Sage représente la sécurité pour son équipe et elle-même peu importe où elle est. Capable de ressusciter des alliés tombés au combat, mais aussi de résister
aux assauts ennemis, elle apporte le calme au centre d’un champ de bataille endiablé. Sage apporte des orbes qui guérissent les alliés, ralentissent les ennemis et créent des barrières hors du
sol pour entraver le déroulement d’un match. Sage fait partie des agents que vous avez gratuitement dès le début du jeu.
Dans VALORANT, chaque agent dispose de 4 capacités dont une capacité ultime. Celle-ci, se
charge grâce aux kills effectués au cours de votre partie. La capacité signature s’obtient gratuitement à chaque tour ; quant aux deux autres, il vous faudra les acheter au cours de votre
partie.
| Guides sur les Agents de Valorant | ||||
Breach |
Cypher |
Sova |
Viper |
Phoenix |
Raze |
Brimstone |
Sage |
Omen |
Jett |
Les sorts de Sage
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Capacité 1 : Orbe de Lenteur |
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Sage lance un orbe rayonnant qui se brise en un champ de ralentissement lorsqu’elle touche le sol. Tous ceux qui sont pris dans le champ sont ralentis, faisant du bruit lorsqu’ils se
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| Capacité 2 : Orbe Barrière | |
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Sage invoque un large mur solide, Clic droit pour orienter le mur avant de l’invoquer. |
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| Capacité signature : Orbe de Soin | |
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Sage soigne un allié ou vous-même jusqu’à la santé maximale en quelques secondes. |
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| Capacité Ultime : Résurrection | |
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Cible un cadavre allié. Après un bref moment la ressuscite avec tous ses PV. |
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Astuces et tips sur Sage
- Il est important d’utiliser sa capacité « Orbe de lenteur » pour repousser/décourager une attaque et prendre des
informations avec le son que produisent les ennemis ralentis à l’intérieur. Cumulée avec des capacités de dégât de zone des autres agents, les dégâts peuvent être
maximisés.
- Sa compétence « Orbe barrière » lui permet de bloquer un accès temporairement, mais pour surprendre l’adversaire, il faut utiliser cette
compétence pour se booster, en l’activant à ses pieds ou sous un allié.
- Il est indispensable d’utiliser son ultime « Résurrection » en sécurité car durant l’animation de résurrection, l’allié peut
mourir sans même avoir le temps de se déplacer.
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