Moine Maître brasseur WoW Midnight : Guide de classe en Raid et Mythique + au Patch 12.0
Le Moine Maître brasseur est l’une des 40 spécialisations de World of Warcraft : Midnight. Extrêmement robuste bien que souvent ivre, il est un élève assidu de l’école de Niuzao, le Buffle noir, dont il se serre des enseignements afin de reporter les dégâts pour protéger ses alliés au combat. Nous vous en proposons un guide complet afin de savoir comment le jouer efficacement en Raid comme en Donjons.
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Statistiques du Moine Maître brasseur
- Agilité > Coup critique > Maîtrise > Polyvalence > Hâte
Important : Le niveau d’objet prime toujours sur les autres statistiques, sauf rares exceptions (bijoux notamment).
Pour vous assurer de toujours avoir les meilleures statistiques possibles, rendez-vous sur Raidbots afin de connaître précisément le poids réel de chacune. La priorité de l’une ou l’autre statistique peut varier d’un joueur à l’autre selon votre équipement actuel.
Talents du Moine Maître brasseur
Talents Raid
- Importer les talents :
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Talents Mythique +
- Importer les talents :
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Rotation du Moine Maître brasseur
Attention : L’une des erreurs les plus communes des Moines Maîtres brasseurs consiste à dépenser leur Combo aveuglant, un effet déclenché par chaque Frappe du voile noir, sans réfléchir, souvent dans des Fracasse-tonneaux. Cela n’a aucun intérêt : tous vos procs Combo aveuglant doivent être dépensés dans des Paumes du tigre, cette technique inflige énormément de dégâts, là où les dépenser dans un Fracasse-tonneau ne réduit que de 2 secondes le temps de recharge de vos breuvages, ce qui n’a que fort peu d’intérêt.
CD et outils défensifs
En Moine Maître brasseur, la gestion de vos CDs défensifs et de votre mitigation active est cruciale. Vous disposez de plusieurs outils à utiliser dans certaines circonstances :
- Report : Votre mitigation passive. Elle est active par défaut et en permanence en tant que Moine Maître brasseur. Son effet est simple à comprendre en théorie : chaque attaque Physique vous subissez est partiellement différée (variable selon votre niveau d’Agilité), et 58% des dégâts Magiques. Vous subissez ainsi une partie des dégâts bruts, et une autre toutes les 0,5 secondes pendant 10 secondes.
Le système de Report fonctionne selon une barre de Report, tel que :
Report mineur (Vert) : Un montant de dégâts égal à entre 1 à 29% de votre maximum de points de vie est différé.
Report modéré (Jaune) : Un montant de dégâts égal à entre 30 et 59% de votre maximum de points de vie est différé.
Report majeur (Rouge) : Un montant de dégâts de plus de 60% votre maximum de points de vie est différé.
Toute la maîtrise du Moine Maître brasseur repose sur la gestion des dégâts différés par le Report. En effet, si vous ne subissez pas directement tous les dégâts qui vous sont infligés, ceux-ci vous seront tout de même infligés tôt ou tard à moins de les purifier à l’aide de l’Infusion purificatrice, de la Frappe du voile noir ou du Toucher mortel. Le point le plus important à garder à l’esprit est de toujours maintenir actif votre Virevolte, un effet déclenché par Frappe du voile noir, Fracasse-tonneau et Coup tournoyant de la grue et pouvant durer jusqu’à 15 secondes et qui augmente de 100% l’efficacité de votre Report. Virevolte doit être actif 100% du temps, s’il ne l’est plus à un moment donné vous risquez tout simplement de vous faire balayer par les créatures ennemies !
La plupart de vos compétences et talents renforcent le Report et permettent même d’en annuler les dégâts différés. Cependant, gardez à l’esprit que plus vous grimperez dans les niveaux de jeu, plus votre niveau de Report aura tendance à rester longtemps dans le rouge : c’est normal, et c’est là tout le défi de jouer cette spécialisation qui nécessite une maîtrise aigüe de la gestion de vos différents CDs offensifs et défensifs, notamment votre Infusion purificatrice qui est le principal outil permettant de purifier les dégâts différés par votre Report.
Dernier détail : il est impossible de mourir du Report. Si vous courrez et qu’aucun ennemi ne vous touche alors vous resterez à 1 point de vie, même si vous subissez, soyons fous, 4 fois votre barre de vie sous la forme de dégâts différés par le Report durant votre kiting. Un peu technique à utiliser, surtout en raid, mais cela peut sauver une clé !
- Infusion purificatrice : C’est votre principal moyen de purifier les dégâts différés par le Report. Vous en disposez de 2 charges, et vous devez à tout prix vous assurer que l’une d’elles soit toujours en recharge pour en maximiser le temps d’activité. Ne purifiez jamais une barre de Report verte voire même jaune, cela n’a pas grand intérêt à moins de n’avoir vraiment aucun dégât à purifier prochainement, gardez vos infusions pour les énormes pics de dégâts, sauf si vraiment vous disposez de 2 charges et que vous n’avez rien à purifier : mieux vaut purifier une barre verte ou jaune que garder 2 charges ad vitam aeternam !
- Infusion céleste : Un CD défensif très court qui réduit vos dégâts subis de 30%, jusqu’à un certain seuil. Sauf rares situations ou très hauts niveaux de jeu, sinon son utilisation dès que possible est recommandée.
- Tonneau explosif : Un CD offensif ET défensif très court. Non seulement il inflige de lourds dégâts de zone, mais en plus il permet à toutes les attaques en mêlée ennemies de n’inflige aucun point de dégâts pendant 3 secondes. Redoutable sur les « big pulls » ou en cas de difficulté, à condition de toucher les cibles attaquant en mêlée avec bien sûr. On l’utilise cependant en général dès que possible, sans trop réfléchir.
- Invocation de Niuzao, le Buffle noir : Un CD offensif ET défensif moyennement long. Il vous permet d’infliger énormément de dégâts de zone après chaque Frappe de voile noir, en plus de reporter 40% des dégâts différés par votre Report sur Niuzao. Extrêmement efficace si vous subissez beaucoup de dégâts de Report sur des pulls compliqués. Cependant, une fois encore on s’en sert généralement dès que possible, sauf rares situations extrêmes.
- Boisson fortifiante : Votre plus important et long CD défensif. A n’utiliser qu’en prévision de très lourds dégâts.

Rotation Monocible (Talents héroïques Pandashan)
- Breuvage du Buffle noir dès que possible, à condition que les 2 charges d’Infusion purificatrices ET Infusion céleste soient en recharge
- Toucher mortel dès que possible. Abusez de cette technique sur les créatures qui se joignent au combat notamment, cela remet à zéro votre compteur de Report !
- Frappe du voile noir dès que possible, à condition que Combo aveuglant ne soit pas déjà actif. Seule exception à cette règle en début de combat pour déclencher rapidement l’effet passif Virevolte et ainsi maximiser l’efficacité du Report le plus tôt possible
- Invocation de Niuzao, le Buffle noir dès que possible, à moins d’en avoir besoin à des fins défensives
- Paume du tigre dès que vous disposez de Combo aveuglant (après chaque Frappe du voile noir)
- Fracasse-tonneau dès que vous disposez de deux charges de cette technique OU un proc Deuxième tournée (après chaque breuvage utilisé)
- Souffle de feu dès que possible, à condition que la cibles soit affectée par Fracasse-tonneau
- Tonneau explosif dès que possible, à condition qu’au moins une charge de Fracasse-tonneau soit en recharge (Tonneau explosif réinitialise une charge de Fracasse-tonneau)
- Explosion de chi dès que possible
- Fracasse-tonneau dès que possible, indépendamment de vos différents procs
- Paume du tigre si vous n’avez rien d’autre à faire
Rotation Multicible (Talents héroïques Pandashan)
- Breuvage du Buffle noir dès que possible, à condition que les 2 charges d’Infusion purificatrice ET Infusion céleste soient en recharge
- Toucher mortel dès que possible. Abusez de cette technique, cela remet à zéro votre compteur de Report !
- Frappe du voile noir dès que possible, à condition que Combo aveuglant ne soit pas déjà actif
- Invocation de Niuzao, le Buffle noir dès que possible, à moins d’en avoir besoin à des fins défensives prochainement
- Souffle de feu dès que possible, à condition que les cibles soient affectées par Fracasse-tonneau
- Paume du tigre dès que vous disposez de Combo aveuglant (après chaque Frappe du voile noir)
- Fracasse-tonneau dès que vous disposez de deux charges de cette technique OU un proc Deuxième tournée (après chaque breuvage utilisé)
- Tonneau explosif dès que possible, à condition qu’au moins une charge de Fracasse-tonneau soit en recharge (Tonneau explosif réinitialise une charge de Fracasse-tonneau)
- Explosion de chi dès que possible
- Fracasse-tonneau dès que possible, indépendamment de vos différents procs
- Coup tournoyant de la grue si vous n’avez rien d’autre à faire, que Combo aveuglant n’est pas actif ET qu’au moins 2 cibles sont groupées
- Paume du tigre si vous n’avez rien d’autre à faire ET qu’une seule cible est à portée
Meilleur équipement (BiS) du Moine Maître brasseur
Meilleurs enjolivements et crafts
- Meilleurs enjolivements :
– Arme : 1x Cachet de Sombrelune : Chasse
– Autres : 2x Doublure en tisse-arcane
- Meilleurs crafts :
– L’arme Bâton à pointes d’Aln’hara, à condition de ne pas avoir d’arme Mythique (1/6) ou mieux
– La bague Bague d’adoration de Loa
– La cape Voile d’adhésion en soie
Meilleur équipement
Puisque votre équipement idéal peut varier selon le niveau du contenu auquel vous avez accès, nous vous recommandons vivement de vous fier aux résultats personnalisés proposés par Raidbots, ainsi que par certaines sources, notamment Bloodmallet qui est un excellent indicateur en matière de Bijoux, entre autres. Il n’existe pas à proprement parler de « BiS list », à moins que vous ayez accès aux contenus les plus difficiles du jeu (plus hautes clés Mythiques, et dernier boss de chaque raid en Mode Mythique).
Arme à deux mains ou Armes à une main ?
Il n’existe aucune différence, sinon extrêmement mineure, entre l’exploitation d’une arme à deux mains ou de deux armes à une main. Favorisez en ce sens toujours l’utilisation de celle(s) ayant le meilleur niveau d’objet, et dans le cas de l’ambidextrie faites la moyenne de niveau d’objet de vos deux armes pour la comparer à celui de l’arme à deux mains qui vous met éventuellement le doute : le plus haut des deux l’emportera toujours.
- Si Arme à deux mains avec un plus haut niveau d’objet que la moyenne des deux vos deux armes à une main : utilisez l’arme à deux mains
- Si double Arme à une main avec un plus haut niveau d’objet moyen que l’arme à deux mains : utilisez les deux armes à une main
Rappel : pour faire la moyenne des niveaux d’objets de vos armes, additionnez les deux et divisez par deux. Exemple : (272 + 235) / 2 ≃ 254

Enchantements, Gemmes et Consommables
Meilleurs enchantements
| Emplacement | Enchantement |
| Arme | Acuité des Ren’dorei |
| Tête | Maléfice de sangsue renforcé |
| Épaules | Guérison de Lune-d’Argent |
| Torse | Marque de l’Âme-monde |
| Jambes | Renfort d’armure de chasse en forêt |
| Pieds | Racines de Shaladrassil |
| Doigts (x2) | Fureur de la nature |
Meilleures gemmes
| Type | Gemme |
| Diamant (Unique) | Diamant des Chants éternels indéchiffrable |
| Autres gemmes | Grenat polyvalent sans défaut |
Meilleurs consommables
| Type | Consommable |
| Flacon | Flacon du Soleil brisé |
| Potion de « burst » | Potentiel de la Lumière |
| Potion de soins | Potion de soins de Lune-d’Argent |
| Arme | Huile de phénix thalassienne |
| Rune d’augmentation | Rune d’amélioration touchée par le Vide |
| Nourriture | Festin : Étalage de Lune-d’Argent
Individuelle : Rôti royal |
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