Stellar Blade

Stellar Blade : pas de censure avec la sortie mondiale du jeu

Par Breakflip
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Stellar Blade débarque cette semaine et risque de faire parler de lui. Il s’agit de la prochaine
exclusivité PlayStation 5 et du premier jeu next gen de l’éditeur Coréen Shift Up. Avant même sa sortie, le jeu faisait déjà couler de l’encre pour plusieurs
raisons. Lors des premières images et bande-annonce, les joueurs ont été frappés par l’apparence d’Eve, le personnage principale, qui a été modélisé avec la mannequin Shin Jae-Eun

Lors de la sortie de la version demo, c’est une tenue
d’Eve, la skin suit, qui a
fait débat sur les réseaux sociaux. À cet égard, les joueurs se sont demandés si le jeu serait censuré à sa sortie dans certaines régions comme au Japon, en Europe ou en France. Shift Up s’est
exprimé à ce sujet et leur décision devrait ravir les gamers.

Une partie de la musique de Stellar Blade a été composée par Monaca Studio de Keiichi Okabe, le créateur de la bande son de Nier Read also article button Read also article button

Stellar Blade ne sera pas censuré

Stellar Blade se distingue en offrant une version uniforme et non censurée dans toutes les régions, une stratégie applaudie par la communauté des joueurs. Le titre PS5 promet une expérience
inédite dès sa sortie le 26 avril, avec une démo qui a déjà conquis les cœurs. Même Yoko Taro, célèbre pour son travail sur Nier: Automata,
reconnaît la supériorité de Stellar Blade par rapport à son propre jeu.

La décision de l’équipe derrière Stellar Blade de maintenir une version unique et non censurée est bienvenue. Une publication officielle sur le compte X du jeu confirme cette approche, soulignant
l’engagement des créateurs à préserver leur vision artistique à l’échelle mondiale.

stellar-blade-censure

Cette stratégie n’est pas sans rappeler les frustrations passées des joueurs avec d’autres titres PlayStation, où des différences régionales étaient parfois perçues comme de la censure. Stellar
Blade semble donc répondre à une demande de plus en plus forte pour une expérience de jeu homogène, quel que soit le lieu de résidence du joueur.

stellar-blade-demo-ps5-eve-joueurs-temps-de-jeu-50-heure

Un élément notable dans l’approche de Stellar Blade est sa démo, disponible depuis le 29 mars. Avec certains joueurs accumulant plus de 50 heures de
jeu
, cette avant-première a su générer un enthousiasme notable, témoignant de l’attente autour du titre.

La qualité du jeu est également soutenue par Yoko Taro, le visionnaire derrière Nier: Automata, qui dans une récente interview a qualifié Stellar Blade de supérieur à son propre chef-d’œuvre.
Cette admiration mutuelle entre Taro et Kim Hyung-tae, le directeur de Stellar Blade, souligne l’excellence attendue de ce nouveau titre.

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Avez-vous hâte de découvrir Stellar Blade ?

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