Teamfight Tactics

TFT Patch notes 13.5, les infos sur la mise à jour du 8 mars 2023

Par Breakflip
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Le patch 13.5 de Teamfight Tactics sort le mercredi 8 mars. Il s’agit du dernier
patch avant la sortie du set 8.5.

Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour. 

tft-patchnote-13.5

Changements sur les champions du patch 13.5 de TFT

Buffs


  • Ashe – Durée de Concentration du ranger : 4 secondes ⇒ 5 secondes
  • Blitzcrank – Dégâts d’attaque : 50 ⇒ 65
  • Blitzcrank – Mana : 45/90 ⇒ 40/80
  • Fiora – Dégâts d’attaque : 50 ⇒ 55
  • Fiora – Pourcentage de dégâts d’attaque d’En garde ! : 225/225/235 ⇒ 250/250/260%
  • Yasuo – Mana : 0/90 ⇒ 0/80
  • Aurelion Sol – Vitesse d’attaque : 0,7 ⇒ 0,75
  • Syndra – Dégâts de Force de la volonté : 100/300/2000 ⇒ 250/375/2500
  • Syndra – Durée de l’étourdissement de Force de la volonté : 1/1/8 secondes ⇒ 1/1,5/8 secondes

Nerfs


  • Vi – Bouclier de Bouclier antichoc : 275/350/450 ⇒ 270/330/400
  • Nilah – Soins d’Apothéose : 250/300/400 ⇒ 235/270/330
  • Janna – Dégâts de Tornade ! : 50/75/1000 ⇒ 65/95/1000
  • Janna – Durée de l’étourdissement de Tornade ! : 1,25/2/10 secondes ⇒ 1,25/1,5/8 secondes
  • Janna – Dégâts d’attaque et puissance toutes les 5 sec de Temps venteux (type Miss météo) : 10/20/99 ⇒ 8/15/99
  • Urgot – Dégâts d’attaque : 70 ⇒ 65
  • Urgot – Mana : 100/175 ⇒ 75/175

Changements sur les champions héroïques du patch 13.5 de TFT

Buffs


  • Soraka – Régénération du mana toutes les 5 sec de Protocole cybernétique : 15 ⇒ 20
  • Zac – Durée de l’étourdissement de Fronde : 3 secondes ⇒ 4 secondes

Nerfs


  • Camille – Dégâts d’attaque en bouclier de Protection modulable : 600% ⇒ 500%
  • Draven – Pourcentage de dégâts d’attaque bonus de League of Draven : 35% ⇒ 25%
  • Nunu – Puissance de départ de La boule magique : 20 ⇒ 15

Changements sur les traits du patch 13.5 de TFT

Buffs


  • Bagarreur – PV bonus : 20/45/70/99% ⇒ 20/45/75/110%

Nerfs


  • Super-ado – Dégâts et réduction des dégâts par objet : 3/12% ⇒ 3/10%

Ajustements et changements


  • Gangster : le butin moyen des casses de niveau 1/2/3 est réduit.
  • Gangster : le butin moyen des casses de niveau 4/5/6/7 est augmenté.

Changements sur les Augments du patch 13.5 de TFT

Buffs


  • Tous différents II – PV : 175/225/275/325 ⇒ 190/245/300/355
  • Tous différents III – PV : 250/350/450/550 ⇒ 270/380/490/600
  • Carapace cybernétique I/II/III – Armure : 20/30/50 ⇒ 30/40/60
  • Électrocharge III – Dégâts : 100/135/170/205 ⇒ 115/155/195/235
  • Flambeur – PO : 3 ⇒ 5
  • Écho de Luden III – Dégâts : 80/115/150/185 ⇒ 90/130/170/210

Nerfs


  • AFK – PO octroyées : 20 ⇒ 18
  • Œuf d’or – Nombre de tours avant l’éclosion : 10 ⇒ 11
  • Couronne de Section Anima – Objet : Vœu du protecteur ⇒ Larme de la déesse
  • Couronne de Farceur – Objet : Morellonomicon ⇒ Ceinture du géant
  • Couronne de Super-ado – Objet : Étincelle ionique ⇒ Manteau de Négatron
  • Couronne d’Éclaireur – Objet : Objet : Main de la justice ⇒ Arc courbe
  • Couronne de Lanceuse de sorts – Objet : Main de la justice ⇒ Larme de la déesse

Changements sur les Objets du patch 13.5 de TFT

Buffs


  • Bâton de l’archange – Mana de départ : 15 ⇒ 30
  • Mercure – Durée de l’immunité contre les contrôles : 15 secondes ⇒ 18 secondes
  • Canon ultrarapide – Vitesse d’attaque : 50% ⇒ 55%
  • Soif-de-sang dentelée (objet de Super-ado) – Dégâts d’attaque : 10% ⇒ 30%
  • Soif-de-sang dentelée (objet de Super-ado) – Omnivampirisme : 20% ⇒ 25%
  • Bâton de l’Urf-ange (objet de la lumière) – Mana de départ : 15 ⇒ 30
  • Bâton de l’Urf-ange (objet de la lumière) – Puissance de départ : 40 ⇒ 50
  • Soif-de-sang luminescente (objet de la lumière) – Dégâts d’attaque : 30 ⇒ 40
  • Soif-de-sang luminescente (objet de la lumière) – Omnivampirisme : 35% ⇒ 40%
  • Soif-de-sang luminescente (objet de la lumière) – PV max en bouclier : 35% ⇒ 40%
  • Brise-volonté (objet de la lumière) – Dégâts d’attaque et puissance : 30 ⇒ 40
  • Poing de l’équité (objet de la lumière) – Dégâts d’attaque et puissance : 40 ⇒ 50
  • Lame zénith (objet de la lumière) – Dégâts d’attaque : 50 ⇒ 55
  • Canon de lumière ultrarapide (objet de la lumière) – Vitesse d’attaque : 75% ⇒ 99%
  • Vœu du titan (objet de la lumière) – Armure de base : 20 ⇒ 30
  • Vœu du titan (objet de la lumière) – Vitesse d’attaque de base : 10% ⇒ 30%
  • Invitation de Zz’Rot (objet de la lumière) – Multiplicateur de PV du portail : 200% ⇒ 180%

Nerfs


  • Force de l’infini – Chances de coup critique : 25% ⇒ 0%
  • Armure d’épines sacrées (objet de la lumière) – Armure : 160 ⇒ 120
  • Médaillon de Targon Prime (objet de la lumière) – PV bonus : 200 ⇒ 125

Changements sur les systèmes de jeu du patch 13.5 de TFT

Refonte de la distribution des objets


  • Vous recevrez toujours un orbe bonus à la phase 1-2.
  • Vous n’aurez jamais plus de 2 composants de moins que les autres joueurs pendant plus d’une manche, qu’importe le moment de la partie. Vous recevrez également des orbes bonus pour compenser
    dans ces cas-là.
  • La valeur des orbes bonus est maintenant prise en compte à la place de leur quantité lors de la distribution.
  • Certaines variations uniques peuvent survenir lors de la distribution du butin.

Distribution des optimisations héroïques


  • Le nombre d’optimisations adaptées étant proposées à chaque relance dépend de votre nombre de types actifs (Menace et As inclus). L’emplacement aléatoire change à chaque relance.
  • 0 type actif ⇒ 0 emplacement adapté
  • 1 type actif ⇒ 1 emplacement adapté
  • 2 types actifs ⇒ 2 emplacements adaptés
  • 3 types actifs ou plus ⇒ 3 emplacements adaptés
  • Le troisième emplacement n’est plus réservé aux optimisations de support.
  • Les optimisations du type Menace ont plus de chances d’apparaître si vous possédez une unité de ce type sur le plateau.
  • Les optimisations héroïques proposées aux phases 3-2 et 4-2 ne peuvent plus correspondre à un seul et même palier. (Plus de 2/2/2, 3/3/3, 4/4/4 ou 5/5/5.)
  • Les chances de voir apparaître des optimisations héroïques pour des unités à 3 PO à la phase 4-2 ont été réduites.
  • Chances d’apparition d’une optimisation héroïque à la phase 4-2 : 65/30/5 ⇒ 40/55/5
  • Chances que les optimisations pour des unités à 2 PO passent à 3 PO à la phase 2-1 : 15% ⇒ 5%

Arrivée de l’organisateur d’équipe


  • Servez-vous de l’organisateur d’équipe avant de lancer une partie en cliquant sur l’icône en forme de casque, à droite du bouton « Trouver un match » dans votre salon ou dans l’onglet
    TFT de l’accueil.
  • Imaginez, formez et enregistrez l’équipe de vos rêves (ou de vos cauchemars) à l’aide de cet organisateur !
  • Vous pouvez ensuite cliquer sur la même icône une fois en jeu pour avoir accès à vos plans !

Corrections de bugs du patch 13.5 de TFT

  • À cheval sur les principes : H4ckerr!m est désormais impossible à cibler sur les plateaux des autres joueurs.
  • Les Hackers ne devraient plus pouvoir cibler d’unités impossibles à cibler.
  • Quand Jax est équipé d’un Emblème de Lanceuse de sorts, ses attaques sont désormais correctement renforcées.
  • Fini les lots de consolation : les objets ne peuvent désormais plus être équipés sur les Mascottes en train d’encourager leur équipe.
  • Le Blason de Super-ado et la Couronne de Super-ado ne pourront plus être proposés en dehors de la phase 2-1 si vous ne jouez aucun Super-ado.
  • La boule magique (optimisation de carry de Nunu) octroie désormais le bon montant de puissance.
  • Les Farceurs de mêlée ne se déplaceront désormais plus vers les coins du plateau lorsque le type s’active alors qu’ils sont entourés d’autres unités.
  • Le pourcentage de dégâts magiques de Lame de fond d’Urgot 3 étoiles est désormais correct (75%).
  • Correction d’un bug à cause duquel les pourcentages de certains effets de génération de PO des Programmes étaient trop élevés.
  • Correction d’un bug à cause duquel les Gants de vaurien pouvaient être équipés sur une unité possédant déjà des objets.
  • Correction d’un bug à cause duquel la valeur de réduction d’armure de Vi n’était pas la même que celle affichée dans sa bulle d’aide.
  • Ajout de textes indiquant le type de dégâts infligés par les compétences d’Ekko, Lux et Lulu.
  • Leona 2 étoiles inflige désormais le montant correct de dégâts aux cibles secondaires.
  • Nunu est désormais impossible à cibler lorsqu’il est affecté par Zéphyr.
  • Jinx devrait désormais correctement étourdir les cibles adjacentes, même si sa cible principale est trop grande.
  • Correction d’un bug à cause duquel les effets visuels du bouclier octroyé par l’optimisation Mercenaire lagomorphe de Miss Fortune restaient visibles même après la fin de l’effet.
  • Correction d’un bug à cause duquel Urgot ne bénéficiait pas des effets de l’optimisation Vitalité animale de Fiora.
  • Correction d’un bug à cause duquel les météorites d’Aurelion Sol amplifiées par Extinction massive n’étaient pas visuellement plus grandes.
  • Correction de divers bugs mineurs liés aux textes.
  • Le Linceul d’apaisement suprême (objet des Super-ados) octroie désormais correctement +250 PV.

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