Saros

Saros : date de sortie, accès anticipé et gameplay… toutes les annonces du State of Play

Par Léo Girardeau
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Saros s’est montré au State of Play avec du gameplay inédit, sa date de sortie et un accès anticipé de 48h. Voici tout ce qu’il faut savoir

Le nouveau jeu de Housemarque, intitulé Saros, s’est offert une présentation complète lors du State of Play du 12 février 2026. Entre gameplay inédit, date de sortie, bonus de précommande et accès anticipé, ce successeur spirituel de Returnal s’annonce comme l’une des grosses exclusivités PS5 de l’année.

Voici tout ce qu’il faut retenir.

Une date de sortie fixée au 30 avril 2026, avec un accès anticipé

Saros sortira officiellement le 30 avril 2026 sur PS5.

Mais les joueurs les plus impatients pourront commencer plus tôt. La Digital Deluxe Edition offrira un accès anticipé de 48 heures, permettant de jouer dès le 28 avril 2026.

Côté prix :

  • Édition Standard : 79,99 €
  • Édition Digital Deluxe : 89,99 €

Les précommandes sont déjà ouvertes sur le PlayStation Store.

Des bonus exclusifs et des armures inspirées des licences PlayStation

La Digital Deluxe Edition inclut plusieurs bonus, dont quatre armures exclusives inspirées d’autres grandes licences PlayStation :

  • Armure Main de la Rive, inspirée de Death Stranding
  • Armure, inspirée de Returnal
  • Armure Onryo, inspirée de Ghost of Yotei
  • Armure Midgard, inspirée de God of War Ragnarök

En plus de cela, les joueurs qui précommandent n’importe quelle édition recevront également l’armure Hands of the Shore.

Une nouvelle aventure sur la planète Carcosa

Dans Saros, les joueurs incarnent Arjun Devraj, un personnage interprété par l’acteur Rahul Kohli.

L’histoire se déroule sur Carcosa, une planète mystérieuse et évolutive. Arjun est à la poursuite d’une cible inconnue, et le récit devrait se dévoiler progressivement au fil des runs, dans la lignée de la narration fragmentée de Returnal.

Housemarque conserve ainsi son approche narrative unique, plus environnementale et progressive que les jeux narratifs classiques.

Un gameplay plus flexible et personnalisable

Le State of Play a également permis de découvrir plusieurs nouveautés importantes côté gameplay.

Parmi les changements majeurs :

Téléportation entre les biomes
Les joueurs pourront désormais se téléporter vers les zones déjà débloquées, ce qui rend la progression plus fluide.

Modificateurs de difficulté
Un nouveau système permet d’ajuster certains paramètres :

  • Difficulté des ennemis
  • Conditions du monde
  • Intensité des affrontements

Un indicateur garantit toutefois que l’équilibre du jeu reste intact.

Les Eclipse Escalations : un monde qui devient encore plus dangereux

L’une des mécaniques les plus intrigantes est celle des Eclipse Escalations.

Lorsqu’une éclipse survient :

  • L’environnement devient corrompu
  • Les ennemis deviennent plus dangereux
  • Les propriétés du monde changent

Par exemple, dans certaines zones, l’eau peut devenir brûlante et infliger des dégâts.

Ces événements rendent chaque run imprévisible et renforcent la tension.

Un successeur spirituel de Returnal très prometteur

Saros reprend les bases qui ont fait le succès de Returnal :

  • Gameplay nerveux
  • Structure basée sur des runs
  • Progression progressive
  • Monde hostile et mystérieux

Mais il introduit davantage de flexibilité, notamment grâce à la téléportation et aux modificateurs.

Avec une sortie prévue le 30 avril et un accès anticipé dès le 28 avril pour certains joueurs, Saros s’impose déjà comme l’une des exclusivités PS5 les plus attendues de 2026.

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