TFT : Patch 13.20, le patchnote de la mise à jour

Le patch 13.20 de TFT du Set 9.5 sort le mercredi 11 octobre 2023. Retrouvez les différents changements qui ont été appliqués.

Le patch 13.20 de Teamfight Tactics sort ce mercredi 11 octobre 2023. Il s'agit d'un patch du Set 9.5. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que des changements sur les items.

Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.

Le résumé des changements du patch 13.20

Patch 13.20, toutes les infos sur la maj

Changements de système du patch 13.20 de TFT

MODE NORMAL (PORTAILS - REMIXÉS)

  • De nouvelles combinaisons de portails peuvent désormais apparaître lors du vote (en mode Normal uniquement). Amusez-vous bien avec ces portails qui combineront vos effets favoris ! Voici la liste :
  • Au rythme des carapateurs : Carapateurs à gogo + Atelier de Jayce
  • Tactiques culinaires : Cafétéria de Bandle + Marus Omegnum
  • Duo ionien : Bosquet du Dieu-Saule + Bibliothèque du Placidium
  • Scène centrale : Maison Lightshield + Âtre-foyer + Bibliothèque du Placidium
  • Concert sauvage : Le Puisard + Prison de Stillwater
  • Hymne funèbre : Targon Prime + Cimetière de Yorick
  • Loge VIP : Marché de Finn + Palais du seigneur de guerre
  • Crescendo : Arcologie cardinale + Coffres écliptiques
  • Rythme glacial : Creux de Valar + Âtre-foyer + Forge d'Ornn
  • Premier acte : L'université + Ehrenmount
  • Âge d'or : Industries Glasc + Bazar shurimien
  • Rock 'n' Roll : Ixaocan + Quais-abattoirs
  • Notes aiguës : Ville aux rats + Ménagerie de Yuumi
  • Remixage : Nouvelles recrues + Sables mouvants
  • Harmonie brisée : vous vous rendez dans un portail remasterisé aléatoire qui n'est pas proposé.

ORGANISATEUR D'ÉQUIPE : RAPPELS

  • Mettez en place une compo dans l'organisateur d'équipe, puis activez les rappels en jeu pour que les champions sélectionnés soient mis en surbrillance dans la boutique.

Changements sur les champions

  • Cassiopeia - Dégâts de Morsure fatale : 170/255/385 ⇒ 160/240/360
  • (CORRECTION DE BUG) Jhin : les dégâts de Rappel de rideau ne diminuent plus de manière trop drastique. Perte de dégâts : 40% ⇒ 56%
  • Malzahar : désormais, Visions maléfiques a beaucoup moins de chances de manquer sa cible.
  • Milio - Mana max (buff) : 20/80 ⇒ 20/70
  • Cho'Gath - PV de Festin par élimination : 30/35/40 ⇒ 35
  • Graves - Dégâts de Grenade fumigène : 220/220/230% des dégâts d'attaque ⇒ 200/200/205% des dégâts d'attaque
  • Orianna - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
  • Orianna - Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 35
  • Orianna - Mana max (buff) : 30/80 ⇒ 20/70
  • Taliyah - Dégâts de Poussée sismique : 180/270/410% de la puissance ⇒ 200/300/450% de la puissance
  • Taliyah - Dégâts du rocher passif de Poussée sismique : 110/160/240% de la puissance ⇒ 120/180/270% de la puissance
  • Sett - Mana max (nerf) : 40/90 ⇒ 60/110
  • Sett - PV du bonus d'Ionia : 200 ⇒ 180
  • Soraka - Ratio de puissance des soins d'Infusion astrale : 170/190/220% de la puissance ⇒ 150/170/200% de la puissance
  • Twisted Fate - Mana de départ (buff) : 20/70 ⇒ 25/75
  • Twisted Fate - Dégâts magiques initiaux de Paquet : 165/250/375 ⇒ 155/235/355
  • Twisted Fate - Délai des effets de zones de Paquet : 1,5 sec ⇒ 1,25 sec
  • Darius - Ratio de dégâts d'attaque de Guillotine noxienne : 300% des dégâts d'attaque ⇒ 350% des dégâts d'attaque
  • Nautilus - Mana max (buff) : 80/160 ⇒ 60/140
  • Nautilus - Amplification des résistances bonus : 30% ⇒ 35%
  • (NOUVEAU) Rek'Sai : la marque de sa morsure persiste désormais jusqu'à la fin du combat au lieu d'être consommée.
  • Karma - Dégâts de Flamme intérieure : 170/255/420% de la puissance ⇒ 180/270/440% de la puissance
  • (CORRECTION DE BUG) Karma : si la cible de Karma meurt au début de l'incantation, Karma choisit une autre cible sur laquelle lancer sa compétence.
  • Neeko - PV du bouclier de Floraison renversante : 250/350/475 ⇒ 250/325/425
  • Rek'Sai - Ratio de dégâts d'attaque de Morsure féroce : 290/290/300% ⇒ 250/250/255%
  • Rek'Sai - Ratio de dégâts d'attaque des dégâts bruts de la marque : 135/145/150% ⇒ 190/195/200%
  • (REFONTE) La compétence de Sona inflige désormais 33% de dégâts en moins à chaque unité touchée.
  • Sona - Vitesse d'attaque de Crescendo : 35/40/45% pendant 5 secondes ⇒ 20/25/35% jusqu'à la fin du combat
  • Crescendo de Sona touchera toujours les alliés à sa gauche et à sa droite. Plus besoin de faire des pieds et des mains pour positionner vos carrys en face d'elle.
  • Sona - Dégâts de Crescendo : 105/155/255 ⇒ 180/270/440
  • Sona - Mana de départ (buff) : 40/90 ⇒ 35/90
  • Aphelios - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65
  • (REFONTE) Fiora n'est plus impossible à cibler pendant Valse de l'épée, mais elle subit désormais 30% de dégâts en moins pendant sa valse.
  • Fiora - Mana max (buff) : 70/160 ⇒ 70/140
  • Fiora - Ratio de dégâts d'attaque de Valse de l'épée : 140/140/240% ⇒ 160/160/240%
  • Xayah - Mana (nerf) : 30/95 ⇒ 20/100
  • Xayah - Ratio de dégâts de Frappe de plumes : 80/80/125% des dégâts d'attaque ⇒ 80/80/100% des dégâts d'attaque
  • Aatrox - PV bonus de Darkin : 350 ⇒ 250
  • Aatrox - Armure et résistance magique : 60 ⇒ 70
  • Aatrox - Ratio de dégâts d'attaque de Fossoyeur des mondes : 275/275/2500% ⇒ 290/300/2500%
  • Gangplank - Dernière ombre : si le navire de Gangplank n'a pas encore atteint Gangplank, il traversera les ennemis en infligeant des dégâts. Après avoir atteint Gangplank ou si Gangplank est mort, il s'écrasera contre le premier ennemi touché.
  • Gangplank - Dernière ombre : désormais, le navire s'écrasera toujours s'il n'a touché aucun ennemi au bout de 2,25 secondes.
  • Heimerdinger - Nombre de rayons de Rayon réfracteur : 3/3/5 ⇒ 3
  • Heimerdinger - Amplification des dégâts de Rayon réfracteur : 10/30/30% ⇒ 10/40/80%
  • Ryze (Îles obscures) : si Aatrox meurt alors qu'il est marqué, il ressuscite immédiatement, sans passer l'Épée des Darkin à un allié.
  • Ryze (Îles obscures) ne marque plus les alliés portant l'épée d'Aatrox.

Les changements sur les traits

  • Bilgewater (3) (inchangé, mais ajouté pour référence) : 100 + 33% des dégâts infligés
  • Bilgewater (5) - Dégâts : 150 + 55% des dégâts infligés ⇒ 170 + 60% des dégâts infligés
  • Bilgewater (7) (inchangé, mais ajouté pour référence) : 325 + 70% des dégâts infligés
  • Bilgewater (9) - Dégâts fixes : 800 ⇒ 999
  • (REFONTE) Multimage : 2/4 ⇒ 2/3/4
  • Multimage (2) : 1 lancement bonus 55% moins efficace.
  • Multimage (3) : 1 lancement bonus 30% moins efficace.
  • Multimage (4) : 1 lancement bonus 20% moins efficace. Les attaques des Multimages leur rendent 5 pts de mana supplémentaires.
  • Emblème d'Ionia - Vitesse d'attaque bonus : 33% ⇒ 25%
  • Rebelle - Dégâts de saignement : 60% ⇒ 55%
  • Shurima - Bonus de l'Ascension : 0/20/50/90% ⇒ 0/30/60/111%
  • Conquérant - Chances de coup critique bonus : 15/35/75% ⇒ 15/35/55%
  • Zaun - Dégâts d'attaque/puissance/omnivampirisme bonus d'Implant adaptatif : 30% ⇒ 35%
  • Zaun - Soins d'Injecteur de luminance (surchargé) : 80% ⇒ 100%
  • Zaun - Dégâts sur la durée de Biotoxine virulente (surchargé) : 3,5% des PV max par seconde ⇒ 4% des PV max par seconde
  • Zaun - PV bonus de Chimico-scaphandre instable : 30% ⇒ 40%
  • (CORRECTION DE BUG) Zaun - Bras robotique (surchargé) : inflige désormais des dégâts bruts avant mitigation (il s'agit d'un buff).
  • Incantateur 6 : 15 pts de mana pour tous ⇒ 20 pts de mana pour tous
  • Stratège - PV du bouclier : 250/400/575/850 ⇒ 250/400/600/900
  • Stratège - Puissance bonus : 15/25/35/55 ⇒ 15/25/40/60
  • La vitesse de canalisation du Héraut de la Faille (Néant) a été augmentée.
  • Le Héraut de la Faille (Néant) essaiera désormais de trouver une nouvelle cible quand la première meurt pendant sa canalisation

Changements sur les augments

  • Colossalement forts (Colosse) : octroie un Warwick et un Sett. ⇒ octroie un Darius et un Sett.
  • Colossalement forts (Colosse) - Seuil de PV pour les dégâts supplémentaires : 50% ⇒ 60%
  • Largage binaire n'octroie plus de composant.
  • Tous différents II - PV : 200 - 425 ⇒ 225 - 475
  • Tous différents III - Vitesse d'attaque : 45 - 65 ⇒ 50-70
  • Don du gardien octroie désormais immédiatement un exemplaire de l'unité à 2 PO.
  • Ruée défensive (Challenger) - PV du bouclier : 75 - 225 ⇒ 100 - 250
  • Dons des vaincus - Dégâts d'attaque et puissance par effet cumulé : 4 ⇒ 3
  • Gants porte-bonheur - Nombre de Gants : 3 ⇒ 2
  • (NOUVEAU) Ajout de Gants porte-bonheur+ aux manches 3-2 et 4-2. Cette optimisation vous donne 3 gants.
  • Plus d'argent ! - Tours : 4 ⇒ 3
  • Toujours plus d'argent ! - Tours : 4 ⇒ 3
  • Expérience en or III - XP : 20 ⇒ 24
  • Magie à répétition (Multimage) - Puissance par compétence lancée : 6 ⇒ 9
  • Chaînes de pétricite (Demacia) - Amplification de base : 15% ⇒ 12%
  • Héritage de Shurima a été désactivée de façon définitive.
  • Spatulopolis octroie aussi 1 Enclume à composants.
  • Conquête de Runeterra (Noxus) - Seuil d'exécution de base : 3% ⇒ 5%
  • Lames vampiriques (Rebelle) - Omnivampirisme : 20% ⇒ 15%
  • Largage binaire et Hordes sans fin sont désormais exclusifs.
  • Sac de butin III - PO : 2 ⇒ 4

Changements sur les items

Objets standards

  • Casque adaptatif - Bonus de première ligne : 35 armure et résistance magique ⇒ 35 armure et résistance magique Le porteur récupère 1 pt de mana quand il est touché par une attaque.
  • Brise-garde - Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 20%
  • Les Gants de voleur n'octroient plus plusieurs fois les mêmes objets.

Objets de la lumière

  • Volonté du dragon - Fréquence de régénération des PV max : 1,5 sec ⇒ 2 sec
  • Brise-volonté - Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 40%
  • Jak'Sho, le Protéiforme - Bonus de première ligne : 45 armure et résistance magique ⇒ 45 armure et résistance magique Le porteur récupère 1 pt de mana quand il est touché par une attaque.
  • Vœu du titan - Vitesse d'attaque : 20% ⇒ 30%
  • Vœu du titan - Armure : 30 ⇒ 35

Objets de soutien

  • Égide - Durée du buff : 8 sec ⇒ 12 sec
  • Voile de la banshee : octroie désormais +15% de vitesse d'attaque pendant la durée de l'immunité aux contrôles de foule.
  • Calice de puissance - Puissance : 22 ⇒ 25
  • (CORRECTION DE BUG) Vertu radieuse : désormais, double bien les soins pendant 10 sec après la mort du porteur.
  • Vertu radieuse - Soins selon les PV max : 7% ⇒ 6,5%
  • Vertu radieuse - Soins amplifiés : 14% ⇒ 13%
  • Blason de Zeke - Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 30%
  • Portail de Zz'Rot : la portée de la provocation a été ajustée pour qu'elle soit plus en adéquation avec la portée d'attaque du champion provoqué.
  • Portail de Zz'Rot : les engeances du Néant essaieront désormais d'apparaître sur la première ligne, quand c'est possible.

Corrections de bugs

  • La jauge de PV d'Ao Shin ne bloque plus son visage pendant l'animation des points.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence de Gangplank pouvait échouer si sa cible mourait au moment de l'incantation. Si vous rencontrez d'autres cas où son navire n'apparaît pas, prévenez-nous.
  • Attention au mauvais karma : si la cible de Karma meurt au début de l'incantation, Karma choisit une autre cible sur laquelle lancer sa compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel Ryze (Ionia) pouvait supprimer des unités.
  • Bouclier, es-tu là ? : Aatrox ne reçoit plus le bouclier de Boucliers de combat à chaque coup donné.
  • Toujours + : Forge portative est bien nommée Forge portative+ quand elle apparaît à la phase 3-2, et Forge portative++ à la phase 4-2.
  • Vers le fini et en deçà : en Hyper Roll, on ne vous proposera plus à la fois Vers l'infini ET Vers l'infini+.
  • Flibusterie requiert désormais le bon nombre de barrages pour obtenir la première amélioration de coffre.
  • Désormais, Orbes de soins fonctionne correctement quand un barrage de canons élimine une unité.
  • Il était temps : désormais, les unités qui apparaissent pendant les prolongations (via Aatrox, Ryze (Îles obscures), etc.) reçoivent bien le buff de prolongation.
  • Correction d'un bug rare à cause duquel la grenade d'Heimerdinger s'annulait parfois.
  • Les mannequins de l'horreur : les mannequins de Mannequin emblématique qui tiennent un Emblème de Rebelle sautent désormais vers la ligne arrière ennemie quand le bonus du type Rebelle se déclenche.
  • Correction d'un bug à cause duquel les soins d'Ekko étaient un peu faussés.
  • Correction d'un bug à cause duquel Heimerdinger perdait parfois ses améliorations de tourelle pendant quelque temps quand son niveau d'étoiles augmentait.
  • Correction d'un bug à cause duquel le bonus d'Ionia de Karma était incorrect à 6 et 9 unités Ionia.
  • Correction d'un bug à cause duquel les dégâts de compétence de Mordekaiser, Kayle et Orianna étaient moins critiques que prévu.
  • Désormais, Bosquet du Dieu-Saule ne ramène plus les champions impossibles à vendre et à combiner sur le banc en Double Up.
  • Désormais, Détermination gargantuesque octroie les bonnes résistances aux bons moments.
  • Esprit trop combatif : désormais, l'amplification des dégâts d'Esprit combatif se cumule correctement aux autres sources d'amplification des dégâts, et Esprit combatif ne réduit plus les dégâts bruts subis.
  • Trop chaud : à 3 améliorations, Apogée de zone (Heimerdinger) inflige désormais 2% de brûlure au lieu de 3%.

Ce patch est en ligne à partir du mercredi 11 octobre 2023.

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