Diablo 4

Diablo 4 va totalement refondre ses arbres de talents dans le DLC Lord of Hatred

Par Léo Girardeau
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Le DLC Lord of Hatred de Diablo 4 apporte une refonte massive des arbres de talents, le retour du Cube Horadrique et des filtres de loot très attendus.

Blizzard prépare une transformation majeure pour Diablo 4. Lors de la présentation spéciale du 30e anniversaire de la licence le 11 février, le studio a confirmé que le DLC Lord of Hatred, prévu pour avril, apportera une refonte massive des arbres de talents, ainsi que plusieurs nouveautés très attendues.

Et oui : les “skill twigs” (petites brindilles de talents, comme les appellent certains joueurs) vont enfin évoluer.

Une refonte complète des arbres de talents

Blizzard ne parle pas d’un simple ajustement.

“Nous ajoutons de nouvelles options de personnalisation à chaque compétence de l’arbre. Ce n’est pas une petite modification, c’est un bouleversement majeur du système actuel.”

Toutes les classes seront concernées.

Au programme :

  • Plus de 40 nouveaux choix par classe
  • Plus de 80 options supplémentaires
  • 20 options transformatrices exclusives pour les joueurs possédant le DLC

L’objectif est clair : offrir davantage de profondeur et de liberté dans les builds.

Les talismans et le retour du Cube Horadrique

Le DLC introduira également :

Les talismans

Un nouveau système permettant d’ajuster encore davantage votre personnage et d’affiner vos configurations.

Le Cube Horadrique

Icône historique de la licence Diablo, il fera son retour pour enrichir l’endgame et offrir de nouvelles possibilités de progression et de transformation d’objets.

Les filtres de loot arrivent enfin

C’est l’une des fonctionnalités les plus demandées depuis la sortie : les filtres de butin seront enfin intégrés.

Les joueurs pourront mieux contrôler les objets affichés au sol et optimiser leur gestion d’inventaire, un changement majeur pour l’endgame.

Une évolution des systèmes de haut niveau

Le DLC introduit aussi de nouveaux systèmes pour les joueurs au niveau maximum :

  • Plans de guerre : personnalisation des activités endgame
  • Affrontements de haine résonnante : vagues d’ennemis toujours plus redoutables pour tester les builds les plus optimisés

Blizzard veut donner plus de contrôle sur la difficulté et la progression.

Nouvelle région : Skovos

L’extension mènera les joueurs dans Skovos, une région ancestrale inspirée de la Méditerranée.

C’est ici que se jouera la confrontation finale contre Méphisto.

Au programme :

  • Nouveaux personnages
  • Nouvelles quêtes
  • Nouveaux monstres
  • Nouveaux environnements

Une nouvelle classe annoncée

Lors de la même présentation, Blizzard a aussi confirmé l’arrivée de la classe Warlock dans plusieurs jeux Diablo, dont Diablo 4.

Un ajout qui pourrait s’intégrer pleinement à cette refonte du système de talents.

Diablo 4 change de dimension

Entre refonte complète des arbres de compétences, nouveaux systèmes de personnalisation, retour du Cube Horadrique et filtres de loot, Lord of Hatred s’annonce comme l’une des mises à jour les plus ambitieuses depuis le lancement du jeu**.

Rendez-vous en avril pour découvrir si cette transformation tiendra ses promesses.

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