Mario Tennis Fever : liste de toutes les raquettes frénétiques et comment les débloquer
Mario Tennis Fever propose une nouvelle mécanique : les raquettes frénétiques. Chacune d’entre elles bénéficie de sa propre capatcité unique, permettant de prendre le dessus sur votre adversaire. Si certaines sont directement ajoutées à votre inventaire, d’autres, en revanche, devront être débloquer en complétant des tâches bien précises.
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Comment débloquer toutes les raquettes frénétiques dans Mario Tennis Fever ?
Au total, 30 raquettes frénétiques vous attendent dans Mario Tennis Fever. De quoi varier le plaisir et votre style de jeu sur le court ! 6 raquettes seront accessibles dès le départ, 24 autres le seront seulement si vous remplissez certaines conditions.

| Raquette perso |
Aucun pouvoir spécial mais très facile à manier, à l’effigie du personnage qui la porte |
Déverrouillée par défaut
|
| Raquette de Feu |
au rebond de la balle, des flammes se répandent et font courir quiconque les touche |
Déverrouillée par défaut |
| Raquette de Glace |
La balle gèle le terrain au rebond, faisant déraper ceux qui marchent dessus et même tomber à la réception d’une balle puissante |
Déverrouillée par défaut |
| Raquette de Foudre |
La foudre tombe au rebond de la balle, électrisant et immobilisant momentanément quiconque la touche |
Déverrouillée par défaut |
| Raquette Bwoosh |
Au rebond de la balle, une tornade surgit, envoyant valser la balle et les joueurs touchés |
Déverrouillée par défaut |
| Raquette Boueuse |
Une flaque de boue apparaît au rebond de la balle, marcher dessus coûte des PV tandis que la balle y rebondit moins fortement si elle y tombe |
Déverrouillée par défaut |
| Raquette Mini-champi |
Au rebond de la balle, des mini-champis se répandent, faisant rapetisser les joueurs qui les touchent |
Terminer l’initiation dans le mode Aventure |
| Raquette Fleur de feu |
Son effet expédie vers l’adversaire des boules de feu à chaque frappe, enflammant quiconque est atteint |
Terminer le rang E dans le mode Aventure |
| Raquette Fleur de glace |
Son effet expédie vers l’adversaire des boules de glace à chaque frappe, si bien que celui qui est touché reste gelé un moment |
Terminer le rang D dans le mode Aventure |
| Raquette Étoile |
Son effet vous rend invincible et légèrement plus rapide momentanément |
Terminer le rang C dans le mode Aventure |
| Raquette Tornade |
Fait surgir une tornade à chaque frappe qui avance tout droit, pouvant dévier la balle sur son passage |
Terminer le rang B dans le mode Aventure |
| Raquette Pokey |
Au rebond, fait apparaître un Pokey qui peut tomber en morceau s’il est touché par une balle |
Terminer le rang A dans le mode Aventure |
| Raquette Doublure |
Fait apparaître une doublure pour jouer de façon autonome à nos côtés temporairement |
Jouer 2 matchs classiques |
| Raquette Barre de feu |
Dresse une barre de feu tournoyante au rebond de la balle, menaçant d’enflammer celui qui la touche |
Jouer 4 matchs classiques |
| Raquette Glaciaire |
Au rebond de la balle, répand des glaçons qui gèlent quelques instants ceux qui sont touchés |
Jouer 6 matchs classiques |
| Raquette Amp |
Son effet charge la balle en Amp à chaque frappe, qui se dépose sur le court et envoient des décharges électriques entre eux |
Jouer 8 matchs classiques |
| Raquette Demi-lune |
Donne une trajectoire plus incurvée aux balles, y compris les lifts et les lobs |
Jouer 12 matchs classiques |
| Raquette Jet d’encre |
Projette de l’encre au rebond de la balle qui gêne la vision quand on marche dedans |
Jouer 14 matchs classiques |
| Raquette Banane |
Au rebond de la balle et à tout contre frénétique, des peaux de bananes se répandent sur le terrain |
Jouer 16 matchs classiques |
| Raquette Volcanique |
Ouvre un cratère sur le sol au rebond d’où sont projetées des bombes volcaniques |
Jouer 18 matchs classiques |
| Raquette Fantôme |
Rend le joueur qui manie la raquette invisible ainsi que les balles qu’il renvoie |
Jouer 22 matchs classiques |
| Raquette Turbo |
Fait bondir la balle à toute vitesse et permet d’atteindre des balles reçues qui seraient hors de portée normalement |
Jouer 24 matchs classiques |
| Raquette Bill Dozer |
Son effet transforme la balle à chaque frappe, provoquant des rebonds erratiques |
Jouer 26 matchs classiques |
| Raquette Hériss |
Au rebond de la balle, des Hériss surgissant puis s’avancent vers le joueur pour le gêner |
Jouer 28 matchs classiques |
| Raquette Magique |
Fait surgir une baguette magique sur le court au rebond qui transforme la raquette de quiconque entre en contact avec sa magie |
Jouer 32 matchs classiques |
| Raquette Bill Balle |
À chaque frappe, change la balle en Bill Balle qui file droit mais peut être renvoyé |
Jouer 34 matchs classiques |
| Raquette Thwomp |
Au rebond de la balle, un Thwomp apparaît dans les airs, menaçant de se laisser tomber sur qui passe en-dessous |
Jouer 36 matchs classiques |
| Raquette Poussumo |
Son effet renforce la puissance des frappes et leur capacité à faire reculer l’adversaire |
Jouer 38 matchs classiques |
| Raquette Métallique |
Son effet vous change en métal, ce qui vous rend invincible tout en améliorant vos frappes |
Jouer 42 matchs classiques |
| Raquette Bloc ? |
Utilise aléatoirement la frappe frénétique d’une autre raquette, celle-ci change à chaque utilisation |
Obtenir toutes les autres raquettes |
Découvrez également la liste complète de tous les personnages et comment les débloquer !
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