PUBG : PlayerUnknown’s Battlegrounds devance League of Legends sur le streaming en Chine
Le succès de PlayerUnknown’s Battlegrounds n’est plus à démontrer puisque le titre s’est déjà vendu à plus de 30 millions d’exemplaires à travers le monde cette année. Le jeu
de Battle Royale continue de gagner en popularité malgré d’importants compétiteurs dont Fortnite en occident mais également
plusieurs titres sur le territoire chinois. Outre les
ventes, le best seller de Bluehole est extrêmement populaire sur les plateformes de streaming chinoises puisqu’il s’est placé à la deuxième marche du podium (pour le nombre de spectateurs) pour le
mois de Novembre, selon un classement réalisé par le site chinois uuu9.com.
Chinese streaming data:Viewer numbers ranking from November.
1. Mobile 23.64%
2.PUBG 23%
3. LOL 18.42%
4.Others 11%
5.Entertainment 4.86%
6.Console 4.47%
7.Crossfire 3.58%
8.DOTA2 3.06%
9.DNF 2.85%
10.Hearthstone 2.1%
11.CF mobile 2.02%
12.Overwatch 0.99%https://t.co/vq8oNxIFal pic.twitter.com/WG9CncY6A5— Sheng Yi (@Marco_YS35) December 28, 2017
PlayerUnknown’s Battlegrounds dépasse donc League of Legends et se place juste derrière les jeux mobiles, qui représentent un marché extrêmement important en Chine. Le succès de PUBG se traduit
également par le développement d’une scène Esport à travers le monde, avec la création d’une ligue par OnGameNet en Corée mais également par la création de
tournois en Chine et en Europe. A noter que le jeu est
désormais légalement distribué par Tencent sur le territoire chinois.
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