Paralives

Paralives : le guide ultime du mode Construction

Par Laure L
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Le mode Construction de Paralives impressionne déjà par sa liberté et ses outils ultra flexibles. Murs courbes, meubles redimensionnables, terrains sculptables, toits personnalisés ou encore outil de transformation avancé : voici tout ce qu’il faut savoir pour bien débuter et construire des maisons vraiment uniques dans l’accès anticipé du jeu.

Comment démarrer une construction dans Paralives

Avant de poser votre premier mur, il faut choisir où construire. Le jeu propose soit la ville de Melino, soit un monde totalement vide pensé spécialement pour les architectes en herbe.

Melino reste le choix le plus immersif, avec plusieurs types de terrains : bord de mer, quartiers résidentiels, zones rurales ou emplacements avec vue sur les canyons. Une fois sur le terrain, il suffit de cliquer sur l’icône en forme de maison ou d’appuyer sur TAB pour entrer dans le mode Construction.

Le mode Construction de Paralives regorge d’outils, mais l’interface devient rapidement logique une fois qu’on comprend son organisation.

En haut à gauche, on retrouve les grandes catégories principales :

  • Le mode Construction, qui contient toute la partie architecturale.
  • Le mode Achat, organisé soit par pièces, soit par types de meubles.
  • Les outils de terrain, pour modifier l’extérieur et la nature autour de votre maison.

Le marteau permet de détruire instantanément murs ou objets. La pipette copie n’importe quel élément déjà placé. Le mode “Raser” efface carrément tout le terrain pour repartir de zéro. Les raccourcis CTRL+Z et CTRL+Y permettent aussi d’annuler ou refaire très rapidement des actions, ce qui sauve des vies quand on supprime accidentellement un étage entier.

Le jeu propose également un réglage de lumière pour changer l’heure de la journée pendant la construction.

Les murs

Les murs dans Paralives sont beaucoup plus flexibles que ce qu’on voit habituellement dans les simulations de vie.

Vous pouvez créer :

  • des murs classiques ;
  • des demi-murs ;
  • des murs invisibles ;
  • des murs droits ou courbés.

Et surtout, presque tout peut être modifié. Hauteur, épaisseur, couleur, alignement sur la grille… même les demi-murs peuvent être fusionnés avec des murs classiques pour créer des structures plus originales. En maintenant la touche Maj, il devient aussi possible de construire avec un placement demi-quadrillage beaucoup plus précis. Et avec la touche ALT, le placement est complètement libre.

Chaque pièce peut être surélevée ou abaissée indépendamment. Petit détail important cependant : dans l’accès anticipé actuel, les portes et fenêtres ne peuvent pas encore être placées sur des murs courbes.

La peinture et les textures

Grâce à la roue chromatique complète, quasiment tout peut être recoloré librement. Murs, sols, plafonds, toits… vous choisissez non seulement la couleur, mais aussi la texture et parfois même la finition.

Les textures disponibles sont déjà très variées :

  • briques ;
  • pierre ;
  • bois ;
  • papier peint ;
  • lambris ;
  • carrelage ;
  • moquette ;
  • béton ;
  • linoléum ;
  • surfaces industrielles.

Le jeu permet aussi de peindre mur par mur ou pièce entière par pièce entière.

Portes, fenêtres et arches

Les portes et fenêtres suivent exactement la même philosophie : modularité maximale. Les fenêtres peuvent être étirées, agrandies, recolorées et adaptées à pratiquement n’importe quel style architectural. Même chose pour les portes, avec en plus la possibilité d’inverser leur sens d’ouverture ou leur orientation extérieure/intérieure. Les arches aussi peuvent être élargies ou rehaussées librement. Le jeu propose aussi rideaux et stores ajustables directement dans la catégorie fenêtres.

Les escaliers et les toits

Les escaliers sont très simples à prendre en main, mais cachent énormément d’options. Une fois placés, ils peuvent être élargis, allongés, placés en diagonale ou transformés avec différentes dispositions de marches. Vous pouvez également supprimer le mur dessous pour créer des espaces de rangement ou des coins déco.

Le système ajoute automatiquement des barrières de sécurité à l’étage supérieur si besoin. Les toits, eux, restent encore un peu expérimentaux dans cette version anticipée. Certains raccords peuvent être étranges selon la forme de votre maison. Malgré ça, les possibilités sont déjà énormes avec 18 styles différents et des réglages complets de hauteur, largeur et pente. Même les cheminées peuvent être personnalisées.

Le fameux outil avancé permet de manipuler les objets presque comme dans un logiciel 3D simplifié. Rotation, redimensionnement, déplacement sur différents axes… tout devient possible. Un tableau peut devenir un tapis, par exemple. En maintenant MAJ, il est même possible de déplacer les objets verticalement pour sortir du placement classique au sol.

Les outils de terrain rendent les extérieurs beaucoup plus vivants

Le terrain n’est pas juste décoratif dans Paralives.

Vous pouvez littéralement le sculpter avec plusieurs outils :

  • élever ;
  • abaisser ;
  • lisser ;
  • aplatir.

Cela permet de créer collines, falaises, jardins en pente ou terrains totalement plats très facilement. Les plantes aussi sont personnalisables. Arbres, fleurs, arbustes, vignes, rochers… presque tout peut être redimensionné et recoloré.

Même en accès anticipé, le mode Construction de Paralives donne déjà l’impression d’être l’un des systèmes les plus flexibles du genre. La possibilité de modifier presque chaque objet, de jouer avec les tailles, les hauteurs, les plateformes et les outils avancés ouvre énormément de possibilités, aussi bien pour les débutants que pour les joueurs qui adorent passer des heures à construire.

Et avec l’arrivée probable de nouveaux outils, de piscines ou d’éléments encore plus avancés, Paralives pourrait devenir une véritable référence pour tous ceux qui aiment construire sans limites dans les simulations de vie.

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