Échiquier WoW TBC Classic, la stratégie du boss Burning Crusade
Les Raids sont une destination incontournable de World of Warcraft
TBC Classic afin de vaincre les meilleurs boss de l’extension et obtenir l’équipement optimal.
L’Échiquier est un des 12 boss du raid Karazhan. Pour y aller, il faut débloquer l’accès Karazhan.
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La stratégie du combat de raid contre l’Échiquier à TBC Classic
L’Échiquier est un combat de boss sous forme d’event. Chaque joueur prend le contrôle d’une pièce de l’échiquier. Votre composition de raid n’a aucun impact sur ce combat.
Description rapide du combat par Farts Gaming
Il y a 6 pièces différentes pour un total de 16 pièces de chaque côté, chacune d’elle a 2 capacités uniques en plus des 2 capacités permettants de se
déplacer et de changer de direction. Vous affrontez l’Echo de Medivh qui a tendance à tricher de trois manières différentes. Vous remportez le
combat en abattant le roi adverse, et perdez si le votre est vaincu :
- Roi Llane / Chef de guerre
Main-noire : Les pièces représentant les Rois, au nombre de 1 par équipe- Balayer / Enchaînement :
Inflige 4k dégâts sur les trois cases en face du roi - Héroïsme / Furie sanguinaire :
Augmente de 50% les dégâts des pièces adjacentes
- Balayer / Enchaînement :
- Adjurateur Humain / Démoniste orc : Les
pièces représentant les Reines, au nombre de 1 par équipe- Explosion élémentaire / boule de
feu : inflige 4k dégâts à un cible à distance - Pluie de feu / Nuage empoisonné :
Inflige 6k dégâts à distance dans un carré de 3 cases par 3 cases.
- Explosion élémentaire / boule de
- Clerc Humain / Nécrolyte Orc : Les pièces
représentant les Fous, au nombre de 2 par équipe- Soins / Guérison de l’ombre : Soigne une
unité alliée de 12k - Lance sacrée / Lance des ombres :
Inflige 2k dégâts aux ennemis sur une ligne de 3 cases face au fou
- Soins / Guérison de l’ombre : Soigne une
- Destrier d’humain / Loup d’orc : Les pièces
représentant les Cavaliers, au nombre de 2 par équipe- Choc / Morsure : Inflige 3k dégâts à un ennemi
adjacent - Piétinement / hurlement : Réduits de 50% les
dégâts physiques infligés par les ennemis sur les trois cases en face du cavalier
- Choc / Morsure : Inflige 3k dégâts à un ennemi
- elémentaire d’eau conjuré / daemon
invoqué : Les pièces représentant les Tours, au nombre de 2 par équipe- Geyser / flammes infernales : Inflige 3k
dégâts à tous les ennemis adjacents - Bouclier d’eau / Bouclier de feu : réduit
les dégâts subis de 50% pendant 5 secondes
- Geyser / flammes infernales : Inflige 3k
- Fantassin humain / Grunt orc : Les pièces
représentant les Pions, au nombre de 8 par équipe- Coup héroïque / Attaque
vicieuse : Inflige 1k dégâts à une cible adjacente - Maîtrise du blocage / Déviation des
armes : Absorbe 500 points de dégâts, dure 5 secondes
- Coup héroïque / Attaque
L’Echo de Medivh va régulièrement tricher grâce à 3 capacités :
- Main de Medivh : boost une pièce, augmentant sa taille, ses dégâts et le nombre de cases de déplacements
- Fureur de Medivh : Pose une AoE de flammes infligeant des dégâts sur une pièce aléatoire. Si le roi, la
reine ou les fous sont visés, les faire sortir en priorité - Triche de Heal : Si vous êtes long à vaincre le Roi adverse, Medivh va remettre toutes ses pièces à leur points de vie maximum
Stratégie à adopter :
Plus le combat dure, plus l’Echo de Medivh a le temps de tricher et plus le combat sera difficile. Commencez par vous répartir les pièces, généralement les tanks prennent
le Roi et la Reine, les healers prennent les fous et les DPS se répartissent le reste (bien que votre classe / spé n’ai aucun impact sur le pièce que vous
prenez). Prenez le contrôle des pions devant votre Roi et vos Tours et faites les avancer d’une case afin de libérer ces pièces.
- La stratégie safe est de tuer les Fous adverses car ce sont les healers, puis de tuer soit la Reine puis le Roi, soit directement le
Roi - Vous pouvez aussi rush le Roi adverse afin d’écourter le plus possible le combat, mais cela peut également mener à une défaite rapide.
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