Ghost of Yōtei : Les modes de jeu inspirés par Kurosawa, Miike et Watanabe qui vont sublimer l’expérience
Si Ghost of Yōtei attire déjà l’attention par son gameplay tactique et son ambiance mystique, le jeu de samouraï signé PlayStation Studios et Sucker Punch Productions veut surtout proposer une expérience profondément cinématographique. Et pour y parvenir, l’équipe a conçu trois modes visuels uniques, directement inspirés de grands noms du cinéma et de l’animation japonaise : Kurosawa, Miike et Watanabe.
Ces réalisateurs n'ont pas participé au développement, mais leurs styles respectifs ont profondément influencé les équipes artistiques du jeu, qui leur rendent ici un véritable hommage à travers des modes de jeu qui transforment complètement l’expérience.
Kurosawa Mode : L’hommage aux classiques du cinéma samouraï
Impossible de parler de films de sabre sans évoquer Akira Kurosawa, légende du cinéma japonais et maître incontesté du noir et blanc. Son travail sur Les Sept Samouraïs ou Yojimbo continue d’influencer le jeu vidéo moderne (comme l’avait déjà prouvé Ghost of Tsushima).
Le Kurosawa Mode dans Ghost of Yōtei transforme entièrement l’ambiance visuelle :
- Noir et blanc intégral avec un grain cinéma vintage,
- Filtres dynamiques pour simuler une pellicule abîmée,
- Et un contraste fort qui accentue chaque duel comme une scène de film.
On se sent immédiatement plongé dans un long-métrage des années 50. Ce mode ne se contente pas d’être esthétique, il change le ressenti du gameplay, rendant chaque confrontation plus dramatique et épurée.
Miike Mode : Une caméra rapprochée, plus viscérale que jamais
Le Miike Mode s’inspire du style frontal et dérangeant du réalisateur Takashi Miike, connu pour ses films violents, bruts et parfois choquants (13 Assassins, Ichi the Killer…).
Ce mode rapproche la caméra du personnage principal, Atsu, créant une expérience :
- Plus claustrophobique, avec une action ultra rapprochée,
- Plus immersive, chaque coup de lame semble plus lourd, plus impactant,
- Et surtout, plus viscérale, car le joueur ressent la pression du combat au corps à corps.
Ce n’est pas juste une vue de caméra : c’est une intention artistique forte, qui permet de s’approprier le combat comme un moment intime, brutal, et souvent déséquilibré.
Watanabe Mode : Une ambiance Lo-Fi à la Samurai Champloo
Enfin, le Watanabe Mode est le plus surprenant… et peut-être le plus stylé.
Inspiré par Shinichirō Watanabe, créateur de l’anime culte Samurai Champloo (et aussi Cowboy Bebop), ce mode joue avec :
- Une direction artistique Lo-Fi, comme tirée d’un anime old school,
- Des couleurs désaturées, une bande-son plus urbaine, presque hip-hop,
- Et une atmosphère détendue mais poétique, en rupture totale avec les autres modes.
On passe d’un Japon traditionnel à une vibe samouraï moderne, à mi-chemin entre contemplation et style urbain.
Un mode photo pour capturer ces ambiances uniques
Tous ces modes visuels seront compatibles avec le mode photo du jeu, vous permettant de figer vos meilleurs moments :
- En duel dans un vent noir et blanc à la Kurosawa,
- En action sanglante dans une caméra serrée façon Miike,
- Ou simplement en train de méditer dans un camp avec la douceur Lo-Fi du mode Watanabe.
Un coup de génie artistique
En proposant ces modes visuels en option dès la sortie, Ghost of Yōtei montre sa volonté de laisser le joueur choisir son ambiance, son rythme, et même son style d’aventure.
Chaque mode permet de réinterpréter le jeu sans en changer le fond, en jouant sur la perception, l’immersion et la charge émotionnelle.
C’est aussi un bel hommage à trois géants du cinéma japonais, dont l’empreinte sur la pop culture est indélébile.

