PrePatch WoW Midnight : Tout savoir sur l’événement de lancement de l’extension Midnight
En guise d’introduction aux événements qui ont lieu dans l’extension Midnight, les joueuses et joueurs de World of Warcraft ont durant 41 jours accès à tout un panel de nouveautés visant à les familiariser avec les nouveautés de cette douzième extension du fameux MMORPG de Blizzard Entertainement. Cette nouvelle mise à jour majeure de transition, le Patch 12.0, permet ainsi de découvrir tout un tas de nouvelles choses, incluant une nouvelle spécialisation, de nouveaux talents mais aussi un événement temporaire inédit et bien, bien d’autres fonctionnalités que l’on vous propose de découvrir en détail.
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Date de sortie du PrePatch de World of Warcraft : Midnight
Tout comme les mises à jour de pré-lancement précédentes, le PrePatch 12.0 de World of Warcraft : Midnight est pensé pour être déployé en deux parties distinctes à une semaine d’intervalle :
- Partie 1 : Mercredi 21 janvier 2026 (Talents, équilibrages, nouveautés pour le Chasseur de démons, Logis, nouvelle suite de quêtes, addons, interface…)
- Partie 2 : Mercredi 28 janvier 2026 (Ascension du Crépuscule, équipement de rattrapage, World Boss temporaire…)
- Midnight : Mardi 2 mars 2026 (Niveau 90, nouvelles zones, nouvelle Lune-d’argent, Saison 1…)
Nouvelle spécialisation pour le Chasseur de démons
- Date de sortie : Mercredi 21 janvier 2026
Suggérée au fil d’une suite de quêtes de la zone de K’aresh, la spécialisation Dévoreur du Chasseur de démons est désormais une réalité. Pensée pour être jouée à mi-distance (midrange), à 20 mètres environ de sa cible, cette spécialisation DPS unique en son genre reprend certaines notions de base de la spécialisation Dévastation mais s’en émancipe très largement malgré tout grâce à un style de jeu taillé sur-mesure. Elle se sert de l’Intelligence en guise de statistique principale.
Une nouvelle branche de Talents héroïques est d’ailleurs déployée pour l’occasion, spécifiquement réservée à cette spécialisation :
- Annihilation, partagée avec la spécialisation Dévastation
- Marque du Vide, exclusive à la spécialisation Dévoreur
Aucun prérequis n’est nécessaire pour jouer la spécialisation Dévoreur. Tous les personnages, y compris les nouveaux Chasseurs de démons, y ont accès dès leur première connexion au PrePatch de Midnight, de même que les joueuses et joueurs n’ayant pas acheté l’extension Midnight.

Nouvelle race pour le Chasseur de démons
- Date de sortie : Mercredi 21 janvier 2026
En plus de sa nouvelle spécialisation, le Chasseur de démons voit également l’étendue des races pouvant l’incarner sensiblement croître. Désormais, à et condition remplir certains prérequis détaillés ci-après, ce sont les Elfes du Vide qui peuvent également être des Chasseurs de démons, en plus des habituels Elfes de la Nuit et Elfes de sang.
Voici les prérequis requis à l’obtention des Elfes du Vide Chasseurs de démons :
- Avoir terminé le chapitre « En quête de ténèbres » débutant avec la quête « Une cause commune » auprès du Magistère Umbric en K’aresh, aux coordonnées 60.8 27.8, et culminant avec la quête « Faim du Vide«
- Avoir terminé le chapitre « La colère des Ren’dorei » débutant avec la quête « La poursuite continue » auprès du Magistère Umbric en K’aresh, aux coordonnées 60.8 27.8, et culminant avec la quête « Épreuve de colère«

Équilibrages et changements apportés aux classes
- Date de sortie : Mercredi 21 janvier 2026
Nouveauté standard de chaque nouvelle extension et du PrePatch qui l’accompagne, le déploiement d’innombrables équilibrages et autres changements plus ou moins importants est de mise avec le Patch 12.0. Quelle que soit la classe ou la spécialisation que vous incarnez des choses auront forcément bougé dans vos arbres de talents : c’est le moment idéal de regarder tout cela en détail afin de vous familiariser avec ces multiples changements. Soyez attentifs : si certains arbres peuvent sembler ne pas avoir bougé de prime abord, il est commun que des lignes soient ajoutés dans la description de certains talents, chamboulant plus ou moins drastiquement votre style de jeu.
En plus de ces changements, le PrePatch est également l’occasion d’introduire en jeu une quatrième colonne dans chaque arbre de Talents héroïques. Ceux-ci sont dès à présent sélectionnables mais vous devrez faire un choix et laisser trois d’entre eux de côté pour le moment. A terme, lorsque vous atteindrez le niveau 90 dans Midnight, vous aurez quoiqu’il arrive tous ces talents équipés, pas de panique.

« Stats Squish » du PrePatch de Midnight
- Date de sortie : Mercredi 21 janvier 2026
Lors de votre première connexion au PrePatch de Midnight, un élément vous frappera sans doute assez vite : tous vos points de vie et autres statistiques ont drastiquement chuté. Pas de panique : c’est normal, c’est ce que l’on appelle le « Stats Squish ». C’est le quatrième qui a lieu sur WoW depuis son déploiement, et le principe est simple : pour rendre les statistiques, points de vie, dégâts infligés et subis et consorts plus lisibles l’éditeur divise par un nombre plus ou moins important tout ce beau monde, tant pour les joueuses et joueurs que l’intégralité des créatures qui peuplent le jeu. Votre puissance n’est pas ou peu impactée, ce n’est pensé pour être que visuel (même si en pratique cela cause pas mal de changements, notamment avant le contenu prévu pour l’extension Midnight).
A titre d’exemple, voici la différence entre le Patch 11.2.7 de The War Within, avant le déploiement du PrePatch, et lors du déploiement du Patch 12.0 de Midnight, au moment du PrePatch :

Logs et initiatives de quartier pour tous
- Date de sortie : Mercredi 21 janvier 2026
Déployés initialement exclusivement pour celles et ceux ayant préacheté l’extension Midnight, la fonctionnalité dite de « Housing », ou Logis en français, est finalement accessible à tout le monde sans distinction ! Tous les éléments de décoration obtenus en amont de cette date sont désormais utilisables et vous pouvez débuter l’acquisition de votre parcelle de terrain en Azeroth avec la quête Une maison faite pour vous.
En parallèle, c’est le système d’Initiatives qui fait son apparition dans les Quartiers résidentiels, tant au Cap Fondateur qu’aux Rivages de Tranchevent. Ce nouveau système de progression permet à tout un Quartier de Logis de progresser lentement au gré de missions quotidiennes et hebdomadaires de Quartier afin d’acquérir des récompenses exclusives changeant tous les mois. En plus de cela, vous collectez Bons communautaires pouvant être échangés auprès de certains intendants de votre Quartier contre des éléments de décoration inédits, eux aussi changeant tous les mois.

Nouveautés pour les Transmogrifications
- Date de sortie : Mercredi 21 janvier 2026
Inchangé depuis son déploiement à Cataclysm, ou presque, le système de Transmogrification fait peau neuve à l’occasion du PrePath de Midnight ! Non seulement il embarque une interface exclusive bien mieux pensée pour les amatrices et amateurs de changements de tenues, mais en plus il ajoute de nouvelles fonctionnalités :
- Tenues : Au lieu de transmogrifier individuellement chaque pièce, désormais le jeu intègre un systeme de « Tenues ». Vous achetez des « Emplacements de tenues » qui vous permettent ensuite de changer à volonté entre l’une ou l’autre tenue sans avoir à tout retransmogrifier manuellement. Attention toutefois : chaque emplacement au-delà du deuxième a un prix, et vous ne pouvez acheter « que » 20 emplacements par personnage !
- Situations : Conjointement au système de Tenues, celui de Situations est déployé. N’avez-vous jamais rêvé de changer automatiquement toute votre transmogrification en arrivant dans votre Logis, dans un raid ou en champ de bataille ? C’est ce que permet le système de Situations : vous indiquez au jeu que vous souhaitez qu’un Emplacement de tenue soit équipé automatiquement lorsque vous entrez dans un Gouffre ou que vous nagez par exemple, et votre tenue change toute seule, sans avoir à sortir votre Yack de la grande expédition et tout changer manuellement à chaque fois ! Il y en a pour tous les plaisirs : Zone de repos, Maison, donjons, raids, gouffres, arènes, champs de bataille, en monture terrestre, volante, en nageant… et bien d’autres !

Changements sur les Addons et l’Interface de Midnight
- Date de sortie : Mercredi 21 janvier 2026
Véritable révolution qui fait naturellement grincer bien des dents, Blizzard a choisi d’en finir pour de bon avec l’omniprésence de certains addons jugés « trop puissants » et « trop obligatoires » pour pouvoir évoluer dans le jeu. Désormais, le jeu intègre la possibilité d’accéder à certaines fonctionnalités autrefois réservées à des addons créés par la communauté, notamment les DamageMeters (Details, Skada…) ou encore les outils de gestion de temps de recharge, de portraits d’unité (Threat Plates…) ou de BossMods (BigWigs, DeadlyBossMods…).
Désormais, tous ces outils sont uniquement accessibles par le biais d’un nouvel onglet dans le menu du jeu (Interface -> Améliorations de gameplay). De nombreux addons autrefois presque indispensables ne fonctionnent ainsi plus et vous pouvez librement les supprimer puisqu’ils ne seront plus fonctionnels à compter du déploiement du PrePatch de Midnight. Cela inclut notamment les addons suivants ainsi que leurs alternatives :
- WeakAuras
- Details!, Skada, Recount
- DeadlyBossMods, BigWigs, LittleWigs
- Platynator, Threat Plates
- Bartender4
La liste est loin, très loin d’être exhaustive. Si une fonctionnalité de l’un de vos addons favoris n’est plus active malgré la mise à jour de celui-ci, considérez que c’en est terminé pour lui et que vous devrez faire avec ce que Blizzard propose directement en jeu désormais. Parmi les nouvelles fonctionnalités activables en jeu, on retrouve notamment :
- Un « Compteur de dégâts« , qui remplace les DamageMeters type Details! ou Skada
- Des « Avertissements de boss« , qui remplacent les BossMods type DeadlyBossMods et BigWigs
- Des « Gestionnaires de temps de recharge« , qui remplacent les WeakAuras de tracking des temps de recharge de vos compétences
- Des « outils de Défense externe« , qui remplacent les WeakAuras de tracking d’effets défensifs
- Des « outils de suivi de Rendement décroissant« , qui remplacent les DR Trackers inclus généralement dans des addons tel que Gladius ou sArena

Événement mondial : Ascension du Crépuscule
- Date de sortie : Mercredi 28 janvier 2026
Jusqu’au déploiement de l’extension Midnight, les joueuses et joueurs ont accès à un nouvel événement temporaire inédit. Celui-ci a lieu dans les Hautes-terres du Crépuscule et nécessite d’avoir terminé la courte suite de quêtes d’introduction à Midnight du Patch 11.2.7 débutant avec « La secte infiltrée« , une quête obtenue automatiquement à votre première connexion. Après avoir terminé les quelques quêtes vous présentant l’histoire de ce qui vous attend, vous accédez à une poignée de nouvelles activités inédites dans la zone permettant de collecter des Insignes de la Lame du Crépuscule, eux-mêmes permettant d’acheter des récompenses pour vous aider à rattraper votre retard d’équipement, ou bien des cosmétiques :
- Créature Rare : 1 insigne par créature tuée
- Expédition : 10 insignes par Expédition réussie
- Quête hebdomadaire : 40 insignes, une seule disponible chaque semaine
Parmi les récompenses notables de l’Ascension du Crépuscule on compte :
- De l’équipement de Niveau 121 (équivalent à
- 1 ensemble d’armes sur le thème du Crépuscule
- 1 ensemble d’armures sur le thème du Crépuscule
- 3 éléments de décoration sur le thème des Sin’dorei
- 1 jouet
- 1 tabard
- 3 mascottes
- 2 montures volantes

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