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Résumé de la Conférence Xbox du 15 Février : toutes les annonces pour le Xbox Game Pass et plus encore !

Par Breakflip
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Le 15 février 2024, la communauté des joueurs et joueuses a été témoin d’une annonce majeure lors de la conférence spéciale Xbox. Sous les projecteurs, Xbox a non
seulement renforcé son engagement envers une bibliothèque de jeux toujours plus riche et diversifiée mais a également surpris son audience avec l’introduction d’un titre phare d’Activision
Blizzard
dans le Xbox Game Pass: Diablo IV.

Cette annonce marque un tournant stratégique pour Xbox, soulignant l’importance de rendre des jeux de qualité accessibles à un public large. La vision partagée par Phil
Spencer
, Sarah Bond, et Matt Booty lors de cette conférence met en lumière les ambitions futures de la marque, non seulement en termes de contenu exclusif
mais aussi concernant l’évolution du hardware et de l’écosystème Xbox.

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Annonces clés de la conférence Xbox : du nouveau pour le Game Pass et plus encore

Xbox continue de révolutionner le monde du jeu vidéo, comme en témoigne la récente conférence du 15 février 2024. Avec l’ajout de Diablo IV au
Xbox Game Pass, Xbox s’engage à offrir une expérience inégalée à ses 34 millions d’abonnés. Cette stratégie d’intégration de jeux Activision et
Blizzard promet de transformer la façon dont les joueurs accèdent à leurs titres favoris, qu’il s’agisse de nouveautés ou de classiques.

La vision pour l’avenir présentée par Phil Spencer et son équipe réitère l’importance de l’exclusivité, de l’innovation matérielle et de l’enrichissement continu de l’écosystème
Xbox. Avec une feuille de route comprenant des jeux attendus comme Senua’s Saga: Hellblade II, Indiana Jones et le Cercle Ancien, et
Avowed, Xbox promet une année pleine de nouveautés et d’expériences enrichissantes.

L’expansion de l’accès aux jeux à travers différentes plateformes reste une priorité pour Xbox, qui a également annoncé le portage de quatre jeux Xbox sur d’autres plateformes.
Cette démarche vise à non seulement élargir la portée de ces titres mais aussi à investir dans leur développement futur, sans modifier l’approche fondamentale de l’exclusivité.

La préservation des jeux et la garantie de la pérennité des bibliothèques numériques sont au cœur des promesses de Xbox, assurant aux joueurs une compatibilité continue avec leur
collection, le cross-play, le cross-save, et l’accès au cloud gaming. Xbox confirme que le Game Pass restera une exclusivité de ses plateformes, offrant le meilleur
rapport qualité-prix et confort de jeu.

Voici ce qu’il faut retenir :

  • 4 jeux non spécifiés passeront multi-plateforme, mais Starfield et Indiana Jones restent exclusifs Xbox et PC
  • Diablo 4 débarque sur le Game Pass fin Mars
  • Le cross-save sera de + en + implémenté dans les jeux Xbox Games Studios (mais pas non plus partout pour l’instant)
  • Une dizaine de sorties first party pour 2024
  • Sans surprise, ils sont en train de préparer le terrain pour la console Xbox next-gen
  • Ils renouvellent leur engagement à sortir leurs futurs jeux day one sur le Game Pass

La conférence Xbox du 15 février 2024 a non seulement souligné l’engagement continu de la marque envers l’innovation et l’accessibilité mais a aussi mis en avant
des initiatives prometteuses pour l’avenir du jeu vidéo. Avec des annonces telles que l’intégration de Diablo IV dans le Xbox Game Pass et l’expansion sur d’autres
plateformes, Xbox réaffirme sa position de leader, promettant de continuer à enrichir l’expérience de jeu pour sa communauté mondiale.

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