Genshin Impact : un mode UGC révolutionnaire en approche, les leaks révèlent un tout nouveau jeu dans le jeu
Un tout nouveau mode de jeu sandbox UGC (contenu généré par les joueurs) a été révélé dans des leaks de Genshin Impact, et il pourrait bien transformer radicalement l’expérience de jeu telle qu’on la connaît aujourd’hui. Nommé Miliastra, ou Thousand Stars, ce mode s’annonce comme le projet le plus ambitieux jamais tenté par HoYoverse.
Un mode UGC dans Genshin Impact ? Les détails du leak
Selon des sources fiables comme Mero, ce nouveau mode permettra aux joueurs de :
- Créer leur propre personnage personnalisé : vêtements, couleur de peau, détails du visage, etc.
- Construire des cartes et aventures personnalisées à partager avec la communauté
- Rejoindre des lobbies publics jusqu’à 20 joueurs ou privés jusqu’à 12 joueurs
- Participer à un nouveau système de gacha, axé sur les cosmétiques et tenues uniques
- Profiter d’un Battle Pass et de nouveaux événements dédiés
Ce n’est pas juste un mini-jeu, mais un nouveau jeu dans le jeu, dans une sandbox indépendante du launcher de Genshin… mais qui utilise les mêmes assets graphiques.
Miliastra : entre Simulanka et Alice, un monde à part
Le lobby principal serait inspiré de Simulanka, la zone introduite lors de l’événement d’été de la version 4.8. Certains fans y voient déjà un lien avec Alice, un personnage mythique du lore de Genshin Impact et mère supposée de Klee.
L’idée ? Offrir aux joueurs un hub créatif où ils pourront créer des :
- Puzzles de plateformes
- Arènes de boss
- Expériences RP complexes
- Mondes entièrement originaux
Ce mode pourrait devenir le Dream Maker de Genshin, à mi-chemin entre Roblox, Dreams et le mode créatif de Fortnite.
Un système monétisé ? Les inquiétudes de la communauté
Même si les premières impressions des joueurs sont globalement très positives, certaines inquiétudes émergent autour de :
- La présence de bannières gacha propres à Miliastra
- L’achat d’objets cosmétiques via Primogemmes classiques
- Un système de stamina (semblable à la Résine), bien qu’avec un plafond plus élevé
Certains craignent que cette monétisation croisée freine la liberté créative ou limite l’accès aux contenus les plus populaires.
Miliastra : pas un simple ajout, un jeu à part entière
HoYoverse semble voir grand. Miliastra ne sera pas intégré directement dans Genshin Impact, mais lancé séparément, tout en partageant ses ressources avec le jeu de base. Résultat : pas besoin de gros espace disque supplémentaire.
C’est une approche inédite, qui reflète probablement la volonté de HoYoverse de concurrencer les plateformes UGC comme Roblox ou Fortnite Creative.
Date de sortie : à quoi s’attendre ?
Pour l’instant, aucune date officielle n’a été communiquée, mais le développement serait en phase finale, avec une bêta fermée déjà en cours. La sortie pourrait coïncider avec une version majeure du jeu, potentiellement autour de la 5.0 ou après.
Ce qu’il faut retenir sur le mode UGC Miliastra de Genshin Impact
Élément | Détail |
Nom du mode | Miliastra (Thousand Stars) |
Type | Sandbox UGC séparé |
Fonctionnalités | Création de personnages, maps, aventures |
Social | Lobbies publics (20), privés (12) |
Monétisation | Gacha cosmétique, Battle Pass, système de stamina |
Statut | Leak – en développement avancé |
Inspiration visuelle | Simulanka, Alice (lore) |
Pourquoi c’est un tournant pour Genshin Impact
Avec Miliastra, HoYoverse ne se contente plus de faire évoluer Genshin : il cherche à en faire un écosystème vivant, communautaire et créatif, où les joueurs deviennent auteurs de leurs propres expériences. C’est une extension massive de la philosophie live-service, mais avec une liberté inédite.
Si ce mode UGC tient ses promesses, Genshin pourrait bien devenir bien plus qu’un action-RPG gacha.
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