Arknights Endfield

Arknights Endfield : Guide des éléments, classes et réactions

Par Grégoire
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Arknights Endfield propose un large éventail de personnages, chacun disposant d’un élément (Arts), d’une classe et d’une catégorie d’arme. Afin de mieux les comprendre, on vous propose des explications, notamment sur les réactions élémentaires, qui sont au cœur du gameplay.

Liste des classes dans Arknights Endfield

Au lancement, Arknights Endfield comptera un total de six classes, chacune disposant d’un rôle bien spécifique au sein du gameplay. Voici ce que vous devez savoir sur chacune d’entre elles.

  • Garde : Les personnages de cette catégorie utilisent des épées ou des armes d’hast pour infliger des dégâts physiques à leurs ennemis. Ils sont spécialisés dans l’application d’altérations physiques, notamment l’infliction de l’état Vulnérabilité. Leur attribut principal ou secondaire est généralement l’Agilité ou la Force
  • Avant-Garde : À l’image des Gardes, les Avant-gardes utilisent principalement des épées. Leur rôle principal est la génération de SP, ce qui en fait de véritables batteries pour recharger les compétences du groupe. Leurs attributs principaux peuvent varier selon les personnages
  • Magicien : Adeptes du combat à distance, les Magiciens attaquent à l’aide de canons à main ou d’unités d’Arts afin d’infliger des dégâts élémentaires. Ces attaques permettent d’appliquer des inflictions élémentaires et de déclencher des réactions d’Arts. Leur attribut principal est généralement l’Intelligence
  • Défenseur : Véritables tanks du jeu, les Défenseurs disposent de compétences leur permettant de protéger et parfois de soigner leurs alliés. Ils utilisent le plus souvent une épée à deux mains, infligeant des dégâts physiques solides, et ont pour attribut principal la Force
  • Attaquant : Comme leur nom l’indique, les Attaquants sont les unités les plus redoutables en termes de dégâts bruts. Généralement positionnés en première ligne, ils excellent dans l’élimination rapide des ennemis. Leurs dégâts peuvent être physiques, élémentaires ou un mélange des deux. Leurs armes sont variées, mais leur attribut principal reste le plus souvent la Force
  • Soutien : Les Soutiens sont les unités les plus polyvalentes du jeu. Ils peuvent renforcer les dégâts du groupe, affaiblir les ennemis, provoquer des réactions élémentaires, mais aussi soigner et protéger leurs alliés, souvent de manière plus efficace que les Défenseurs. Leurs attributs principaux sont la Volonté et l’Intelligence, et ils manipulent généralement des unités d’Arts


Liste des éléments dans Arknights Endfield

Dans Arknights Endfield, les éléments définissent les types de dégâts que vos unités infligent sur le terrain. Il en existe cinq, et chacun réagit différemment selon les combinaisons. Voici un aperçu des éléments et de leurs effets.

  • Physique : ces attaques n’ont pas d’élément spécifique. Les personnages de cette catégorie peuvent infliger l’état de Vulnérabilité et provoquer différents effets sur les ennemis :
    • Soulèvement : ajoute un cumul de Vulnérabilité et inflige un déséquilibre et soulève l’ennemi dans les airs
    • Renversement : ajoute un cumul de Vulnérabilité et inflige un déséquilibre tout en renversant l’ennemi
    • Broyage : si un ennemi est déjà vulnérable, consomme tous les cumuls et inflige des dégâts physiques considérables
    • Brèche : si un ennemi est déjà vulnérable, consomme tous les cumuls et permet d’infliger à votre cible plus de dégâts physiques pendant quelques secondes
  • Thermique : inflige des dégâts de feu et peut enflammer les ennemis, leur causant des dégâts sur la durée
  • Cryo : inflige des dégâts de froid et peut solidifier les ennemis, les immobilisant temporairement pour ouvrir la voie à des combos
  • Nature : inflige des dégâts qui peuvent réagir avec d’autres éléments pour provoquer l’effet Corrosion, réduisant la résistance des ennemis aux dégâts élémentaires.
  • Électrique : inflige des dégâts de foudre et peut causer des dégâts sur la durée. Elle électrifie les ennemis, les rendant temporairement plus vulnérables aux dégâts élémentaires


Liste des réactions élémentaires dans Arknights Endfield

Les réactions élémentaires, ou Arts, se produisent lorsqu’un ennemi est affecté par deux éléments différents. Lors de la composition d’une équipe, il est généralement conseillé de choisir un ou deux éléments principaux et/ou d’y associer un personnage de l’élément Nature ou Physique, car ils sont relativement neutres dans les réactions. Dans les combinaisons qui suivent, nous indiquons l’élément de base et l’élément appliqué en dernier, qui déclenche la réaction.

  • Électrique / Cryo / Nature + Thermique : Combustion, inflige des dégâts sur la durée aux ennemis
  • Thermique / Cryo / Nature + Électrique : Électrification, augmente les dégâts Arts reçus par l’ennemi
  • Électrique / Thermique / Nature + Cryo : Solidification, immobilise temporairement l’ennemi et le rend plus vulnérable aux dégâts
  • Solidification + Physique : Briser, inflige un bonus de dégâts physiques pendant quelques secondes
  • Électrique / Cryo / Thermique + Nature : Corrosion, réduit la résistance de l’ennemi aux dégâts élémentaires

En plus de ces réactions entre éléments différents, il existe les Bursts d’Arts, qui se produisent lorsqu’un élément est appliqué plusieurs fois sur le même ennemi :

  • Thermique + Thermique : Burst Thermique, inflige d’énormes dégâts de feu
  • Électrique + Électrique : Burst Électrique, inflige d’énormes dégâts de foudre
  • Cryo + Cryo : Burst Cryo, inflige d’énormes dégâts de froid
  • Nature + Nature : Burst Nature, inflige d’énormes dégâts de Nature

Comme vous pouvez le voir, l’ordre d’application des éléments est crucial pour déclencher correctement les réactions. Nature et Physique sont souvent utilisées pour compléter une équipe car elles permettent de maximiser les combos sans perturber les réactions principales.

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