Call of Duty Modern Warfare 4

Call of Duty Modern Warfare 4 : DMZ donne un peu plus de détails

Par Doomhexia
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Ce week-end a été marqué par les nombreuses conférences annuelles, et hier, à la date du 7 juin, nous avons pu découvrir à travers le Xbox Showcase, de nouveaux détails concernant DMZ, le mode qui viendra s'intégrer à Call of Duty Modern Warfare 4 lors de sa parution.

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Pour celles et ceux qui seraient passés à côté de cette grosse annonce il y a quelques jours, Activision et Infinity Ward ont récemment officialisé le prochain Call of Duty avec ainsi, Call of Duty: Modern Warfare 4. Et la bonne nouvelle, c’est qu’avec ce dernier, le mode DMZ fera son grand retour, avec pas mal de changements et nouveautés. Comme nous le disions, c’est à l’occasion du Xbox Showcase que le studio en a dévoilé davantage sur ce dernier, et voici les nouveaux détails à connaître.

Le mode DMZ de MW4 donne encore plus de détails

Avant d’entrer dans le vif du sujet, voici ce qu’il y a d’ores et déjà à savoir sur les modifications et nouveautés de DMZ. Pour ce Modern Warfare 4, ce mode a été pensé comme une véritable expérience d’extraction et l’action prendra place sur l’immense map s’intitulant Hajin avec pas moins de 9 POI.

Seul ou en escouade, chacun est libre de suivre des missions précises ou de créer sa propre aventure en explorant le terrain, en récupérant du butin précieux, en affrontant des ennemis ou même en nouant des alliances avec d’autres joueurs (oui, vous pourrez trahir votre propre équipe). Ici, l’objectif reste le même : mettre la main sur un maximum de ressources et réussir à s’extraire vivant.

Cette nouvelle mouture promet une expérience plus profonde et plus aboutie, construite à partir des retours de la communauté et enrichie par de nouveaux systèmes de jeu. Le champ de bataille évolue également en permanence grâce à une météo dynamique, des objectifs qui changent au fil des parties et des factions hostiles qui se déplacent librement dans la zone, de quoi rendre chaque déploiement imprévisible.

Et comme nous le disions, de nouveaux détails ont donc fait leur apparition, et il est temps pour nous de faire le point dessus. D’après ces derniers, les joueurs auront le choix de se lancer dans des missions scénarisées, des opérations dynamiques aux objectifs multiples ou bien de profiter du mode libre pour partir dans une « exploration sans limites », et le tout, dans un monde PvEvP.

L’une des plus grosses nouveautés sera le HUB : il s’agit d’une base d’opérations avancée, un point de rassemblement central à travers lequel plusieurs fonctionnalités clés seront disponibles pour les joueurs : fabrication avec une imprimante 3D, cachette pour stocker de l’équipement, mais aussi un tableau des primes. De plus, la progression reposera également sur un système dédié comprenant un rang DMZ, des compétences à débloquer et l’amélioration progressive de cette base.

Sur le terrain, les combattants contrôlés par l’IA se voudront plus imprévisibles que jamais, favorisant des situations émergentes et des rencontres uniques. Les amateurs de confrontation entre joueurs ne seront pas en reste : grâce au système de primes, chaque affrontement contre des opérateurs rivaux deviendra un pari stratégique où les récompenses potentielles devront être soigneusement mises en balance avec les risques encourus.

Pour découvrir tout cela, rendez-vous le 23 octobre prochain sur PS5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch 2.

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