Tier list compétences Dying Light 2, quels sont les meilleurs skills du jeu ?
Dying Light 2 est un jeu attendu par les fans du premier opus et sera d’ailleurs sous peu
puisqu’il sort ce vendredi 4 février sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S et Nintendo Switch.
Au sein du jeu, vous allez pouvoir accéder à deux arbres de compétences, l’un dédié au combat et l’autre au parkour. Afin de savoir quels skills choisir, nous allons vous donner notre avis sur les
meilleures aptitudes du jeu.
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Tier list des compétences dans Dying Light 2
Si vous cherchez à savoir quelles sont les meilleures compétences du jeu, nous allons vous donner ci-dessous des compétences de tier S et A qui selon nous vous aiderons à être efficace dans de
nombreux domaines.
Tier S
Ces aptitudes sont pour nous des incontournables et nous vous recommandons de les avoir le plus rapidement possible.
| Compétence | Arbre | Prérequis |
| Appuie-tête | Combat | Puissant coup de pied voltige et 180 de santé |
| Attaque puissante | Combat | Coup de pied avec voltige et 120 de santé |
| Atterrissage actif | Parkour | Saut Vertical |
| Atterrissage sûr | Parkour | Atterrissage actif et 140 d’endurance |
| Coup de poignard | Combat | Coup de pied avec voltige et 160 de santé |
| Coup de poignard enchaîné | Combat | Coup de poignard et 200 de santé |
| Double saut | Parkour | Saut lointain et 160 d’endurance |
| Esquive parfaite | Combat | Coup de pied avec voltige |
| Glissade | Parkour | Élancement et 160 d’endurance |
| Main ferme | Parkour | Saut Vertical |
| Mouvement furtif | Combat | Élancement et 160 d’endurance |
| Parade parfaite | Combat | Coup de pied avec voltige et 120 de santé |
| Précision | Combat | Coup de pied avec voltige et 160 de santé |
| Saut lointain | Parkour | Saut Vertical et 120 d’endurance |
| Tic-tac | Parkour | Saut Vertical et 160 d’endurance |
| Tir puissant | Combat | Précision et 200 de santé |
Tier A
Les compétences de ce tier sont très bonnes et seront pour certaines associées à celle du tier S.
| Compétence | Arbre | Prérequis |
| Anti-projectiles | Combat | Parade parfaite et 160 de santé |
| Charge bloquée | Combat | Parade parfaite et 160 de santé |
| Élancement | Parkour | Saut vertical et 120 d’endurance |
| Élimination sur rebord | Combat | Coup de poignard enchaîné et 240 de santé |
| Enfoncement | Parkour | Foncer et 200 d’endurance |
| Renvoi de projectiles | Combat | Anti-projectiles et 240 de santé |
| Saut Ennemi | Parkour | Foncer et 180 d’endurance |
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