Test Elden Ring Nightreign : que vaut ce roguelike multijoueur explosif qui redéfinit la formule Souls ?
Depuis sa sortie en 2022, Elden Ring est devenu un incontournable du jeu vidéo, fusionnant l’ADN exigeant des Souls avec une ambition de monde ouvert saluée par la critique et les joueurs. L’univers de l’Entre-Terre a marqué toute une génération de joueurs et joueuses, et beaucoup pensaient avoir tout vu avec le DLC Shadow of the Erdtree. Pourtant, FromSoftware n’a pas dit son dernier mot. Avec Elden Ring: Nightreign, le studio prend un virage inattendu : un spin-off multijoueur PvE roguelike centré sur l’action et la coopération.
Annoncé comme une surprise lors des Game Awards 2024, Elden Ring: Nightreign mise sur un format complètement différent. Ici, pas de monde ouvert contemplatif, mais une expérience intense, rythmée et stratégiquement pensée pour des sessions coopératives courtes mais pleines d’adrénaline. Après un week-end de test sur le serveur fermé et plus de cinq heures de jeu, je peux affirmer avec certitude : Nightreign est une expérience captivante, qui réussit l’exploit de réinventer Elden Ring sans trahir son essence.
Test Elden Ring Nightreign : un roguelike multijoueur explosif qui redéfinit la formule Souls
Un format de jeu en cycles compressés et intenses
Elden Ring: Nightreign introduit un concept simple mais redoutablement efficace : chaque session de jeu se déroule sur trois jours et trois nuits. Vous et vos deux coéquipiers devez explorer une carte générée aléatoirement, looter des objets essentiels, et survivre à un boss chaque nuit. À la fin du troisième jour, vous affrontez un Nightlord, boss final redoutable.
Ce cycle crée une tension permanente. Une tempête bleue (inspirée des battle royales comme Fortnite) vous pousse à avancer sans relâche. Ce mécanisme évite les temps morts et favorise une prise de décision rapide, ce qui change radicalement le rythme habituel des Souls.
Un système de combat repensé pour la réactivité
Les affrontements dans Nightreign sont plus dynamiques que jamais :
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Sprint illimité et parkour : sautez d’une falaise à l’autre sans craindre la chute.
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Système de stats simplifié : seulement trois attributs à gérer — santé, endurance, magie.
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Réanimation originale : infligez des dégâts à un allié à terre pour le ressusciter.
Ce format favorise un style de jeu plus agressif et immédiat. Les ennemis, bien que familiers aux fans de FromSoftware, proposent des patterns inédits et souvent imprévisibles.
Le multijoueur, cœur du gameplay de Nightreign
Contrairement à l’Elden Ring original, où l’on pouvait jouer en solo, le multijoueur est ici central. La coordination entre les joueurs est essentielle :
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Répartition des rôles : un joueur explore, l’autre attire les ennemis, le troisième récupère des ressources.
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Ping intelligent : plus de chat écrit, mais un système de ping rapide et intuitif.
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Synergies entre builds : par exemple, trois Duchesses utilisant leur sort de réplique simultanément peuvent one-shot un boss.
Ce design pousse les joueurs à optimiser leur stratégie, tester différentes compositions, et créer de véritables équipes complémentaires.
Les Reliques : la touche roguelike qui fidélise
Nightreign intègre un système de progression persistante via les Reliques. Ces artefacts améliorent vos statistiques ou vous offrent des compétences spéciales, et restent entre les runs. Vous pouvez également dépenser une nouvelle monnaie, le Murk, pour débloquer plus d’emplacements de Reliques et personnaliser votre style de jeu.
Quelques exemples concrets :
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Une Relique augmente vos dégâts magiques de +10 % à chaque nuit.
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Une autre vous soigne à chaque élimination.
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Certaines sont exclusives à chaque personnage, poussant à varier les classes.
Ce système adoucit la frustration des échecs, typique du roguelike, et motive à rejouer, encore et encore.
La répétitivité et le manque de profoneur RPG au coeur du jeu
Si Nightreign aborde de nombreux points positifs qui rend ce jeu comme un potentiel très bon, il n'en reste pas moins quelques aspects négatifs qui peuvent freiner quelques joueurs et joueuses. Le principal obstacle du jeu sera, à fortiori, sa répétitivité. En effet, malgré un maigre changement sur le profil des boss et des boss intermédiaires, peu de choses changent. La map et son pattern global restent les mêmes. On ne voit pas beaucoup de diversité, et on pense que des joueurs novices non préparés peuvent vite se lasser.
Cela va de paire avec le manque de profondeur RPG. En effet, même si vous avez accès à de nombreuses classes (moins nombreuses que dans un Elden Ring classique), leur évolution sera très amoindrie. Un passif, deux sorts, pas de customisation ... vous ferez vite le tour de votre classe favorite, pour une autre ... et ainsi de suite. Ce manque de personnalisation ainsi qu'une optimisation de son personnage quasi inexistante peuvent créer pas mal de lassitude très rapidement chez le joueur.
Verdict
Points positifs
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Un rythme soutenu et captivant : L’intensité des cycles de jeu garde les joueurs constamment en alerte, sans temps mort.
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Accessibilité renforcée : Moins exigeant que l’Elden Ring original, Nightreign facilite l’entrée dans l’univers Soulsborne, sans le vider de sa tension.
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Coopération bien pensée : Le gameplay en escouade demande coordination et stratégie, avec des mécaniques originales comme la réanimation offensive.
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Variété des classes : Huit archétypes aux compétences distinctes permettent des approches très différentes selon la composition de l’équipe.
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Personnalisation dynamique : Le système de gemmes et les effets aléatoires des armes créent une vraie rejouabilité sur le court terme.
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Ambiance toujours aussi marquante : Même dans ce format plus condensé, la patte visuelle et sonore de FromSoftware reste puissante.
Points négatifs
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Répétitivité potentielle : Malgré les variations liées aux Nightlords, certains objectifs et patterns ennemis reviennent trop souvent.
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Exploration réduite : Les amateurs de monde ouvert risquent de trouver la structure trop fermée ou trop limitée.
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Profondeur RPG amoindrie : La montée en puissance est automatisée et simplifiée, ce qui peut frustrer les fans de build complexes.
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Solo possible, mais sous-optimal : Le jeu est jouable seul, mais perd nettement en richesse et en fun sans coordination entre joueurs.
Note : 8,5/10
Avec Elden Ring: Nightreign, FromSoftware réussit un tour de force : proposer une expérience complètement différente, mais qui reste fidèle à son univers. Addictif, exigeant, rapide et stratégique, ce spin-off multijoueur a tout pour devenir un classique. Il faudra cependant faire attention à quelques défauts assez dérangeants pouvant heurter certains joueurs et joueuses. Mais sur le papier, tout ça à l'air surmontable et laisser malgré tout une bonne durée de vie pour ce jeu.
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