TFT : Patch 14.2, le patchnote de la mise à jour

Le patch 14.2 de TFT du Set 10 sort le mercredi 24 janvier 2024. Retrouvez les différents changements qui ont été appliqués.

Le patch 14.2 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.1, et devrait sortir dès le mercredi 24 janvier 2024. Il s'agit d'un patch du Set 10. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que des changements sur les items.

Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.

La mise à jour 14.2 de TFT

Cet article sera tenu à jour une fois que le patch notes officiel sera publié.

Changements sur les champions du Patch 14.2

  • Corki - Dégâts de la compétence : 300% des dégâts d'attaque ⇒ 320% des dégâts d'attaque
  • Ezreal - Dégâts de la compétence (cible unique) : 350/350/700% des dégâts d'attaque ⇒ 370/370/740% des dégâts d'attaque
  • Jax - Vitesse d'attaque : 0,85 ⇒ 0,9
  • Jinx - Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 50
  • Kennen - PV : 650 ⇒ 700
  • K'Santé - Réduction des dégâts de base de la compétence : 25% ⇒ 20%
  • Katarina - Dégâts de la compétence : 140/210/315% de la puissance ⇒ 150/225/340% de la puissance
  • Kayle (REFONTE) : inflige désormais passivement des dégâts magiques à chaque impact. La propriété active inflige désormais ses dégâts de zone (finaux) et sa scission magique immédiatement.
  • Kayle - Mana (nerf) : 0/30 ⇒ 0/120
  • Lillia - Mana : 70/130 ⇒ 70/120
  • Lulu - Dégâts du troisième lancement de la compétence : 120/180/280% de la puissance ⇒ 150/225/360% de la puissance
  • Miss Fortune - Dégâts de la compétence : 280/280/290% des dégâts d'attaque ⇒ 295/295/305% des dégâts d'attaque
  • Poppy - Soins de la compétence à l'impact : 5/5/5% des PV ⇒ 5/5/10% des PV
  • Riven - Dégâts de la compétence : 100% des dégâts d'attaque ⇒ 90% des dégâts d'attaque
  • Urgot (REFONTE) : inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires si sa compétence ne frappe qu'une cible.
  • Urgot - Dégâts de la compétence : 175/175/180% des dégâts d'attaque + 15/25/40% de la puissance ⇒ 160/160/165% des dégâts d'attaque + 15/25/40% de la puissance
  • Vex - Durée de l'étourdissement : 1,5 seconde ⇒ 0,75 seconde
  • Karthus (REFONTE) : la compétence de Karthus inflige désormais toujours un coup critique quand elle le peut.
  • Karthus gagne de la puissance bonus selon ses chances de coup critique.
  • Karthus ne récupère plus de mana en éliminant des unités, mais il gagne désormais +30% de puissance après chaque lancement de sa compétence.
  • Karthus - Mana : 30/120 ⇒ 15/105
  • Karthus - Dégâts de la compétence : 270/405/900 ⇒ 175/260/580
  • Sona (forme de soins) : Sona n'enverra plus ses attaques de base soignantes sur les non-champions (mannequins et tentacules d'Illaoi) à moins qu'ils ne soient les derniers en vie.
  • Sona (vitesse d'attaque et puissance) : Sona ne peut plus cibler les mannequins d'entraînement et les tentacules d'Illaoi.
  • Twisted Fate - Mana : 30/105 ⇒ 30/120
  • Twisted Fate - Dégâts des cartes : 50/75/225 ⇒ 45/70/225
  • Yasuo - Dégâts de la compétence : 300% des dégâts d'attaque ⇒ 280% des dégâts d'attaque

Les changements sur les Têtes d'affiche

  • Kai'Sa : +15% de dégâts d'attaque ⇒ +25% de dégâts d'attaque (a toujours +2 de portée et une ruée plus longue)
  • Yone : +200 PV et +20% de dégâts d'attaque ⇒ +150 PV et +15% de dégâts d'attaque

Les changements sur les traits

  • Disco - Vitesse d'attaque par application de la Boule disco : 5/10/15/20% ⇒ 5/8/12/20%
  • Disco - Soins par application de la Boule disco : 2/3/3/5% ⇒ 2/3/3/4%
  • Punk - Dégâts d'attaque : 17/28/42% ⇒ 18/30/45%
  • Punk - PV : 170/280/420 ⇒ 180/300/450
  • Pogo - Vitesse d'attaque : 20/40/60% ⇒ 20/40/70%

Changements sur les augments

  • Big Big Shot - Dégâts : 75% des dégâts d'attaque ⇒ 85% des dégâts d'attaque
  • Bourreau des cœurs (REFONTE) : vous gagnez désormais 20% de cœurs HEARTSTEEL en plus au lieu de conserver 20% du total chaque fois que vous obtenez une récompense.
  • Baroud d'honneur - Stats bonus : +180 PV, +18 armure/résistance magique et +18% d'omnivampirisme ⇒ +160 PV, +16 armure/résistance magique et +16% d'omnivampirisme
  • Butin funéraire - Chances d'obtention de PO : 30% ⇒ 35%
  • C'est l'heure du pogo - Stats : +3 armure/résistance magique/puissance/dégâts d'attaque/vitesse d'attaque ⇒ +4 armure/résistance magique/puissance/dégâts d'attaque/vitesse d'attaque
  • Mourir sur scène (Combattant) - Dégâts : 40% des PV ⇒ 35% des PV
  • Terreur jumelée I - Chances de coup critique : 25% ⇒ 0%
  • Terreur jumelée I - PV : 250 ⇒ 350
  • Terreur jumelée I - Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 35%
  • Terreur jumelée II - Chances de coup critique : 35% ⇒ 0%
  • Terreur jumelée II - PV : 350 ⇒ 500
  • Terreur jumelée II - Vitesse d'attaque : 35% ⇒ 50%
  • Spécialiste des fins de partie - PO : 30 ⇒ 33

Changements sur les items

  • Les Gants de voleur ont moins de chances d'octroyer des objets idéaux aux niveaux 7, 8 et 9.
  • Bâton de l'aurimancien (artefact) - PO par élimination : 2 ⇒ 1

Autres changements notables

  • Pacte cruel ne sera plus proposée dans le portail Bénédiction de la lumière.
  • Symphonie d'argent et Decrescendo ont été supprimées.
  • Les notifications du tableau des scores pour les séries de victoires s'affichent désormais à 5 et 8 victoires, et elles indiquent la bonne longueur de série.

Pour rappel, ce patch est en ligne à partir du mercredi 24 janvier 2024.

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