World of Warcraft

World of Warcraft Midnight : Toutes les nouveautés de la nouvelle extension

Par Breakflip
Partager:

Blizzard prépare un retour épique en Azeroth avec Midnight, la prochaine extension de World of Warcraft et second chapitre de la saga Worldsoul. Après avoir exploré les profondeurs dans
The War Within, les héros reviennent à la surface… pour affronter la montée en puissance du Vide et la terrible Xal’atath. Entre lumière éclatante
et ténèbres oppressantes, Midnight promet un affrontement titanesque et de nouvelles fonctionnalités attendues depuis des années.

WoW : La mise à jour 11.2 ajoute un option demandée depuis longtemps sur les effets visuels en raid ! Une inspiration de Final Fantasy XIV qui change tout Read also article button Read also article button

Retour en Quel’Danas et reconstruction de Lune-d’Argent

Les joueurs redécouvriront les terres elfiques de Quel’Danas, désormais entièrement reconstruites. Lune-d’Argent devient le nouveau hub de l’extension, avec des zones inédites comme le
Sanctum de la Lumière ou le Jardin commémoratif.

Certaines parties resteront réservées à la Horde, conservant l’identité de la ville.

Les anciennes zones comme les Bois des Chants éternels et même les Terres Fantômes se sont régénérées après les blessures de la campagne du Fléau.

Quatre nouvelles zones à explorer

Bois des Chants éternels

Défendez le Puits de soleil contre l’assaut du Vide. Explorez une région florissante, affrontez la Lumièrefleur, les trolls Amani et les cultistes du Vide.

Donjons : Flèche des Coursevent, Terrasse des Magistères, Allée du Meurtre.

Zul’Aman

Extension de la zone mythique en une région entière, révélant les terres ancestrales des tribus trolls.

Donjons : Antre de Nalorakk, Cavernes de Maisara.

Harandar

Une jungle fongique autour des racines des Arbres-Mondes, abritant la nouvelle race alliée Haranir.

Donjon : Vallée Aveuglante.

Tempête du Vide

Un monde chaotique saturé d’énergie du Vide, avec gravité réduite et trois Nexus colossaux.

Donjons : Arène de la Cicatrice du Vide, Nexus-Point Xenas.

Trois raids dès le lancement

  • La Flèche du Vide (6 boss) : Forteresse de Xal’atath.
  • La faille du Rêve (1 boss) : À la frontière entre rêve et réalité.
  • Marche sur Quel’Danas (2 boss) : Détails encore tenus secrets.

Nouvelles fonctionnalités marquantes

Housing et quartiers

Pour la première fois, World of Warcraft introduit le logement des joueurs.

  • Personnalisation libre ou sur grille.
  • Objets de décor à obtenir via quêtes, métiers, raids, etc.
  • Quartiers publics ou privés pour jusqu’à 50 joueurs.

Nouveau système de chasse : la Traque

Mené par Astalor Sangjuré, ce système propose des traques en extérieur avec plusieurs niveaux de difficulté et de précieuses récompenses cosmétiques.

Nouvelle race alliée : Haranir

Créatures bioluminescentes liées à Harandar, disponibles dans de nombreuses classes, dont Druide et Chaman.

Nouvelles classes et combos

  • Nouveau rôle pour Chasseurs de démons : spécialisation Dévoration (DPS mi-distance, magie du Vide et cosmique).
  • Combo inédit : Elfe du Vide Chasseur de démons.

PvP et qualité de vie

  • La colline Meurtrière : nouvelle zone PvP inspirée de la Vallée d’Alterac.
  • Terrains d’entraînement : affrontements contre IA pour s’entraîner.
  • Nombreuses améliorations d’interface, de transmogrification et d’accessibilité.

Date de sortie

Aucune date précise n’a encore été annoncée, mais l’extension sera dévoilée officiellement à la gamescom avec plus de détails sur le contenu endgame et l’histoire.

Midnight mélange affrontement contre les forces du Vide, renaissance de régions cultes et nouveautés majeures comme le housing. Entre nostalgie et innovations, cette extension s’annonce
comme un moment charnière dans l’histoire de World of Warcraft.

Tags

Articles connexes