Une référence évidente à Berzerk et Guts dans Clair Obscur Expedition 33, un hommage magnifique !

Berzerk et Guts ont inspiré des nombreux auteurs dans le monde et c'est aussi le cas des créateurs de Clair Obscur: Expedition 33.

Pour ceux qui ont joué à Clair Obscur: Expedition 33, vous êtes peut-être arrivé au boss ultime : Simon. Ce boss optionnel, réputé pour sa difficulté impitoyable, n'est pas seulement un test de vos compétences, mais aussi un hommage vibrant à deux œuvres cultes qui ont profondément marqué l'univers du jeu vidéo : le manga sombre et épique Berserk et les exigeants jeux Souls.

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Une évidence pour les fans de Berserk et de Souls

La filiation de Clair Obscur avec des JRPG comme Final Fantasy et Lost Odyssey pour son système de combat au tour par tour, Dark Souls pour son système d'amélioration d'armes, ou encore Persona pour les animations, ne fait plus aucun doute. Mais l'influence ne s'arrête pas là. Pour les connaisseurs de Berserk et des Souls-like, le combat avec Simon est une lettre d'amour évidente.

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Pour atteindre Simon, vous devez vous enfoncer dans l'Abysse, un écho direct à Artorias de l'Abysse dans Dark Souls. Et la ressemblance ne s'arrête pas au lieu. Simon, tout comme Artorias, semble être une incarnation vidéoludique de Guts, le protagoniste torturé et déterminé de Berserk. Les deux personnages partagent une infirmité frappante : un seul bras valide, l'autre étant amputé quasiment au même endroit. De plus, Simon manie une imposante épée à deux mains, à l'image de Guts et d'Artorias.   

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L'épée que Simon utilise, nommée Épée de Lumière, porte en elle un autre clin d'œil subtil mais significatif. Son nom japonais, Simoso, sonne étrangement familier aux oreilles des fans des Souls. Ne serait-ce pas une version cachée du légendaire Moonlight Greatsword de FromSoftware ? Cette épée iconique, présente dans de nombreux jeux Souls et Elden Ring, est souvent associée à une puissance mystique et une apparence reconnaissable. Difficile de croire à une simple coïncidence !   

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L'influence de Berserk sur les jeux de Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière la série Dark Souls et le phénomène Elden Ring, n'est plus un secret pour personne. Des éléments visuels aux thèmes narratifs sombres et à la persévérance face à l'adversité, l'empreinte de l'œuvre de Kentaro Miura est indéniable.   

Dans Elden Ring, on retrouve des échos de Berserk dans la silhouette de Radahn rappelant le Roi Suprême Gaiseric, le style de combat de certains boss évoquant Zodd l'Immortel, ou encore des similitudes entre Ranni et Schierke. Même des éléments de décor comme les cimetières d'épées, présents dans Elden Ring et étrangement similaires au terrain de combat où vous affrontez Simon dans Clair Obscur, témoignent de cet héritage.

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L'hommage à Berserk ne s'arrête pas à l'apparence de Simon. Même le gameplay de Verso, le personnage principal de Clair Obscur, recèle des clins d'œil à la rage et à la détermination de Guts. Sa compétence Tranchée berzerk inflige davantage de dégâts en fonction de sa santé restante, une mécanique qui rappelle la rage du Guerrier Noir face à l'adversité. De même, la compétence Coup defiant réduit intentionnellement sa santé pour amplifier sa puissance, un sacrifice tactique qui fait écho à la volonté inébranlable de Guts de se battre coûte que coûte.

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Bien que l'inspiration derrière Simon n'ait pas été officiellement confirmée par Sandfall Interactive, les similitudes frappantes avec Guts et Artorias, ainsi que le possible double sens du nom de son épée, laissent peu de place au doute pour de nombreux joueurs. Si cette interprétation s'avère exacte, il s'agirait d'un ajout significatif à un jeu déjà salué pour son originalité et sa profondeur.

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