace que ce soit pour se replacer, éviter un contrôle ou encore pour exécuter un adversaire en fuite. |
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Soin : Incontournable chez les carrys AD, ce sort d’invocateur permet de régénérer votre santé ainsi que celle de votre support et de gagner de la vitesse de déplacement. Idéal pour fuir un gank ou tout bonnement y survivre. |
Ordre des compétences
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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A | A | A | A | A | |||||||||||||
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Z | Z | Z | Z | Z | |||||||||||||
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E | E | E | E | E | |||||||||||||
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R | R | R |
Contre
| Des carrys AD forts en phase de lane comme Draven, ou Caitlyn. | |
| Les champions résistants comme Sion, Dr. Mundo, Cho’Gath sont difficiles et longs à tomber pour Ezreal. |
Synergie
| Des supports agressifs puissants, palliant ainsi ses faibles dégâts de début de partie comme Zyra, Karma ou Nami. | |
| Ezreal se synergise bien avec des supports plutôt défensifs comme Thresh ou Braum dont le Tir Mystique (A) active le passif de ce dernier. Très utile pour prendre l’avantage lors de la phase de lane. |
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