Test de Riftbound Origins : Le TCG de Riot Games qu’on attendait

Découvrez notre test complet de Riftbound: Origins, le premier TCG de Riot Games. Gameplay novateur, visuels sublimes, mécaniques inspirées de League of Legends… un jeu de cartes déjà incontournable.

J’avais eu la chance de découvrir Riftbound pour la première fois à Macao, lors de l’Open de TFT, et dès mes premières parties, j’ai su que ce jeu avait quelque chose de spécial. En tant qu’ancien joueur compétitif de Magic: The Gathering, j’ai ressenti ce petit frisson que seuls les grands jeux de cartes procurent, cette envie de rejouer, de construire, d’optimiser. Et maintenant que Riftbound: Origins, le tout premier set du TCG de Riot Games, est enfin disponible, je peux le dire sans hésiter : l’attente en valait la peine.

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Qu’est-ce que Riftbound: Origins ?

Riftbound est le nouveau jeu de cartes à collectionner de Riot Games, inspiré de l’univers de League of Legends. Il ne s’agit pas d’un simple dérivé : Riot a repensé les bases du TCG moderne, en s’appuyant sur des mécaniques totalement inédites.

Dans Riftbound, l’objectif n’est pas de réduire les points de vie de votre adversaire, mais de contrôler plusieurs champs de bataille. La victoire se joue sur la stratégie et le tempo : tenir le terrain, gérer ses ressources et anticiper les rotations est bien plus important que d’empiler les dégâts.

Cette approche transforme chaque partie en un véritable duel d’esprit, où chaque déplacement et chaque action comptent.

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Un gameplay stratégique et novateur

Là où Magic impose un rythme souvent binaire, Riftbound brille par sa dynamique de contrôle multi-fronts. Vous devez gérer simultanément plusieurs zones de combat, décider quand vous battre, quand battre en retraite, et quand surprendre votre adversaire sur un autre champ.

Chaque décision pèse lourd : faut-il dépenser ses Runes maintenant pour verrouiller un champ, ou les garder pour un contre décisif ? Ce système de points de conquête donne une tension constante, un peu comme une partie d’échecs qui s’intensifie à chaque tour.

Et puis, il y a le mode à quatre joueurs. Inspiré du Commander de MTG, il transforme Riftbound en un jeu social et explosif. Alliances temporaires, trahisons inattendues, retournements de situation… C’est le genre d’expérience qui transforme une simple soirée jeu entre amis en une épopée mémorable.

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Les produits disponibles

Boîte Proving Grounds

Le meilleur point d’entrée pour les nouveaux joueurs.
Cette boîte contient quatre decks préconstruits autour de Lux, Garen, Annie et Master Yi. Elle sert de véritable tutoriel : simple à comprendre, bien équilibrée et parfaite pour apprendre les bases. On regrette seulement que cette boîte soit en rupture alors qu'elle est censée être l'introduction au jeu. Mais surtout le fait que 4 Légendes soient uniquement accessibles via cette boîte. Maitre, Yi, Anni, Lux et Garen ne peuvent pas être obtenu via les booster.

Chaque deck est livré avec :

  • un tapis de jeu papier,
  • des champs de bataille préimprimés,
  • un guide de démarrage rapide.

C’est une excellente idée de la part de Riot, qui réussit à rendre le jeu accessible sans sacrifier la profondeur.

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Decks de Champions

Pour les joueurs un peu plus aguerris, les Champion Decks (Jinx, Lee Sin et Viktor) représentent une base idéale. Ces decks sont conçus pour être personnalisés et évoluer avec les futures extensions.

Chaque deck comprend :

  • un deck prêt à jouer,
  • un booster,
  • et un guide de stratégie pour l’améliorer.

C’est d’ailleurs avec ces decks que j’ai joué lors de l’événement de lancement ce week-end et même ma femme, pourtant peu familière des TCG, a adoré l’expérience.

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Raretés et taux de drop

L’ouverture de boosters dans Riftbound, c’est un plaisir à part entière. Riot a clairement compris la magie et l'addiction à l'ouverture d'un booster. Chaque boîte (display) contient 24 boosters, et les taux de rareté sont plutôt généreux :

Type de carte Description Apparition moyenne
Commune Les bases du deckbuilding 7 par pack
Inhabituelle Cartes utilitaires et synergies 3 par pack
Rare L’épine dorsale des decks compétitifs 2 par pack
Épique Champions et sorts signatures 1 sur 4 boosters
Showcase Cartes full-art ultra premium 2 par boîte
Signature Showcase Variante ultra rare avec signature doré 1 sur 10 Showcase

J’ai moi-même ouvert une boîte complète et tiré une Showcase magnifiques : Sett visuellement sublime, avec des finitions dignes de cartes de collection.

Seul bémol : les Runes (nécessaires à la construction des decks) sont un peu rares. Il serait judicieux que Riot propose une future Rune Box pour aider les joueurs à compléter leurs bases.

Les Légendes disponibles

Le set Origins introduit 15 Légendes jouables, allant des icônes de League of Legends aux favoris de la communauté :

Kai’Sa, Maître Yi, Annie, Garen, Lux, Sett, Viktor, Ahri, Teemo, Miss Fortune, Darius, Jinx, Yasuo, Leona et Volibear.

Une sélection variée et cohérente, idéale pour poser les fondations d’un futur métagame solide. En ce moment, Kai’Sa, Yi, Viktor et Sett semblent être les Légendes les plus performantes en tournoi.

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Un jeu magnifique, pensé avec amour

Les cartes Riftbound sont sublimes : les effets de brillance, les cadres hextech, les illustrations de haut niveau – tout respire la qualité. Même les accessoires (sleeves, tapis, boîtes) sont soignés. Les seules remarques concernent les sleeves brillantes un peu glissantes, mais rien de rédhibitoire.

Un jeu accessible, mais profond

Riftbound réussit un pari difficile : être simple à apprendre, mais complexe à maîtriser.
Les mécaniques de runage, de champ de bataille et de synergie de Légende se combinent à merveille pour offrir un système unique et compétitif.

Le jeu a aussi une âme. On sent la patte de Riot, son souci du détail et sa vision à long terme : tournois organisés, extensions planifiées, et un suivi communautaire solide.

Mon verdict

Riftbound: Origins n’est pas seulement un bon TCG. C’est un excellent départ pour une franchise qui a le potentiel de rivaliser avec les géants du genre.

Les plus :

  • Un gameplay tactique et novateur
  • Des produits bien pensés pour tous les niveaux
  • Une direction artistique superbe
  • Une vraie profondeur stratégique
  • Des parties intenses et dynamiques

Les moins :

  • Les stocks trop vite épuisés notamment pour le Proving Grounds
  • Les Légendes uniquement obtenables avec le Proving Grounds
  • Le manque d'une version française à la sortie
  • Runes un peu trop rares à l’ouverture

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Riftbound a réveillé en moi l’âme du compétiteur que j’étais. C’est beau, c’est profond, c’est addictif. Et si Riot continue sur cette voie, on tient peut-être le prochain grand nom du jeu de cartes.

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