Teamfight Tactics

TFT Patch notes 12.14, les infos sur la mise à jour

Par Breakflip
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Le patch 12.14 de Teamfight Tactics sort le mercredi 27 juillet 2022

Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.

vignette-TFT-Patch-10.14

Changements de système du patch 12.14

Divers


  • Les krugs (phase 2-7) octroient désormais au moins un objet.
  • Les sélections d’armurerie (les Tomes des emblèmes, les objets d’Ornn et les objets de la lumière) présentent désormais un compte à rebours. Celui-ci vous indique combien de temps il vous reste
    pour faire un choix avant que le jeu ne le fasse à votre place !
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Rééquilibrage de l’AD


  • Hausse des dégâts d’attaque par niveau d’étoiles : 80% ⇒ 50%
  • Les sections ci-dessous listent les changements appliqués aux dégâts d’attaque et à la compétence de chaque unité.

Champions à 1 PO

  • Aatrox – Dégâts d’attaque : 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Aatrox – Pourcentage de dégâts d’attaque de Frappe du massacreur : 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
  • Ezreal – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ezreal – Dégâts de Tir mystique : 155/215/285 ⇒ 175/225/300
  • Heimerdinger – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Heimerdinger – Dégâts de Lancer d’œuf : 225/325/450 ⇒ 225/325/475
  • Karma – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Karma – Dégâts de Flamme intérieure : 200/275/350 ⇒ 220/300/380
  • Leona – Dégâts d’attaque : 65/117/210 ⇒ 75/113/169
  • Nidalee – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Sejuani – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Senna – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Senna – Dégâts magiques supplémentaires de Dernière étreinte : 300/400/500 ⇒ 275/425/600
  • Sett – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 65/98/146
  • Sett – Pourcentage de dégâts d’attaque de Rogne : 150% ⇒ 170%
  • Skarner – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Tahm Kench – Dégâts d’attaque : 70/126/226 ⇒ 80/120/180
  • Taric – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Vladimir – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Vladimir – Dégâts de Transfusion : 250/300/350 ⇒ 275/325/375

Champions à 2 PO

  • Ashe – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Ashe – Dégâts de Salve : 90/125/175 ⇒ 125/175/225
  • Braum – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Gnar – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Gnar – Dégâts d’attaque de Méga Gnar : 40/70/130 ⇒ 50/80/150
  • Jinx – Dégâts d’attaque : 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Jinx – Dégâts de Pyromâcheurs : 300/400/550 ⇒ 250/400/600
  • Jinx – Mana récupéré : 10 ⇒ 25
  • Kayn – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Kayn – Pourcentage de dégâts d’attaque d’Entaille sombre : 250% ⇒ 275%
  • Kayn – Dégâts supplémentaires de base d’Entaille sombre : 100/150/225 ⇒ 90/150/275
  • Lillia – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Lillia – Dégâts d’Attention ! : 215/275/350 ⇒ 190/240/320
  • Nami – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Qiyana – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Qiyana – Dégâts de Lame élémentaire : 200/250/325 ⇒ 200/275/375
  • Shen – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Thresh – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Tristana – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Tristana – Pourcentage de dégâts d’attaque de Charge explosive : 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
  • Twitch – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Twitch – Dégâts de base de Potion explosive : 50/75/100 ⇒ 40/80/150
  • Yone – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Yone – Dégâts magiques supplémentaires de Voie du chasseur : 100/150/200 ⇒ 90/150/225

Champions à 3 PO

  • Anivia – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Anivia – Dégâts de Tempête prismatique : 325/450/700 ⇒ 325/475/750
  • Diana – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 50/75/112
  • Diana – Dégâts de Corps célestes : 80/90/100 ⇒ 80/90/110
  • Elise – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 50/75/112
  • Elise – Dégâts de Morsure venimeuse : 225/275/325 ⇒ 210/260/310
  • Illaoi – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/123
  • Lee Sin – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Lulu – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Nunu – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 65/98/146
  • Olaf – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Olaf – Vitesse d’attaque de Sauvagerie : 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
  • Ryze – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Swain – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 45/68/101
  • Sylas – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Varus – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Volibear – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Volibear – Dégâts magiques supplémentaires à la 3e attaque de Tempête impitoyable : 110/155/215 ⇒ 110/160/225

Champions à 4 / 8 PO

  • Corki – Dégâts d’attaque : 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Corki – Pourcentage de dégâts d’attaque de Barrage de projectiles : 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
  • Corki – Pourcentage de dégâts d’attaque de la Grosse Bertha (Barrage de projectiles) : 175/180/250% ⇒ 160/200/350%
  • Daeja – Dégâts d’attaque : 20/36/65 ⇒ 20/30/45
  • Daeja – Dégâts par vague de Rafale : 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
  • Hecarim – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Idas – Dégâts d’attaque : 80/144/259 ⇒ 100/150/225
  • Neeko – Dégâts d’attaque : 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Ornn – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Shi Oh Yu – Dégâts d’attaque : 75/135/243 ⇒ 90/135/203
  • Shi Oh Yu – Pourcentage de dégâts d’attaque de la forme de Jade : 265/275/1000% ⇒ 265/290/1000%
  • Sona – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Sona – Dégâts de Crescendo : 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
  • Sy’fen – Dégâts d’attaque : 110/198/356 ⇒ 110/165/248
  • Sy’fen – Pourcentage de dégâts d’attaque de la charge de Carnage : 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
  • Sy’fen – Pourcentage de dégâts d’attaque de la morsure de Carnage : 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
  • Talon – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Talon – Pourcentage de dégâts d’attaque du cercle de lames initial d’Assaut ténébreux : 75/75/200% ⇒ 75/100/300%
  • Talon – Dégâts de base d’Assaut ténébreux : 125/175/500 ⇒ 120/200/700
  • Xayah – Dégâts d’attaque : 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Xayah – Dégâts par plume de Volez, mes plumes ! : 12/20/40 ⇒ 12/20/60
  • Xayah – Pourcentage de dégâts d’attaque au retour des plumes de Volez, mes plumes ! : 20% ⇒ 18%

Champions à 5 / 10 PO

  • Ao Shin – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Aurelion Sol – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Bard – Dégâts d’attaque : 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Pyke – Dégâts d’attaque : 70/126/227 ⇒ 70/105/158
  • Pyke – Dégâts d’Exécution abyssale : 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
  • Pyke – Dégâts aux cibles secondaires d’Exécution abyssale : 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
  • Shyvana – Dégâts d’attaque : 120/216/388 ⇒ 140/210/315
  • Soraka – Dégâts d’attaque : 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Yasuo – Dégâts d’attaque : 85/153/275 ⇒ 90/135/203
  • Yasuo – Pourcentage de dégâts d’attaque de Cercle tranchant : 160/175/2500% ⇒ 160/200/3000%
  • Zoé – Dégâts d’attaque : 45/81/146 ⇒ 45/68/101

Autres changements sur les champions du patch 12.14 de TFT

Ajustements


  • Ashe – Vitesse d’attaque : 0,75 ⇒ 0,7
  • Ashe – Mana max (buff) : 50/100 ⇒ 40/90
  • Nami – Soins de Flux et reflux : 275/300/325 ⇒ 175/200/225
  • Nami – Dégâts de Flux et reflux : 100/150/200 ⇒ 150/200/250
  • Shyvana – PV : 1200 ⇒ 1000
  • Shyvana – Armure et résistance magique : 55 ⇒ 70
  • Shyvana – NOUVEAU : Souffle de flammes inflige désormais des dégâts magiques fixes à la place d’un pourcentage des PV max en dégâts.
  • Shyvana – Dégâts de Souffle de flammes : 1200/1800/30000
  • Shyvana – NOUVEAU : Shyvana est désormais immunisée contre les contrôles de foule durant son attaque en piqué.

Buffs


  • Anivia – Mana (buff) : 45/90 ⇒ 40/80
  • Idas – Réduction de dégâts d’Écailles dorées : 35/50/300 ⇒ 35/55/300
  • Idas – Soins personnels d’Écailles dorées : 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
  • Sy’fen – NOUVEAU : la morsure de Sy’fen après sa charge ne peut plus être esquivée. La bulle d’aide a été mise à jour pour signaler cela.
  • Sy’fen – Correction de bulle d’aide : elle indique désormais correctement que Sy’fen charge vers l’ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2,5 hexagones (et non 2
    hexagones).
  • Aurelion Sol – PV : 900 ⇒ 1000
  • Aurelion Sol – Mana max (buff) : 40/90 ⇒ 0/60
  • Aurelion Sol – Dégâts de Trou noir : 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
  • Aurelion Sol – Temps pour atteindre la taille et les dégâts accrus de Trou noir : 20 secondes ⇒ 15 secondes
  • Aurelion Sol – Amplification des dégâts augmentés de Trou noir après 15 secondes : 50% ⇒ 33%
  • Pyke – Armure et résistance magique : 30 ⇒ 40

Nerfs


  • Illaoi – PV : 800 ⇒ 750
  • Sylas – Mana (nerf) : 60/120 ⇒ 60/130
  • Ao Shin – PV : 900 ⇒ 1000
  • Ao Shin – Dégâts de Pluie orageuse : 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
  • Ao Shin – Réduction du mana : 20 ⇒ 10
  • Zoé – Mana de départ (nerf) : 50/100 ⇒ 30/100
  • Zoé – Dégâts d’Éclat final : 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
  • Zoé – PV de Marguerite : 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
  • Zoé – Dégâts d’Onde de choc de Marguerite : 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000

Changements sur les traits du patch 12.14

Ajustements


  • Tempête – Pourcentage des PV max en dégâts : 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
  • Jade – Vitesse d’attaque bonus de la statue : 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
  • Pyrotechnicien – Dégâts magiques des feux d’artifice : 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290

Buffs


  • Mirage (Bourreau) – Seuil du pourcentage de PV pour les coups critiques : 25/50/75/100% ⇒ 50/65/80/100%
  • Mirage (Bourreau) – Dégâts supplémentaires des coups critiques : 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
  • Mirage (Magelame) – Puissance octroyée par attaque : 6/9/12/16 ⇒ 6/10/14/18
  • Guerrier – Chances de déclenchement de l’attaque renforcée : 33% ⇒ 50%
  • Guerrier – Pourcentage de dégâts d’attaque bonus de l’attaque renforcée : 120/220/420% ⇒ 80/175/325%
  • Cosmique 9 – Fréquence d’apparition des orbes contenant un composant : 30% ⇒ 75%
  • Gardien – Pourcentage de PV du bouclier : 30/45/65% ⇒ 30/50/75%
  • Brise-écaille – Dégâts magiques supplémentaires : 15/50/100% ⇒ 15/50/125%

Nerfs


  • Guilde – Dégâts d’attaque supplémentaires octroyés par Talon : 10 ⇒ 5
  • Légende – Puissance de l’unité consumée : 40% ⇒ 30%

Changements sur les Augments

Ajustements


  • Pacte cruel – REFONTE : acheter 4 XP coûte désormais 6 PV au Tacticien (contre 4 PV auparavant). Cependant, vous récupérez 3 PV par tour.
  • Dépenses fastueuses renforce les unités Luminécailles ⇒ renforce les unités Luminécailles et toutes celles possédant des objets de Luminécaille.
  • Dépenses fastueuses – Amplification des dégâts : 50% ⇒ 40%
  • La Couronne de la Tempête octroie une Main de la justice ⇒ octroie un Poignard de Statikk.
  • AFK : vous ne pouvez plus déplacer des objets pendant qu’AFK est actif.
  • Électrocharge I – Dégâts : 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
  • Électrocharge III – Dégâts : 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
  • Recombobulateur : les Dragons ne peuvent désormais se transformer qu’en d’autres Dragons, et les non-Dragons ne peuvent se transformer qu’en d’autres non-Dragons. La bulle d’aide
    a été mise à jour pour signaler cela.

Buffs


  • Présence héroïque – Pourcentage des PV max en dégâts : 6% ⇒ 7%
  • Équipement amélioré – Augmentation du bonus de base : 200% ⇒ 250%
  • Charge dévastatrice – Dégâts de base : 75 ⇒ 85
  • Ricochet – Réduction des dégâts des rebonds : 50% ⇒ 33%
  • La Couronne de Gardien octroie un Lithoplastron de gargouille ⇒ octroie une Cape solaire.
  • L’Âme de Luminécaille octroie un Kayn ⇒ octroie un Volibear.
  • Poids plume III – Vitesses d’attaque et de déplacement : 55% ⇒ 60%
  • Lotus précieux – Chances de coup critique : 20% ⇒ 25%
  • Secteur commercial+ – PO : 5 ⇒ 8

Nerf


  • Expert en gadgets – Dégâts supplémentaires : 40% ⇒ 33%
  • Écho de Luden I – Dégâts : 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
  • Écho de Luden II – Dégâts : 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
  • Écho de Luden III – Dégâts : 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
  • La Couronne d’Assassin octroie une Lame d’infini ⇒ octroie une Main de la justice.
  • La Couronne de Cavalier octroie une Cape solaire ⇒ octroie une Rédemption.
  • La Couronne de Pyrotechnicien octroie un Poignard de Statikk ⇒ n’octroie aucun objet.
  • La Couronne de Brise-écaille octroie un Tueur de géants ⇒ octroie une Main de la justice.

Changements sur les objets

Buffs


  • Morellonomicon – Puissance : 30 ⇒ 50
  • Luminorellonomicon (objet de la lumière) – Puissance : 50 ⇒ 80
  • Les chances d’obtenir de meilleures combinaisons d’objets avec les Gants de voleur au niveau 6 et plus ont été augmentées.
  • Le Visage de l’âme n’est plus unique.
  • La Force de l’infini n’est plus unique.
  • Le Sanctuaire de Randuin n’est plus unique.

Nerfs


  • Lame funeste – Dégâts d’attaque : 40/60/80 ⇒ 35/50/65
  • Lame funestement éblouissante (objet de la lumière) – Dégâts d’attaque : 60/90/120 ⇒ 50/75/100

Ce patch contient également quelques corrections de bugs qui seront rendues disponibles dans le patch note officiel (source).

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