League of Legends

LoL : Quick Gameplay Thoughts du 15 novembre S7

Par Breakflip
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Dans ce QGT, Meddler nous explique que Riot regarde très
attentivement l’impact que les changements de présaison ont sur la durée globale des parties. Cette année a été encore plus surveillée à cause des changements apportés à l’apparition des sbires et de
l’expérience. Beaucoup de gens prennent les runes de type Légende ou Chasseur, ce qui a tendance à donner des compositions sans tanks, ou avec de faibles capacités d’engage. 

La durée des parties

La durée globale des parties a baissée d’environ 30 secondes et Riot s’intéresse maintenant à d’autres résultats liés à différents changements comme : 

→ À quel point une partie peut-elle snowball ? (À quel moment une partie est elle décidée en faveur d’un des deux camps) ;

→ Quels champions forts en début et en fin de partie se débrouillent le mieux ? 

→ Quel nombre de parties varie de la durée moyenne de fin de partie ? (Y a t-il plus de parties qui se finissent autour de la durée moyenne, ou plus de parties qui se finissent plus tôt ou
plus tard ?) 

→ Comment la durée de la partie et la capacité à snowball varient en fonction du rang et de la région ?

Transcendance 

Cette rune fait beaucoup parler d’elle et Riot garde un oeil attentif à des sets d’équipements qui se combinent bien avec celle-ci. Certains sont très puissants dans certaines situations (Malphite
est un bon exemple). Si à première vue la rune ne semble pas déséquilibrée, Riot continuera à surveiller de près les champions qui pourraient surexploiter cette rune. 

Barre de points de vie

Changements à venir, dont la barre de PV

Riot Meddler nous explique que la quantité de petits ajustements encore nécessaires à cette nouvelle barre de points de vie repousse son arrivée annoncée pour le patch 7.23 au patch 7.24. Il
précise également que les remarques concernant les changements sur le PBE sont les bienvenues. 

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