Au fil des années, Fallout s’est distingué autant par la qualité de ses scénarios que par la richesse de son univers. Parmi ses éléments les plus marquants figure son bestiaire, composé de créatures mutantes, d’humanoïdes irradiés et de robots redoutables. La série télévisée en a déjà introduit plusieurs, et ce bestiaire présente celles que les joueurs connaissent le mieux et qui ont le plus de chances d’apparaître dans les prochains épisodes.
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Quelles sont les créatures rencontrées dans les jeux et la série Fallout ?
Lors de vos parties, mais aussi dans la série télévisée, il est possible de rencontrer et d’affronter de nombreuses créatures. Nous vous proposons un bestiaire regroupant les monstres hostiles et non-hostiles, ainsi que les robots et autres espèces que l’on considère comme des créatures, même si certaines sont bipèdes. Cette liste se concentre sur les plus courantes (hors Fallout 76) et sur celles qui ont déjà été introduites dans la série ou sont susceptibles d’y apparaître à l’avenir.
| Nom officiel | Description courte | Jeux / DLC | Série TV |
|---|---|---|---|
| Brahmine | Vache mutante à deux têtes | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Oui |
| Cérébrobot / Robot-cerveau | Robot qui fonctionne grâce à un cerveau humain ou animal | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas + DLC Automatron | Oui |
| Chien | Canidé mutant ou normal, hostile ou compagnon | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Oui |
| Gobeur | Amphibien mutant carnivore | Fallout 4 | Oui |
| Goule | Humanoïde irradié, sauvage ou non | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Oui |
| Griffemort / Écorcheur | Reptile bipède et prédateur très dangereux | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Oui |
| Mr. Handy | Robot domestique qui peut aussi se battre au besoin | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Oui |
| Protectron | Robot de patrouille et de sécurité | Fallout 3, 4 et New Vegas | Oui |
| Radcafard | Cafard irradié courant | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Oui |
| Radscorpion | Scorpion mutant | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Oui |
| Securitron | Robot de sécurité armé, conçu pour la surveillance et la défense, facilement reconnaissable grâce à leur écran | Fallout New Vegas | Oui |
| Super Mutant | Anciens humains qui ont muté via le Virus Evolutif Forcé | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Oui |
| Yao guai | Ours irradié agressif | Fallout 3 et 4 | Oui |
| Alien | Extraterrestre qui s’est crashé | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas + DLC Mothership Zeta | Non |
| Assaultron | Robot humanoïde rapide et mortel | Fallout 3 et 4 + Automatron | Non |
| Cazador | Insecte mutant ultra-rapide | Fallout New Vegas + DLC Honest Hearts à Old World Blues | Non |
| Centaure | Super mutant raté mi-homme mi-bête | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Non |
| Chien de Super Mutant | Chiens modifiés par les Super Mutants pour le combat | Fallout 4 | Non |
| Darillon | Sorte de libellule mutante | Fallout 4 | Non |
| Eyebot | Drone volant d’alerte et d’information, qui peut aussi combattre | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Non |
| Fangeux | Amphibien mutant des marais et des points d’eau | Fallout 3 et 4 | Non |
| Gecko | Reptile mutant varié | Fallout 2 et New Vegas | Non |
| Mouche bouffie | Mouche mutante | Fallout 3, 4 et New Vegas | Non |
| Mr. Gutsy | Version militaire du Mr. Handy | Fallout 3, 4 et New Vegas | Non |
| Nocturne | Super mutant furtif | Fallout New Vegas | Non |
| Radcerf | Des cerfs ayant muté | Fallout 4 | Non |
| Rataupe | Taupe mutante agressive | Fallout 1, 2, 3, 4 et New Vegas | Non |
| Robot Sentinelle | Robot lourd de combat | Fallout 2, 3, 4 et New Vegas | Non |
| Synthétique | Humanoïde artificiel créé par l’Institut | Fallout 4 + DLC Far Harbor | Non |
| Trog | Humain ayant fortement muté à cause d’une infection | Fallout 3 DLC The Pitt | Non |
Pour connaître l’intégralité du bestiaire Fallout, avec toutes les créatures, robots et variantes secondaires, nous vous invitons à visiter le Fandom (source).