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Guide pour débutant sur Lost Centuria

Par Breakflip
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La formation

Summoners War : Lost Centuria se joue en 1 contre 1, où chaque joueur dispose de ses 8 unités pour venir à bout de l’adversaire. La première spécificité du jeu se
trouve d’ailleurs lors de votre écran de formation. 

compo_base

Écran de votre formation

Les numéros de 1 à 8 que l’on retrouve sous nos cartes sont tout simplement l’ordre dans lequel vos monstres seront attaqués. Ils sont séparés en deux groupes de 4 : la
backline, ou ligne arrière, qui sera souvent composée des monstres qui tapent fort mais résistent moins, et la frontline, ou ligne avant, composée souvent des tanks,
c’est-à-dire des personnages qui sont là pour résister longtemps.

Vous devrez choisir vos monstres avec parcimonie. Chaque créature possède des caractéristiques propres, capables de contrer mêmes les monstres les plus puissants, mais aussi de se faire contrer.
Gardez bien en tête qu’aucun monstre n’est infaillible, et construisez ainsi votre équipe de façon à ce que vos monstres renforcent leurs points faibles entre eux. Les
synergies des compétences sera très importantes pour être imbattable !

Summoners_War_Lost_Centuria_FR_4

Le bestiaire est déjà très fourni !

La stratégie 

Les éléments joueront un rôle essentiel dans vos batailles ! L’eau sera forte contre le feu, qui viendra à bout du vent, qui lui rendra la monnaie de sa pièce à l’eau. Les
monstres de type Lumière et Ténèbres se neutraliseront eutre eux. Attention à bien coordoner vos attaques pour être le plus efficace possible, et ainsi monter le classement
rapidement !

Les cartes de sorts et les compétences de contrôle viennent rajouter du piment au combat. Pour éviter d’avoir des combats linéaires, vos cartes de
sorts
seront très utiles pour vous protéger, ou attaquer efficacement les monstres adverses.

Summoners_War_Lost_Centuria_FR_5

Tesarion (à gauche)  attaque tous les ennemis et désactive leur compétence passive.

De plus, les sorts de contrôle sont souvent très efficaces en combat. Des étourdissements de zones, un affaiblissement de défense, ou un effet empêchant la cible de recevoir des
soins, tous ces effets peuvent renverser à eux seuls le cours d’un combat, alors choisissez bien votre timing pour les utiliser !

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