Le patch 12.14 de Teamfight Tactics sort le mercredi 27 juillet 2022.
Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.
Changements de système du patch 12.14
Divers
- Les krugs (phase 2-7) octroient désormais au moins un objet.
- Les sélections d’armurerie (les Tomes des emblèmes, les objets d’Ornn et les objets de la lumière) présentent désormais un compte à rebours. Celui-ci vous indique combien de temps il vous reste
pour faire un choix avant que le jeu ne le fasse à votre place !
Rééquilibrage de l’AD
- Hausse des dégâts d’attaque par niveau d’étoiles : 80% ⇒ 50%
- Les sections ci-dessous listent les changements appliqués aux dégâts d’attaque et à la compétence de chaque unité.
Champions à 1 PO
- Aatrox – Dégâts d’attaque : 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Aatrox – Pourcentage de dégâts d’attaque de Frappe du massacreur : 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
- Ezreal – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Ezreal – Dégâts de Tir mystique : 155/215/285 ⇒ 175/225/300
- Heimerdinger – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Heimerdinger – Dégâts de Lancer d’œuf : 225/325/450 ⇒ 225/325/475
- Karma – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Karma – Dégâts de Flamme intérieure : 200/275/350 ⇒ 220/300/380
- Leona – Dégâts d’attaque : 65/117/210 ⇒ 75/113/169
- Nidalee – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Sejuani – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Senna – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Senna – Dégâts magiques supplémentaires de Dernière étreinte : 300/400/500 ⇒ 275/425/600
- Sett – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 65/98/146
- Sett – Pourcentage de dégâts d’attaque de Rogne : 150% ⇒ 170%
- Skarner – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Tahm Kench – Dégâts d’attaque : 70/126/226 ⇒ 80/120/180
- Taric – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- Vladimir – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Vladimir – Dégâts de Transfusion : 250/300/350 ⇒ 275/325/375
Champions à 2 PO
- Ashe – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 50/75/113
- Ashe – Dégâts de Salve : 90/125/175 ⇒ 125/175/225
- Braum – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- Gnar – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- Gnar – Dégâts d’attaque de Méga Gnar : 40/70/130 ⇒ 50/80/150
- Jinx – Dégâts d’attaque : 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Jinx – Dégâts de Pyromâcheurs : 300/400/550 ⇒ 250/400/600
- Jinx – Mana récupéré : 10 ⇒ 25
- Kayn – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Kayn – Pourcentage de dégâts d’attaque d’Entaille sombre : 250% ⇒ 275%
- Kayn – Dégâts supplémentaires de base d’Entaille sombre : 100/150/225 ⇒ 90/150/275
- Lillia – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Lillia – Dégâts d’Attention ! : 215/275/350 ⇒ 190/240/320
- Nami – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Qiyana – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 50/75/113
- Qiyana – Dégâts de Lame élémentaire : 200/250/325 ⇒ 200/275/375
- Shen – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Thresh – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- Tristana – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Tristana – Pourcentage de dégâts d’attaque de Charge explosive : 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
- Twitch – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Twitch – Dégâts de base de Potion explosive : 50/75/100 ⇒ 40/80/150
- Yone – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Yone – Dégâts magiques supplémentaires de Voie du chasseur : 100/150/200 ⇒ 90/150/225
Champions à 3 PO
- Anivia – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Anivia – Dégâts de Tempête prismatique : 325/450/700 ⇒ 325/475/750
- Diana – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 50/75/112
- Diana – Dégâts de Corps célestes : 80/90/100 ⇒ 80/90/110
- Elise – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 50/75/112
- Elise – Dégâts de Morsure venimeuse : 225/275/325 ⇒ 210/260/310
- Illaoi – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/123
- Lee Sin – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Lulu – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Nunu – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 65/98/146
- Olaf – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Olaf – Vitesse d’attaque de Sauvagerie : 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
- Ryze – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Swain – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 45/68/101
- Sylas – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Varus – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Volibear – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Volibear – Dégâts magiques supplémentaires à la 3e attaque de Tempête impitoyable : 110/155/215 ⇒ 110/160/225
Champions à 4 / 8 PO
- Corki – Dégâts d’attaque : 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- Corki – Pourcentage de dégâts d’attaque de Barrage de projectiles : 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
- Corki – Pourcentage de dégâts d’attaque de la Grosse Bertha (Barrage de projectiles) : 175/180/250% ⇒ 160/200/350%
- Daeja – Dégâts d’attaque : 20/36/65 ⇒ 20/30/45
- Daeja – Dégâts par vague de Rafale : 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
- Hecarim – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Idas – Dégâts d’attaque : 80/144/259 ⇒ 100/150/225
- Neeko – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Ornn – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Shi Oh Yu – Dégâts d’attaque : 75/135/243 ⇒ 90/135/203
- Shi Oh Yu – Pourcentage de dégâts d’attaque de la forme de Jade : 265/275/1000% ⇒ 265/290/1000%
- Sona – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Sona – Dégâts de Crescendo : 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
- Sy’fen – Dégâts d’attaque : 110/198/356 ⇒ 110/165/248
- Sy’fen – Pourcentage de dégâts d’attaque de la charge de Carnage : 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
- Sy’fen – Pourcentage de dégâts d’attaque de la morsure de Carnage : 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
- Talon – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Talon – Pourcentage de dégâts d’attaque du cercle de lames initial d’Assaut ténébreux : 75/75/200% ⇒ 75/100/300%
- Talon – Dégâts de base d’Assaut ténébreux : 125/175/500 ⇒ 120/200/700
- Xayah – Dégâts d’attaque : 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- Xayah – Dégâts par plume de Volez, mes plumes ! : 12/20/40 ⇒ 12/20/60
- Xayah – Pourcentage de dégâts d’attaque au retour des plumes de Volez, mes plumes ! : 20% ⇒ 18%
Champions à 5 / 10 PO
- Ao Shin – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Aurelion Sol – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Bard – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Pyke – Dégâts d’attaque : 70/126/227 ⇒ 70/105/158
- Pyke – Dégâts d’Exécution abyssale : 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
- Pyke – Dégâts aux cibles secondaires d’Exécution abyssale : 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
- Shyvana – Dégâts d’attaque : 120/216/388 ⇒ 140/210/315
- Soraka – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Yasuo – Dégâts d’attaque : 85/153/275 ⇒ 90/135/203
- Yasuo – Pourcentage de dégâts d’attaque de Cercle tranchant : 160/175/2500% ⇒ 160/200/3000%
- Zoé – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 45/68/101
Autres changements sur les champions du patch 12.14 de TFT
Ajustements
- Ashe – Vitesse d’attaque : 0,75 ⇒ 0,7
- Ashe – Mana max (buff) : 50/100 ⇒ 40/90
- Nami – Soins de Flux et reflux : 275/300/325 ⇒ 175/200/225
- Nami – Dégâts de Flux et reflux : 100/150/200 ⇒ 150/200/250
- Shyvana – PV : 1200 ⇒ 1000
- Shyvana – Armure et résistance magique : 55 ⇒ 70
- Shyvana – NOUVEAU : Souffle de flammes inflige désormais des dégâts magiques fixes à la place d’un pourcentage des PV max en dégâts.
- Shyvana – Dégâts de Souffle de flammes : 1200/1800/30000
- Shyvana – NOUVEAU : Shyvana est désormais immunisée contre les contrôles de foule durant son attaque en piqué.
Buffs
- Anivia – Mana (buff) : 45/90 ⇒ 40/80
- Idas – Réduction de dégâts d’Écailles dorées : 35/50/300 ⇒ 35/55/300
- Idas – Soins personnels d’Écailles dorées : 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
- Sy’fen – NOUVEAU : la morsure de Sy’fen après sa charge ne peut plus être esquivée. La bulle d’aide a été mise à jour pour signaler cela.
- Sy’fen – Correction de bulle d’aide : elle indique désormais correctement que Sy’fen charge vers l’ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2,5 hexagones (et non 2
hexagones). - Aurelion Sol – PV : 900 ⇒ 1000
- Aurelion Sol – Mana max (buff) : 40/90 ⇒ 0/60
- Aurelion Sol – Dégâts de Trou noir : 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
- Aurelion Sol – Temps pour atteindre la taille et les dégâts accrus de Trou noir : 20 secondes ⇒ 15 secondes
- Aurelion Sol – Amplification des dégâts augmentés de Trou noir après 15 secondes : 50% ⇒ 33%
- Pyke – Armure et résistance magique : 30 ⇒ 40
Nerfs
- Illaoi – PV : 800 ⇒ 750
- Sylas – Mana (nerf) : 60/120 ⇒ 60/130
- Ao Shin – PV : 900 ⇒ 1000
- Ao Shin – Dégâts de Pluie orageuse : 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
- Ao Shin – Réduction du mana : 20 ⇒ 10
- Zoé – Mana de départ (nerf) : 50/100 ⇒ 30/100
- Zoé – Dégâts d’Éclat final : 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
- Zoé – PV de Marguerite : 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
- Zoé – Dégâts d’Onde de choc de Marguerite : 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000
Changements sur les traits du patch 12.14
Ajustements
- Tempête – Pourcentage des PV max en dégâts : 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
- Jade – Vitesse d’attaque bonus de la statue : 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
- Pyrotechnicien – Dégâts magiques des feux d’artifice : 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
Buffs
- Mirage (Bourreau) – Seuil du pourcentage de PV pour les coups critiques : 25/50/75/100% ⇒ 50/65/80/100%
- Mirage (Bourreau) – Dégâts supplémentaires des coups critiques : 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
- Mirage (Magelame) – Puissance octroyée par attaque : 6/9/12/16 ⇒ 6/10/14/18
- Guerrier – Chances de déclenchement de l’attaque renforcée : 33% ⇒ 50%
- Guerrier – Pourcentage de dégâts d’attaque bonus de l’attaque renforcée : 120/220/420% ⇒ 80/175/325%
- Cosmique 9 – Fréquence d’apparition des orbes contenant un composant : 30% ⇒ 75%
- Gardien – Pourcentage de PV du bouclier : 30/45/65% ⇒ 30/50/75%
- Brise-écaille – Dégâts magiques supplémentaires : 15/50/100% ⇒ 15/50/125%
Nerfs
- Guilde – Dégâts d’attaque supplémentaires octroyés par Talon : 10 ⇒ 5
- Légende – Puissance de l’unité consumée : 40% ⇒ 30%
Changements sur les Augments
Ajustements
- Pacte cruel – REFONTE : acheter 4 XP coûte désormais 6 PV au Tacticien (contre 4 PV auparavant). Cependant, vous récupérez 3 PV par tour.
- Dépenses fastueuses renforce les unités Luminécailles ⇒ renforce les unités Luminécailles et toutes celles possédant des objets de Luminécaille.
- Dépenses fastueuses – Amplification des dégâts : 50% ⇒ 40%
- La Couronne de la Tempête octroie une Main de la justice ⇒ octroie un Poignard de Statikk.
- AFK : vous ne pouvez plus déplacer des objets pendant qu’AFK est actif.
- Électrocharge I – Dégâts : 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
- Électrocharge III – Dégâts : 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
- Recombobulateur : les Dragons ne peuvent désormais se transformer qu’en d’autres Dragons, et les non-Dragons ne peuvent se transformer qu’en d’autres non-Dragons. La bulle d’aide
a été mise à jour pour signaler cela.
Buffs
- Présence héroïque – Pourcentage des PV max en dégâts : 6% ⇒ 7%
- Équipement amélioré – Augmentation du bonus de base : 200% ⇒ 250%
- Charge dévastatrice – Dégâts de base : 75 ⇒ 85
- Ricochet – Réduction des dégâts des rebonds : 50% ⇒ 33%
- La Couronne de Gardien octroie un Lithoplastron de gargouille ⇒ octroie une Cape solaire.
- L’Âme de Luminécaille octroie un Kayn ⇒ octroie un Volibear.
- Poids plume III – Vitesses d’attaque et de déplacement : 55% ⇒ 60%
- Lotus précieux – Chances de coup critique : 20% ⇒ 25%
- Secteur commercial+ – PO : 5 ⇒ 8
Nerf
- Expert en gadgets – Dégâts supplémentaires : 40% ⇒ 33%
- Écho de Luden I – Dégâts : 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
- Écho de Luden II – Dégâts : 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
- Écho de Luden III – Dégâts : 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
- La Couronne d’Assassin octroie une Lame d’infini ⇒ octroie une Main de la justice.
- La Couronne de Cavalier octroie une Cape solaire ⇒ octroie une Rédemption.
- La Couronne de Pyrotechnicien octroie un Poignard de Statikk ⇒ n’octroie aucun objet.
- La Couronne de Brise-écaille octroie un Tueur de géants ⇒ octroie une Main de la justice.
Changements sur les objets
Buffs
- Morellonomicon – Puissance : 30 ⇒ 50
- Luminorellonomicon (objet de la lumière) – Puissance : 50 ⇒ 80
- Les chances d’obtenir de meilleures combinaisons d’objets avec les Gants de voleur au niveau 6 et plus ont été augmentées.
- Le Visage de l’âme n’est plus unique.
- La Force de l’infini n’est plus unique.
- Le Sanctuaire de Randuin n’est plus unique.
Nerfs
- Lame funeste – Dégâts d’attaque : 40/60/80 ⇒ 35/50/65
- Lame funestement éblouissante (objet de la lumière) – Dégâts d’attaque : 60/90/120 ⇒ 50/75/100
Ce patch contient également quelques corrections de bugs qui seront rendues disponibles dans le patch note officiel (source).
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