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Highguard : licenciements massifs chez Wildlight après le lancement raté

Par Léo Girardeau
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Wildlight Entertainment confirme des licenciements massifs chez Highguard moins d’un mois après sa sortie. L’avenir du PvP raid shooter devient incertain.

Moins d’un mois après sa sortie, Highguard traverse déjà une zone de turbulence majeure. Le studio Wildlight Entertainment a confirmé une vague importante de licenciements, mettant en danger l’avenir du PvP raid shooter.

Une sortie très controversée pour Highguard

Dévoilé comme le “one last thing” des Game Awards 2025, Highguard avait immédiatement divisé les joueurs, déjà lassés des jeux service.

Malgré cette réception mitigée, le jeu est sorti le 26 janvier 2026 et a atteint un pic de 97 249 joueurs simultanés sur Steam.

Mais l’élan n’a pas duré.

En quelques semaines, la base de joueurs s’est effondrée. Au moment d’écrire ces lignes, Highguard ne rassemble plus que 2 755 joueurs sur Steam.

“La plupart de l’équipe” licenciée

Le 11 février, le level designer Alex Graner a révélé sur LinkedIn avoir été licencié, précisant que “la plupart de l’équipe” avait également été remerciée.

Wildlight Entertainment a confirmé la nouvelle dans un communiqué :

“Nous avons pris la décision difficile de nous séparer d’un certain nombre de membres de l’équipe, tout en conservant un noyau de développeurs pour continuer à innover et soutenir le jeu.”

Le studio affirme vouloir poursuivre le développement, mais avec une équipe réduite.

Une roadmap 2026 désormais incertaine

Avant son lancement, Highguard avait prévu une année 2026 ambitieuse :

  • 7 épisodes d’ici décembre
  • Nouvelles bases
  • Nouveaux Wardens
  • Armes inédites
  • Nouveaux modes

Mais selon Alex Graner, une grande partie du contenu développé pourrait ne jamais voir le jour.

“Il y avait beaucoup de contenu inédit que j’attendais avec impatience.”

Le terme “innover” utilisé par le studio laisse entendre que du nouveau contenu pourrait encore arriver. Mais l’ampleur des licenciements jette un sérieux doute sur la capacité du jeu à respecter son calendrier initial.

Un avenir fragile, mais pas terminé

Highguard ne ferme pas ses serveurs pour le moment. Une équipe réduite reste en place pour assurer le support.

Reste à savoir si le jeu pourra inverser la tendance et reconquérir des joueurs après ce démarrage compliqué.

Pour un titre pensé comme une expérience live-service sur le long terme, le défi s’annonce immense.

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