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Onecube : La trahison qui a coûté 140 000 € à Inoxtag

Par Breakflip
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Après seulement 6 mois, le serveur Onecube a fermé ses portes le 28 avril 2023. Annoncé sur le serveur discord officiel du serveur puis sur Twitter par Inox lui-même, il a enfin
sorti une vidéo pour tout expliquer.

Il explique combien il a dépensé pour le serveur et parle de la personne qui l’a « trahi » et déçu. On vous dit tout dans cet article !

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 Inoxtage explique les raisons de la fermeture de Onecube dans une vidéo

Dans sa dernière vidéo intitulée « Pourquoi j’ai fermé OneCube ? la fin d’un de mes plus gros projet) », Inoxtag aborde de manière très transparente tous les événements qui ont
conduit à la fermeture du serveur.

Tout d’abord, il nous parle de l’équipe de développement composé de :

D’après Inoxtag, les débuts de l’aventure OneCube se seraient bien déroulés. Styleure, Commando 34 et Nathan 818 travaillaient sur le projet en parallèle de leur travail sur
Funcraft. Tandis que « Bernard » aurait été rémunéré à hauteur de 60 000 € pour son travail de développement du site web et des modes de jeu pour le serveur.

À la fin, le deal était le suivant : Chaque personne qui compose l’équipe touchera 20 % des revenus du serveur. Avec une sortie réussie, il ne fallait plus que des mises à jour et
des nouveaux modes de jeux pour garder les joueurs actifs. C’est là que le problème commence.

Styleure, Commando 34 et Nathan818 dénoncent le fait que « Bernard », qui a été payé 60 000 € par Inoxtag, n’a fait que la moitié du travail pendant 1 an. Ils
déplorent également un travail à l’arrache que ce soit sur le site internet ou le serveur.

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Onecube a ouvert ses portes en novembre 2022 puis les a fermées le 28 avril 2023.

Après deux mois sans mises à jour, Inoxtag s’est décidé à confronter ce « Bernard », en qui il avait confiance, pour avoir des explications qu’il n’aura finalement jamais.
Inox réitère que Stleure, Commando 34 et Nathan818 n’y sont pour rien et qu’il sort de cette expérience avec le sentiment de s’être fait arnaquer. 

« Quand on fait des projets, il y en a qui réussissent et il y en a d’autres qui, malheureusement, ne se développent pas comme je le pensais. Dans la vie c’est bien de montrer
quand ça ne marche pas forcément. Aujourd’hui, Onecube n’a pas marché comme je le voulais. »

Il termine en expliquant qu’il a dépensé un total d’environ 140 000 € entre la pub du serveur et le développement. Selon Inox, il y a eu trois grandes erreurs
:

  1. De ne pas s’être méfié de « Bernard ».
  2. De ne pas avoir assez écouté son équipe.
  3. D’avoir basé son serveur sur la nostalgie et d’avoir trop « hype » le projet.

Malgré tout, Inox en ressort grandit et cette expérience lui a fait apprendre beaucoup sur la gestion de projets. Il est heureux d’avoir vécu cette expérience et OneCube restera à jamais
gravé comme un des plus beaux lancements qu’a vécu la communauté francophone de Minecraft.

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