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Affixes WoW Midnight : Tout savoir sur les donjons de la Saison 1 de Midnight

Par Laerezh
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Si elle ne révolutionne pas le Mode Mythique +, la Saison 1 des donjons de World of Warcraft : Midnight entend bien pour autant rendre le tout plus digeste et intéressant, en particulier pour les débutants. Introduction d’un nouvel affixe introductif, mise à jour de ceux qui existaient dans The War Within, il y en a pour tous les goûts, incluant bien sûr un panel de huit nouveau donjons à explorer dès le déploiement de la Saison 1 de Midnight et offrant de belles récompenses.

Courbe d’évolution des modificateurs de la Saison 1 de Midnight

En plus des affixes présents à chaque niveau de clé sans exception, en plus ou moins grande quantité, chaque niveau de Clé mythique applique également un modificateur de dégâts infligés et de points de vie aux ennemis de base comme au boss présents dans le donjon. Exponentielle, cette courbe est telle que suit :

Niveau de Clé Modificateur de dégâts et de points de vie

des créatures présentes dans le donjon

(selon le niveau précédent)

2 +0%
3 +14%
4 +23%
5 +31%
6 +40%
7 +50%
8 +61%
9 +72%
10 +84%
11 +102%
12 +122%
13 +145%
14 +169%
15 +196%

Chronomètre pour chaque donjon de la Saison 1 de Midnight

Pour pouvoir réussir à obtenir les meilleures récompenses qui soient mais aussi faire évoluer le niveau de votre Clé mythique, vous devez terminer le donjon qui vous a été attribué avant la fin du temps imparti. Celui-ci est le même quel que soit le niveau de votre Clé mythique, mais varie d’un donjon à l’autre :

Donjon Temps imparti
Académie d’Algeth’ar 29 minutes 30 secondes
Cavernes de Maisara 33 minutes
Fosse de saron 31 minutes
Flèche de Coursevent
Orée-du-Ciel 28 minutes
Point-nexus Xenas 29 minutes 30 secondes
Siège du Triumvirat 34 minutes
Terrasse des Magistères 33minutes 30 secondes

Clés mythiques de Niveau 2

Nouvellement introduit avec la Saison 1 de Midnight, c’est l’affixe Soutien de Lindormi qui est le seul à être présent pour toutes les Clés mythiques de Niveau 2 à 5. Dès le niveau 6 il disparaît complètement et n’est plus actif tant que la clé est au-delà du Niveau 5.

Soutien de Lindormi

Lindormi soutient les personnages-joueurs, ce qui affaiblit une sélection d’adversaires hors boss avec l’effet Sables temporels et évite aux personnages-joueurs de mourir à cause d’une réduction du temps restant.

Clés mythiques de Niveau 5

Dès le Niveau 5 des Clés mythiques, votre clé est affectée par l’un des affixes suivants de type « Marché de Xal’atath », variable d’une semaine à l’autre, en plus des autres affixes éventuels :

Marché de Xal’atath : Sublimation

En combat, une fois par minute Xal’atath invoque 10 Orbes de Sublimation qui incantent Cadeau de Xal’atath. S’ils parviennent à terminer leur incantation alors les ennemis proches voient leurs dégâts infligés augmenter de 5% et leurs dégâts subis réduits de 10% pendant 20 secondes, l’effet étant cumulable. Pour les détruire et retirer leurs effets les joueuses et joueurs doivent lancer des effets de contrôle sur les Orbes de Sublimation. Chaque orbe ainsi détruit octroie 2% de Hâte et de Vitesse de déplacement aux personnages-joueurs pendant 30 secondes, l’effet étant cumulable jusqu’à 20%.

Marché de Xal’atath : Lié par le Vide

En combat, Xal’atath invoque un émissaire du Vide apparaît parfois et renforce les ennemis proches toutes les 3 secondes en incantant Prière sombre, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent et augmente les dégâts qu’ils infligent pendant 20 secondes, l’effet étant cumulable respectivement jusqu’à 100% et 50%. Si l’Émissaire du Vide est tué alors les joueuses et joueurs gagnent 20% de Polyvalence et voient le temps de recharge de leurs sorts et techniques réduit de 30% pendant 20 secondes.

Marché de Xal’atath : Dévorer

En combat, Xal’atath ouvre des failles infligent 1% du maximum de son maximum de point de vie à chaque joueur pendant 15 secondes, en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 10%. Au bout de 15 secondes, la faille octroie Cadeau de Xal’atath aux ennemis proches ce qui augmente les dégâts qu’ils infligent de 10% et réduit les dégâts qu’ils subissent de 20% pendant 20 secondes, l’effet étant cumulable. Si les personnages-joueurs sont suffisamment soignés ou si l’effet est dissipé (tout type de Dissipation) alors la faille est détruire, ses effets annulés et toutes les joueuses et joueurs gagnent 4% de chances de Coup critique et 2% de Points de vie bonus pendant 30 secondes, l’effet étant cumulable.

Marché de Xal’atath : Pulsar

En combat, Xal’atath invoque des pulsars autour des joueurs. Au bout de 15 secondes chaque pulsar non-détruit octroie Cadeau de Xal’atath aux ennemis proches ce qui augmente les dégâts qu’ils infligent de 10% et réduit les dégâts qu’ils subissent de 20% pendant 20 secondes, l’effet étant cumulable. Si les joueuses et joueurs absorbent les pulsars en les traversant (seulement ceux des autres, vous ne pouvez pas absorber votre propre pulsar) alors chaque joueur gagne un bonus de 4% à la Maîtrise et 2% à la Ponction pendant 30 secondes, l’effet étant cumulable.

Clés mythiques de Niveau 7

A partir du Niveau 7 des Clés mythiques, votre clé est affectée par l’un des affixes suivants, variable d’une semaine à l’autre, en plus des autres affixes éventuels :

Fortifié

Les unités ennemies normales ont 20 % de points de vie supplémentaires et infligent jusqu’à un maximum de 20 % de dégâts supplémentaires.

Tyrannique

Les boss ont 25 % de points de vie supplémentaires. Les dégâts des boss et de leurs séides sont augmentés de 15 % au maximum.

Clés mythiques de Niveau 10

A partir du Niveau 10 des Clés mythiques, votre clé est affectée les deux affixes Fortifié et Tyrannique, en plus de l’affixe Marché de Xal’atath actif durant la semaine en cours.

Fortifié

Les unités ennemies normales ont 20 % de points de vie supplémentaires et infligent jusqu’à un maximum de 20 % de dégâts supplémentaires.

Tyrannique

Les boss ont 25 % de points de vie supplémentaires. Les dégâts des boss et de leurs séides sont augmentés de 15 % au maximum.

Clés mythiques de Niveau 12

A partir du Niveau 10 des Clés mythiques, votre clé est affectée les deux affixes Fortifié et Tyrannique, mais le Marché de Xal’atath est désormais remplacé par un nouvel affixe : la Ruse de Xal’atath.

Ruse de Xal’atath

Toutes les créatures, boss inclus, ont à présent 20% de points de vie en plus et infligent 20% de dégâts supplémentaires (effet cumulable avec les affixes Tyrannique et Fortifié). De plus, chaque mort est désormais pénalisée de 15 secondes sur le chronomètre du donjon.

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