Diablo 4

Les joueurs de Diablo 4 commencent à perdre patience avec les problèmes d’inventaire, Blizzard joue la montre

Par Breakflip
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On ne va pas se le cacher, les problèmes d’inventaire toujours trop petits, ils ne datent pas de Diablo 4 et c’est même un
problème inhérent à tous les jeux de ce type qui se basent sur des mécaniques de looting.

Sauf qu’avec Diablo 4, les problèmes ont commencé à se multiplier et
aujourd’hui les joueurs commencent à perdre patience et demandent à ce que du côté de chez Blizzard, on réagisse avec de nouvelles fonctionnalités !

Saison 2 Diablo 4 : On connaît déjà les nouveautés à venir !Read also article buttonRead also article button

Un agrandissement du coffre de stockage est-il prévu ?

Pour bien comprendre toute cette histoire, il faut faire un petit comparatif avec ce qui se faisait sur Diablo 3 ! L’inventaire était là aussi un problème et se remplissait en général très
rapidement lors de vos parties.

Vous deviez aussi faire des allers-retours en ville pour vendre ou bien recycler les pièces qui ne vous intéressaient pas. Comme pour Diablo 4, vous aviez aussi une autre option, conserver
les plus intéressantes dans un coffre.

Ce coffre, il a la particularité de se partager entre tous les personnages sur le même royaume et il vous permet donc par exemple de garder des pièces d’armures, notamment des uniques qui
pourraient vous servir sur un autre personnage.

Il permet aussi, pourquoi pas, de garder de côté des pièces d’armures dans le cas où vous voudriez faire un changement d’archétype sur votre personnage actuel. En bref, vous l’aurez
compris, ces coffres sont utiles.

Le problème, c’est qu’ils se remplissent vite. Sur Diablo 3, vous n’aviez pas trop de soucis, si les espaces supplémentaires de coffre devenaient de plus en plus chers, tout allait bien. Le
problème sur Diablo 4, c’est qu’au lancement seulement 4 agrandissements étaient disponibles.

Avec la saison 1, un agrandissement supplémentaire a été ajouté, mais pour les joueurs, ce n’est toujours pas assez ! D’ailleurs, Joseph Piepiora s’est récemment exprimé à ce
sujet, indiquant que cette limitation venait d’un problème connu du jeu.

En effet, quand vous croisez un joueur, vous chargez tout son inventaire, même celui dans ses coffres, et cela causerait des soucis de mémoire de trop étendre le stockage.
Toutefois, il a aussi indiqué que son équipe travaillait sur le sujet pour proposer des améliorations aussi vite que possible !

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