Les équipes se départageront en s’affrontant deux par deux dans un Bo3 (deux parties gagnantes). Les plus rapides se qualifieront pour la suite de la compétition. Les donjons mythiques seront
réalisés sur des serveurs spécialement conçus pour le tournoi. Ainsi, les affrontements seront en toute équité. Blizzard choisira les niveaux et les affixes des donjons.
Le premier donjon est sélectionné par Blizzard. Le second est choisi par l’équipe ayant perdu, tout comme pour le troisième.
| Page 1 : Résultats | Page 2 : Présentation |
| Chine | samedi 14 avril dimanche 15 avril |
5h00 |
| Asie Pacifique | samedi 21 avril dimanche 22 avril |
5h00 |
| Europe | samedi 28 avril dimanche 29 avril |
14h00 |
| Amériques | samedi 5 mai dimanche 6 mai |
14h00 |
Amériques
Alors que la partie Européenne de la structure n’a pas eu beaucoup de chance, Method NA s’impose en Amérique sans grande difficulté.
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Première journée |
Deuxième journée |
Europe
Après une première victoire de la Team PogChamp en winner bracket, Kjell’s Angels arrive à rattraper ses erreurs et finit par remporter la grande finale, devenant par la même
occasion les champions d’Europe.
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Première journée |
Deuxième journée |
Asie Pacifique
La finale des phases qualificatives d’APAC se déroulera le samedi 5 mai, quelques heures avant le début de la compétition pour les serveurs d’Amérique.
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Première journée |
Deuxième journée |
Chine
Skyline D remporte les phases qualificatives, et représentera la Chine lors de l’affrontement inter-régions ! Retrouvez les donjons et compositions jouées dans les VoDs.
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Première journée |
Deuxième journée |
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