Neverness to Everness

Comment s’échapper de la prison dans Neverness to Everness ?

Par Laure L
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Avec son monde ouvert urbain et ses mécaniques inspirées des GTA-like, Neverness to Everness introduit aussi une gestion complète de la criminalité : chaque infraction que vous commettez dans la ville de Hethereau a des conséquences. Et, contrairement à de nombreux jeux où la prison est une simple transition, c’est dans NTE un niveau à part entière structuré autour de routines, de mini-jeux et d’opportunités d’évasion.

Le système carcéral et les niveaux de recherche

Avant même de penser à vous évader, il faut saisir comment vous en êtes arrivé là. Le jeu repose sur un système d’étoiles qui reflète votre niveau de recherche. Plus vous accumulez d’actes illégaux (vols, agressions, destruction ou même conduite dangereuse) plus les forces de l’ordre deviennent agressives.

Une fois arrêté, votre personnage est envoyé en prison pour une durée variable. Trois options s’offrent alors à vous : payer une caution, patienter, ou vous évader. Le point clé ici, c’est que la prison fonctionne selon un cycle quotidien. Nettoyage, repas, promenade, passage à l’infirmerie… chaque activité est une opportunité déguisée. Et c’est précisément en enchaînant ces moments que vous allez pouvoir orchestrer votre évasion propre

Les trois façons de sortir de prison

Purger sa peine reste la méthode la plus simple. Elle consiste à suivre les activités imposées et à laisser le temps s’écouler. C’est une solution sans risque, mais lente, surtout si votre niveau de recherche était élevé au moment de votre arrestation.

Payer une amende permet une sortie immédiate. En discutant avec le garde de votre cellule, vous pouvez régler votre dette pour environ 30 000 Fons.

Reste l’évasion. Plus risquée en apparence, elle est pourtant la méthode privilégiée par la majorité des joueurs. Non seulement elle évite toute dépense, mais elle récompense aussi votre initiative avec des gains non négligeables. Encore faut-il choisir la bonne stratégie.

L’évasion classique

Cette méthode est sans doute la plus intuitive. En inspectant les affiches sur les murs de votre cellule, vous découvrez une paroi fragile. Pour la détruire, vous devez accumuler des cuillères, récupérables à la cafétéria. Chaque outil ayant une durabilité limitée, il faut compter deux jours pour réunir suffisamment de matériel.

Une fois le passage ouvert, vous accédez aux égouts, dans lesquels vous devez éviter les projecteurs, sous peine d’être renvoyé dans votre cellule. Le parcours mène finalement à l’océan.

L’évasion la plus accessible

C’est la technique la plus fluide et probablement la plus efficace pour une première évasion. En simulant un malaise auprès d’un garde pendant la promenade, vous êtes conduit à l’infirmerie. Là, une interaction avec un autre détenu permet de distraire le médecin. Ce moment vous donne accès à un désinfectant concentré, un objet clé. Celui-ci doit ensuite être utilisé dans une cour secondaire, accessible via un détour depuis la cafétéria.

Une grille d’égout y est visible. En appliquant le produit, vous préparez votre sortie. Mais comme souvent dans NTE, la patience est de mise : il faut attendre le lendemain pour que la corrosion fasse effet. Une fois la grille fragilisée, il ne reste plus qu’à revenir et à emprunter le passage vers les égouts. La suite reprend les mécaniques classiques d’infiltration, jusqu’à la liberté.

L’évasion mortelle

Plus narrative, cette approche repose sur une chaîne d’interactions avec des PNJ. Après avoir accepté une mission auprès d’un détenu, vous devez récupérer une poupée via un informateur. Cet échange déclenche vous donnera accès à un médicament capable de simuler la mort.

En l’ingérant discrètement à l’infirmerie, votre personnage est déclaré décédé. Une cinématique prend alors le relais, vous transportant hors de la prison jusqu’à un point de fuite en mer.

La fuite verticale

Ici, l’évasion passe par les hauteurs. Elle exige une préparation minutieuse : récupération de draps, de vêtements et d’une clé spécifique. Une fois équipé, vous devez accéder au toit via une tâche de nettoyage. Ce moment vous permet de vous rapprocher des remparts.

L’évasion consiste alors à descendre depuis la tour de guet en utilisant les objets récupérés. Cette approche est plus risquée, car elle expose directement aux gardes, mais elle offre une alternative intéressante pour ceux qui veulent éviter les égouts.

La diversion

Après avoir aidé un détenu lors d’une altercation dans la cour, vous gagnez sa confiance. Ce dernier déclenche ensuite à votre demande une panne d’électricité, plongeant la prison dans le chaos. Privés de repères, les gardes deviennent plus faciles à éviter. Vous pouvez alors progresser discrètement à travers le bâtiment, récupérer une clé et atteindre une sortie latérale.

La fuite se poursuit jusqu’aux quais, où un bateau vous attend.

Bref, chaque méthode reflète une approche différente, et avec un peu d’expérience, la prison cesse d’être un obstacle pour devenir un terrain d’expérimentation.

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