TFT Patch notes 12.5, les infos sur la mise à jour
Le patch 12.5 de Teamfight Tactics sort le mercredi 2 mars 2022. Il suit le patch 12.4 B qui était bien plus mineur. Ce patch 12.5 contient énormément de modifications.
Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.
Changements sur les Augmentations Hextech du patch 12.5 de TFT
Changements de système
Domination (Dominance)
Cette augmentation ne peut plus apparaître que si vous avez déjà au moins une série de 2 victoires.
Fil du rasoir (Knife's Edge)
Cette augmentation ne peut plus apparaître si vous jouez 2+ Arcanistes / Érudits / Snipers / Enchanteurs.
Cadeaux en or (Golden Gifts)
Cette augmentation ne peut plus apparaître qu'en round 3-3.
Coffre au trésor (Treasure Trove) I / II
Cette augmentation ne peut plus apparaître qu'en round 1-4.
La version III ne pouvait déjà apparaître qu'en 1-4 ou en 3-3.
Nouvelle augmentation Hextech : High Five (Tier 3)
Gagnez 5 champions à 5 PO aléatoire.
Cette augmentation ne peut apparaître qu'en round 4-6.
Augmentation Hextech supprimée : Second souffle (Second Wind) III
Buffs
Quatre à la suite (Four Score)
Nombre de champions à 4 PO gagnés augmenté : 3 → 4
Relique sylvestre (Woodland Trinket)
PV des clones augmenté : 250 → 300
Nerfs
Mage de combat (Battle Mage) I / II / III
Bonus de puissance réduit : 30 / 45 / 60 → 25 / 35 / 50
Cette augmentation ne peut plus apparaître si vous jouez 2+ Snipers.
Union des techno-chimistes (Chemtech Unity)
Tier augmenté : 1 → 2
Coups étourdissants (Concussive Blows)
Tier augmenté : 1 → 2
Délai entre deux étourdissements réduit : 7 secondes → 6 secondes
Implants cybernétiques (Cybernetic Implants) III
Bonus de PV réduit : 450 → 350
Désintégrateur (Disintegrator) I / II / III
Dégâts en fonction des PV réduits : 2 / 3 / 4 % → 1,5 / 2,5 / 4 %
Electrocharge I / II / III
Dégâts réduits : 90 / 135 / 180 → 60 / 100 / 160
Echo de Luden (Luden's Echo) I / II / III
Dégâts réduits : 135 / 200 / 275 → 100 / 150 / 200
Jumeau maléfique (Double Trouble) I / II / III
Bonus de stats modifié : 40 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50
Force de la Trinité (Tri Force) I / II / III
Bonus de PV réduit : 233 / 333 / 433 → 133 / 233 / 333
Changements sur les traits
Buffs
Enchanteur
Bonus aux soins et aux boucliers augmenté : 25 / 40 / 60 / 100 % → 25 / 45 / 70 / 100 %
Résistance magique augmenté : 20 / 35 / 50 / 75 → 25 / 45 / 70 / 100
Garde du corps (Bodyguard)
Bouclier augmenté : 150 / 300 / 700 / 1200 → 200 / 400 / 800 / 2000
Hextech
Bouclier augmenté : 100 / 150 / 300 / 600 → 120 / 170 / 340 / 600
Innovateur - Dragon
Bonus de 75 % de chance de critique → Vos unités vont toujours infliger des coups critiques
Bonus de dégâts critique sur les sorts augmenté : 10 % → 25 %
Dégâts des éclairs augmentés : 500 → 600
Répétireur (Twinshot)
Bonus de dégâts augmenté : 10 / 25 / 40 / 60 → 10 / 25 / 45 / 80
Nerfs
Justicier (Enforcer)
Durée de l'étourdissement réduite : 4 secondes → 3 secondes
PV du bouclier réduits : 140 / 180 / 400 / 600 → 100 / 150 / 300 / 600
Changements sur les champions
Ajustements
Nocturne
Durée de l'étourdissement réduit : 2 / 2,5 / 3,5 secondes → 2 / 2,5 / 3 secondes
Dégâts du sort modifiés : 200 / 300 / 400 → 190 / 300 / 450
Les dégâts du sort prennent désormais correctement en compte la puissance.
Rek'Sai
Armure et résistance magique augmentées : 40 → 45
Supprimé : Rek'Sai ne vole plus de résistances.
Les dégâts du sort ne prennent plus en compte la puissance.
Soin du sort réduit : 150 / 250 / 400 → 150 / 200 / 350
Le soin du sort prend désormais en compte la puissance.
Nouveau : Si Rek'Sai a déjà lancé son sort sur sa cible, elle se soigne de 250 / 350 / 500 PV au lieu du soin normal.
Morgana
Bouclier du sort modifié : 425 / 550 / 750 → 475 / 575 / 675
Buffs
Brand
Dégâts du sort augmentés : 120 / 160 / 210 → 135 / 175 / 235
Dégâts bonus du sort en VIP augmentés : 150 / 225 / 300 → 165 / 225 / 300
Ashe
Nombre de flèches du sort augmenté : 6 / 7 / 8 → 8 / 8 / 8
Portée du sort augmentée : Portée max d'Ashe → Portée max d'Ashe +1
Corki
Dégâts du sort augmentés : 200 / 260 / 333 → 220 / 275 / 350
Lulu
PV bonus du sort augmentés : 325 / 350 / 375 → 350 / 370 / 390
Gnar
Portée du sort augmentée
Lucian
PV augmentés : 650 → 700
Armure et résistance magique augmentées : 25 → 30
Dégâts du sort augmentés : 175 / 275 / 300 → 185 / 295 / 315
Ahri
Mana de base augmenté : 0/50 → 30/50
Angle entre les orbes réduit : 20° → 10°
Braum
Durée de l'étourdissement du sort augmentée : 1,75 / 2,25 / 8 secondes → 2 / 2,5 / 8 secondes
Draven
Portée d'attaque augmentée : 3 cases → 4 cases
Nouveau : Draven gagne 25 % de pénétration d'armure de base.
Bonus de pénétration d'armure en VIP réduit : 50 % → 25 %
Dégâts de base du sort réduits : 150 / 200 / 500 → 120 / 150 / 400
Dégâts du sort en fonction des dégâts d'attaque réduits : 150 / 160 / 400 % → 170 / 180 / 400 %
Jhin
Dégâts du sort en fonction des dégâts d'attaque réduits : 150 / 200 / 300 % → 175 / 200 / 300 %
Sivir
Vitesse d'attaque réduite : 0,7 → 0,8
Galio
Dégâts du sort en fonction des PV max augmentés : 5 % → 6 %
Jinx
Armure et résistance magique augmentées : 40 → 45
Kai'Sa
Vitesse d'attaque réduite : 1,1 → 1,2
Tahm Kench
Dégâts du sort sur les cibles immunisées aux contrôles augmentés : 33 % → 50 %
Zeri
Dégâts d'attaque augmentés : 80 → 85
Nerfs
Ezreal
Dégâts d'attaque réduit : 50 → 45
Jarvan IV
Vitesse d'attaque réduite : 0,65 → 0,6
Mana de départ réduit : 60/100 → 50/100
Twitch
Dégâts du sort en fonction des dégâts d'attaque réduits : 125 / 135 / 150 % → 125 / 130 / 140 %
Dégâts de base du sort modifiés : 25 / 50 / 75 → 30 / 50 / 70
Malzahar
Dégâts du sort réduits : 625 / 875 / 1050 → 600 / 825 / 950
Ekko
Mana de départ réduit : 80/120 → 60/120
Senna
Dégâts du sort en fonction des dégâts d'attaque réduits : 160 % → 150 %
Dégâts de base du sort réduits : 80 / 125 / 200 → 80 / 120 / 180
Tryndamere
Dégâts de base du sort réduits : 60 / 90 / 150 → 50 / 75 / 100
Alistar
Dégâts du sort réduits : 200 / 350 / 1200 → 150 / 250 / 1000
Irelia
Dégâts d'attaque réduit : 90 → 85
Renata Glasc
Dégâts par seconde du sort réduits : 45 / 70 / 240 → 40 / 65 /220
Vi
Dégâts du sort réduits : 150 / 225 / 450 → 125 / 200 / 450
Dégâts du 3e cast du sort réduits : 300 / 400 / 900 → 250 / 350 / 900
Changements sur les items
Ajustements
Réduction de dégâts des critiques réduite : 100 % → 75 %
Renvoi de dégâts augmenté : 60 / 80 / 120 → 75 / 100 / 150
Buffs
Seuil d'activation en fonction des PV modifié : 50 % → 60 %
Seuil d'activation en fonction des PV modifié : 25 % → 30 %
Paradoxe de Zhonya (objet de Forge portative)
Puissance augmentée : 45 → 50
Armure et résistance magique augmentées : 35 → 50
Durée de l'invulnérabilité augmentée : 2,5 secondes → 3 secondes
Collecteur d'or (objet de Forge portative)
Chances d'obtenir 1 PO lors d'une élimination augmentées : 50 % → 60 %
Nerfs
Dégâts réduits : 70 → 60
Durée du bannissement réduite : 10 secondes → 8 secondes
Dégâts en fonction des PV réduits : 120 % → 90 %
Dégâts en fonction du mana réduits : 300 % → 275 %
Ce patch contient également quelques corrections de bugs qui seront rendues disponibles dans le patch note officiel.
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